游戏制作,从干掉少女前线开始 第675章

作者:月夜

  苏杉杉说完还俏皮的做了个略略略的表情。

  面对女友耍无赖,林立可是一点忍不了,上去就是一个饿狼扑羊,一把抱住了想要逃跑的苏杉杉。

  两人好一阵打闹之后,才恢复正常。

  “说起来,你打算怎么解决这个危机?我看网上好多人都在替我们出谋划策呢。”

  闹了一阵,苏杉杉也有点累了。

  干脆也瘫在了沙发上。

  继续聊起了这个话题。

  事实上,自从企鹅挑起了这个,MMORPG战争之后,网络上的舆论就一直处于非常混沌的状态。

  一方面,玩家们觉得企鹅的说法是有些道理,他们也想知道为什么星火不做MMORPG。

  另一方面,也有不少玩家,并不认可MMORPG是什么游戏界的明珠这种说法。

  认为星火并不需要MMORPG来证明自己的开发能力。

  不过总体上,因为企鹅一次性拿出这么多MMORPG,以及永恒之塔的重制版,市场上近期的口碑。

  已经把被判了死刑的WEGAME给拉了回来。

第二百六十五章 嘉年华前夜

  这就是大部分玩家的看法。

  而对于资本市场来说。

  这一段时间,企鹅股价的连续上涨,也证明了资本市场对于企鹅的这一系列做法是持乐观态度的。

  甚至有不少人表示,企鹅早就该这么做了。

  林立本人对这些挑衅,倒是不怎么在意。

  “这有什么好回应的,说到底还是要看嘉年华正式上线之后的效果不是吗?在这一点上我还是很有自信的。”

  ~~~

  “不要被当下的胜利迷花了眼睛,我们要在嘉年华上打败星火!”

  企鹅游戏。

  办公室。

  最近一连串口碑上的胜利,让马晓颇为兴奋。

  不容易啊,真的太不容易了。

  上任小一年。

  终于在口碑上,一定程度的压制了星火。

  玩家们,现在对企鹅游戏喊出的。

  “复兴MMORPG”颇有一种大力支持的感觉。

  在这样的大环境下,马晓对整个市场环境有了新的判断。

  “这次的嘉年华,就是我们展现企鹅实力的舞台。”

  整个企鹅游戏对企鹅嘉年华的目标。

  也从一开始的防御型,变成了当下的进攻型。

  所谓进攻型。

  自然就是什么都要比。

  在今天之前。

  企鹅是刻意将自己的嘉年华前夜错开了星火的前夜。

  但自从在舆论占据优势之后,马晓就调整了策略。

  把时间放到了和星火同一天。

  既然是同一天。

  那要比的东西就更多了,人气,嘉宾阵容,画饼的强度,讨论度,等一系列东西都要囊括在内。

  拜星火所赐。

  此时的企鹅,对于一个完美的嘉年华需要具备的要素还是很清晰的。

  所以马晓对于李委熙的要求也很清晰。

  于是乎。

  不仅李委熙再次访问韩国,把基本上能拉过来的韩国大佬全部拉来之外,马晓也亲自去了一趟美国。

  拉倒了不少美国游戏公司的高管,再加上一系列企鹅投资的企业。

  在嘉宾阵容这一块。

  气势是相当不输的。

  除了嘉宾,企鹅对画饼也很执着,不仅有来自大量韩国游戏厂商的饼,企鹅内部的饼也是相当多的。

  甚至就连《王者荣耀:世界》这个刚刚有个名字,有几张草图的游戏,都打算拿出来。

  最后在嘉年华开始之前,企鹅就做好各种宣发文案。

  不仅如此,李委熙还提出了一个新的建议。

  “我们把黑色沙漠和命运方舟的测试时间放在星火嘉年华的前两天,这样可以最大化利用我们MMORPG的人气。”

  “去对冲星火的人气,让大家把精力都转移到我们的测试的游戏中,另外,我们还可以借着这波测试,通过发送游戏礼包的方式,让更多的玩家来看我们的直播..”

  李委熙的这个建议一出口,很快就让马晓眼前一亮。

  要知道,这一年多,马晓别的没学会。

  被星火的各种宣发是切切实实教做人。

  虽然一直挨打,但马晓也从中摸出了很多门道。

  此时的企鹅。

  在MMORPG上是有优势的,《黑色沙漠》《命运方舟》经过这段时间的提前宣发,也累计了不少人气。

  如果这个时候,进行测试。

  一定能吸引到大量的玩家游玩。

  去年企鹅的疯玩节,也已经给出了答案,在疯玩节期间,企鹅和星火都推出了不少没有版号的游戏。

  都利用无消费,不需要版号审核的“BUG”进行了一场大战。

  现在。

  只要企鹅愿意《黑色沙漠》和《命运方舟》自然也可以进行无消费测试。

  无非就是花钱。

  这点钱,马晓还是愿意花的。

  “想象一下,等到星火嘉年华出来的时候,大家都在玩新黑沙,玩命运方舟,媒体都在讨论新游戏..”

  “即便到时候星火也有宣发,至少也能对冲个七七八八。”

  “绝,太绝了。”

  “就这么办!”

  马晓一锤定音。

  企鹅游戏办公室里,响起了爽朗的笑声。

  那么,这个时候,星火在干什么呢?

  答。

  什么也没干。

  星火的各个游戏部门也好,负责嘉年华活动的篝火工作室也好,都是按部就班地准备星火嘉年华。

  毕竟当前离着嘉年华还有小一个月。

  宣发都还没开始。

  这种反应。

  在玩家圈子里其实没啥反应。

  毕竟每年星火嘉年华都这样,惊喜总是留到最后一刻。

  但在忙碌异常的企鹅游戏内部,和韩国游戏圈看来。

  星火这就有点不太尊重人了。

  这种感觉很微妙。

  具体来说,有点像是一场拳击比赛,企鹅一上来又是带装备,又是擦汗,抹粉,喝水,拉伸,做一大堆的准备。

  而另一边,星火上场却是什么都不做,就这么淡淡地看着企鹅。

  确实让人有一种被小瞧了的感觉。

  这也连带很多韩国游戏厂商在接受采访时,或多或少,会透露出一种对星火的不满。

  企鹅内部也憋着一股气。

  一股想要给星火来个大的气,在全力准备企鹅嘉年华。

  时间就在企鹅不断地发力中度过。

  4月19日

  企鹅正式公布了《企鹅嘉年华》的主题“新世界”

  并表示,企鹅将会聚焦玩家所期望的一切,用心创造时间。

  同时,企鹅还表示。

  之所以选5月10日作为企鹅新世界嘉年华的时间,是内部很早就决定了的,和星火的时间冲突完全是巧合,并表示,不会更改。

  4月20日。

  企鹅宣布企鹅嘉年华全球之夜直播预约人数达到了千万人气。

  4月23日。

  企鹅宣布将会在嘉年华上,公布至少10款新作品的演示。

  4月25日。

  企鹅宣布,为庆祝门票提前售空,将会在嘉年华全球之夜放出五千万红包。

  4月28日。

  韩国游戏竞技协会表示将会协助企鹅,在嘉年华期间举行包括星际争霸在内的多项表演赛。

  4月30日。

  拳头表示,在企鹅嘉年华期间将会举办一场友谊赛。

  5月1日

  韩国游戏协会和企鹅达成战略合作,推动多部游戏登录WEGAEM国际版,协会主席接受采访时表示没有选择星火而是选择企鹅是因为企鹅在全球更有影响力。

  5月3日

  企鹅庆祝嘉年华宣传片在发布一周后获得了全网千万的播放量。

  这个时候,距离星火嘉年华恰好一周。

  一直没有启动宣发机器的星火,在这一天宛若一头苏醒的雄狮,一上来就给了全球玩家一个大惊喜。

  星火发表了星火嘉年华的第一部全球宣传片。

第二百六十六章 全球视野