作者:月夜
游戏进入了玩家控制界面。
整个游戏有很多的互动点,玩家点击画面就可以进行互动,有时候镜头还会跟着拉近。
比如,玩家可以拉近与少女的距离。
显然制作组非常的懂玩家。
玩家不仅可以近距离观察角色的脸部,还能观察玉足。
当然游戏中。
制作组给了玩家一个正大光明的理由,那就是玩家可以通过观察玉足,根据对方的脚型,来判断门口的鞋子是不是女孩的。
以此,来推断。
得到这里,不是女孩的家。
相反。
鞋柜里更多的是男士的鞋子。
当然除了从这个事情能够得到信息,玩家还能从其他地方得到这个信息。
整个第一章的剧情。
并不复杂。
设定是玩家家里来了一位少女,而你因为不知名的原因,失去了记忆。
现在,你要一边找寻自己的记忆,一边攻略少女。
少女的身份是什么?
你为什么失忆?
为什么少女会到你的家中。
这一切都会在剧情中展现。
制作组为了控制第一章的篇幅。
这位少女一共会在你的家里呆7天。
7天的时间。
玩家需要通过寻找物品,沟通,选择,了解信息。
最终让这位少女留下来,或者告白成功,如此就能解锁下一章。
两个目标。
前一个目标是比较简单的。
基本上只要你了解了一些关键信息,就能够让这位少女留下来。
毕竟剧情中,是设定了初始好感度的。
也就是说这位少女不是完全的陌生人,是她来主动的寻找的你。
但想要告白成功,那就有点困难了。
虽然整个剧情并不复杂,但黄梁却玩的非常起劲。
原因就是这款游戏的时间线太真实了。
从早上少女起床刷牙,再到卧室读书,再到两人做午饭,一起吃午饭,每一天的时间都被精准的分成三块。
上午,中午,晚上。
玩家可以根据对话,决定要做哪些事情。
这其中还会有几次固定事件,比如第三天晚上,女孩会在吃完晚饭之后发烧。
夜晚,你抱着轻柔的女孩进入了卧室。
关上房门。
给女孩服下一杯热水之后,看着因为吃了感冒药,而进入睡眠状态的少女,看着瘫倒在沙发上的这个银发的女孩。
嗯...接下来,怎么办呢?
这个时候。
黄梁已经玩了大约2个小时,这一轮是他的二周目了。
因此他对第一章的剧情其实是有所了解的。
大概来说。
这位少女,名叫伊丽莎白,是一位从俄罗斯逃难过来的难民!?
嗯,其实看到这个设定的时候,黄梁是有点蒙圈的。
不过再看剧情,其实挺有意思。
说的是俄罗斯发生了战争,因为他家就在俄罗斯的边境小城,加上他的爸爸曾经在俄罗斯那边工作过一段时间。
所以他小时候也在那边玩过一段时间。
边境城市双方的民众其实是有很多的交流的。
玩家扮演的角色甚至在俄罗斯上过一段时间的小学,那个时候,这位叫伊丽莎白的女孩就是他的同桌。
因此,当战争来临。
伊丽莎白在一系列的阴差阳错的巧合中,来到了黄梁的家中暂住。
这种剧情其实仔细推敲,那是真经不起什么推敲。
俄罗斯发生战争?
怎么可能。
可在游戏中。
这个剧情设定就可带感了。
特别是在二周目,黄梁找到了一个重要性的证据,在第二天的时候,带着伊丽莎白去了一个他们小时候一起去过的地方看了夕阳,极大的加强了好感。
以至于,在第三天,触发发烧这个剧情的时候。
居然打出一个超级隐藏分支。
迷迷糊糊的少女,在梦中呼唤了黄梁的名字。
[伊丽莎白:我感觉有些不舒服,我要去洗澡]
[玩家:你这个状态,怎么洗澡?再坚持一会吧..]
[伊丽莎白:我不管,我不管,我就要洗澡,你,你帮我洗也可以..]
面对已经发烧烧糊涂的伊丽莎白提出的这个诱人提案。
游戏中居然真的给出了三个选择。
[带伊丽莎白去浴室,洗澡也许能够让她更好受一些。]
[用毛巾擦拭伊丽莎白的身体,这样也许能缓解她的不适]
[在床边安慰伊丽莎白,轻轻握着她的手,缓解她的不安]
随着这三个选项的出现。
黄梁彻底纠结了。
很明显,选择一,估计能看到一些福利画面。
可不一定会加好感,选择第三个最稳妥,可给女孩洗澡又是伊丽莎白自己提的。
这要怎么选?
而就在他纠结的时候,原本没什么弹幕的弹幕池却突然飘出一片弹幕。
“太刺激了”
“卧槽,主播是怎么触发这个分支的?”
“这也太厉害了吧!!”
“这游戏居然是这么玩的!我得买一份!!”
直到这些弹幕的出现。
黄梁才发现,原来不知不觉,他的直播间居然已经有两三百人在看了,这个数字虽然不多,可也是从来没有的盛况。
所以这看到弹幕之后,黄梁也是抽空回复了一下。
然后他才发现,很多玩家居然都没有注意到其中的一些细节。
“不是,第二天那个伊丽莎白的日记,都这么明显了啊,肯定就是要外出的啊。”
“第二天的日记怎么来的?”
“第一天你们没出门吗?出门买菜,要买伊丽莎白喜欢吃的东西啊,这样晚饭的时候,就能触发回忆剧情。”
“啊?我怎么知道伊丽莎白喜欢吃什么..”
“就进入游戏,在我们自己的房间,可以翻老相册,相册里面就有伊丽莎白小时候来我们家吃饭的照片啊。”
“哈哈哈,我懂了,你们是不是只看了小时候伊丽莎白可爱的样子,没有注意到伊丽莎白比大拇指啊。”
“那不只是在表达开心,也是表达饭菜好吃啊。”
“而且那个地方,制作组特地给了我们放到照片的机会,不是为了让我们去看小伊丽莎白,而是为了看菜的啊。”
如此抽丝剥茧一番之后。
黄梁直播间的人气更足了。
这个时候,黄梁也开始将注意力从游戏,放回到了聊天。
一直到晚上,黄梁的直播间人数越来越多。
“这个制作组是真的很能藏啊。”
第三百一十二章 持续发酵
就在黄粱享受快乐的时候。
《我的完美攻略手册》第一波口碑也已经出来。
说来也很神奇。
以往的星火游戏,一出现,往往是各大游戏UP主的狂欢节。
攻略,整活,切片,剧情剪辑,玩家反应,老外玩游戏,抽卡视频,靠着游戏的热度。
他们能吃上很长一段时间的流量。
可在《我的完美攻略手册》发布之后,最激动的反而不是游戏圈子,而是动漫圈子。
从国内到国外。
无数动漫博主纷纷被种草。
B站的动画区UP主,更是像过年了一样,甚至喊出了“这才是今年最强新番!没有之一!”这样的口号。
而之所以会这样。
一方面是因为《完美攻略》逻辑上不需要什么操作,操作门槛机会为零。
其次,也是因为星火在《完美攻略》的游戏性上确实做出了一些突破,很多玩家想象中的互动动画,就是在看动画的过程中给选项。
可他们实机玩到的。
在《完美攻略》里面,有大量的玩家可以自己调度旋转镜头,进行调查,互动的场合。
比如在第一章吃饭的戏份中。
玩家扮演的角色在吃饭的过程中,是可以低头看到自己饭菜,也可以抬头看伊丽莎白,也可以环顾四周看周围的环境。
如果一直盯着伊丽莎白看,还会触发事件。
伊丽莎白一开始会抬头看一眼你,然后快速低头。
再往后,你能看到女孩肉眼可见的脸色变红了一些。
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