作者:月夜
他和G胖的对话还在继续,因为媒体一直跟着。
聊天的过程中,林立也在尝试去套一套,纽维尔的话。
自从二月份Steam和星火实打实的干了一架。
再之后,对方基本上就没什么动静了。
虽然也宣布了诸如《Half-Life: Alyx》和一些重置计划,以及未来的开发计划。
但这些东西看起来也不像是进攻。
更像是防守。
两人见面之后,纽维尔没提什么平台的事情,而是谈起了游戏。
聊到这个事情。
不仅仅是林立想打听Steam的策略。
纽维尔也想打听星火的逻辑。
听到星火未来还是打算聚焦双端产品的时候,纽维尔忍不住追问道。
“你们对单机市场不是很看好?”
林立摇了摇头。
“很看好,但是单机市场是一个已经成熟的大蛋糕,我们还是希望做服务型的游戏,能够挖掘更多的市场。”
林立这句话半真半假。
在未来两三年内,服务型游戏确实是一个风口,不过在更长的时间里,单机游戏,或者说买断制游戏依然会占据主流市场。
这一块是星火的薄弱项。
所以,林立也在往单机的方向铺设路线。
不过这些东西,显然是不必在这里讲述的。
纽维尔显然也对林立说的是真是假,有些怀疑,不过很快他又说服了自己。
在这里,林立似乎没有必要骗他。
两人的话题。
绕着绕着,还是绕到了平台上。
纽维尔也主动的聊起了Steam的精品化策略
甚至提到了硬件。
星火要做掌机,这件事在玩家群体还是一个秘密。
但在游戏圈。
这却已经是一个大家都知道事情。
毕竟星火掌机采用的是独立的系统,因此也需要提前告知厂商,寻求软硬件的适配。
在硬件没有出来之前。
星火已经在用开发机,和各个厂商一起,进行软件优化了。
纽维尔自然也知道。
所以他在聊到这个的时候,还颇为感慨。
“你们真打算做硬件?这条路我们走过,那并不是一条好走的路。”
纽维尔一边说还一边表示,他们内部已经放弃了硬件这条路。
林立一听这话,顿时有些想笑。
Steam放弃硬件?
那21年上线的Steam Deck是什么?
当然,林立也没有戳穿。
只是笑了笑。
“游戏是产品,硬件也是产品,以往这两种产品的供应商不同,因此交互的时候难免会有性能损失。”
“我们想要做到的,是让玩家能够用更低的硬件价格去实现更多的游戏体验。”
“虚拟的游戏平台,也需要一个现实的载体。”
纽维尔问了一句。
“没想过会失败吗?”
“失败了怕什么?继续迭代不就行了,总会成功的。”
第三百二十三章 夏日游戏节
林立的语气轻松。
纽维尔点了点头。
表面上他没什么表情变化,但是内心深处,他却感觉到了林立扑面而来的锐气。
没有做过硬件的人不知道做硬件的难。
即便是Steam,在内部立项Steam Deck的时候也是反复纠结了很长一段时间。
而且整个Steam也没人敢说这个项目一定能成。
可偏偏林立却能如此坚定的走这条路。
还是让纽维尔有些惊讶。
这些东西。
是报告中看不出来的。
和这样的对手打交道,也是一刻也不能放松。
就像今天。
如果不是他亲自过来,那么这场由星火搞的夏日游戏节,就真的没有Steam什么事情了。
虽然。
即便Steam不参加,从短期来看也没什么损失,毕竟不参加夏日游戏节,还可以继续参加E3。
EPIC就是这样的打算。
在来之前,Steam内部也有人表达了类似的看法。
不过。
随着纽维尔今天一看,却是一眼就看出,星火联合这些厂商搞的这个夏日游戏节,一定能替代E3,甚至可能影响力比E3更大。
这即是基于夏日游戏节的框架。
也是基于林立这个人的能力。
好在,今天他亲自过来,若不是他亲自过来,Steam就又要落后一步。
这也给了纽维尔一个警告。
和星火的竞争,在未来将会越来越强。
“林总真是少年英气。”
纽维尔叹了一句,主动结束了谈话。
在和林立对话完之后。
纽维尔转头便给奥德里奇打了电话。
首先是同意了奥德里奇在今年年底打算举办的Steam线下嘉年华的活动,这个活动,就是Steam对星火嘉年华的模仿。
此外对于即将到来的Steam传统夏日大促的预算也得到了进一步提升。
除了这些。
G胖还同意了奥德里奇对Steam运营部门的人员扩充计划。
最后,还有奥德里奇提出的1+1+1计划。
1个强有力的第一方,代表Steam要加大游戏的开发,必要是求生之路3,半条命3,这些作品必须要上了。
1个强有力的伙伴,星火拿下了育碧,那么在未来,Steam至少要绑定一个大厂,EA,暴雪,R星等,都是可选之一。
1个强有力的活动,除了游戏阵容,还要有强有力的游戏阵容。
这就是奥德里奇在2月份之后,整理的一系列内容。
可以说,奥德里奇的这一系列的计划,还是很有章法的。
至于为什么计划做了一大堆,但Steam在2月份之后却没了动静。
原因也很简单。
因为钱。
每一个项目,每一个项目,写在纸上倒是简单。
可执行起来,那都是要花钱的。
如果是在星火。
如果是林立来做决策。
这些决策可能都要不了一分钟,就能定下来。
对林立来说,只要能抢市场,花多少钱都行。
只要不亏,甚至就算是亏了,只要能拿回市场,林立从不吝啬自己的掌声。
可在Steam这里,这可就是之前从来没花的预算突然加了进来。
少赚就是亏。
关键花出去了钱,奥德里奇也不确定就一定能拿回什么。
甚至都不确定能保住现在市场份额。
加上今年上半年,靠着2月份的营销活动,虽然活动最后有些小瑕疵,和星火的碰撞也吃了亏。
可到底。
Steam的份额没有跌太多。
因此。
在今天之前,纽维尔一直很纠结。
纽维尔今年五十七。
这个年龄虽然不能说很大。
在互联网行业能,很多企业掌门人也都是这个年龄。
但他也有着类似的毛病,对于新鲜事物的接受和判断能力有所延误。
所谓科技三定律:
任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的。
任何在我15到35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。
任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。
很多时候,大公司的迟钝固然和部门、业务繁多有关,但也离不开高层对科技发展的失误判断。
年纪越大,与时俱进越是一个稀有的能力。
从这个角度来看,Steam在前世还能稳步推进PC掌机,推进VR,甚至保持一个极低的速度推进新的游戏项目已经很不容易了。
不过任何事情都是要对比来看的。
当没有星火的时候,Steam仍然在前行。
可当这个世界有了星火,因为星火跑的更快,看起来Steam就像是在往后退一样。
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