游戏制作,从干掉少女前线开始 第729章

作者:月夜

  纽维尔感受到了这一点。

  但,他也和很多上了年纪的CEO一样,对这一点的感受并不算深刻。

  直到今天。

  直到纽维尔真的见到了林立,他才对当前Steam的危机有了一个清晰的认知。

  这家伙是真的打算把Steam吃掉的。

  ~~~

  时间过的飞快。

  美国西部时间。

  8月1日。

  夏日游戏节正式开始。

  经过多轮的商议之后。

  最终,夏日游戏节的形成变成了三个阶段。

  第一阶段,夏日游戏节开幕式。

  第二阶段,是厂商发布会,

  第三阶段,试玩阶段。

  前两个都没有什么变化,只有最后一个试玩阶段。

  额外添加了TGA的颁奖典礼,TGA会根据玩家的试玩评价,汇总举办最受期待的游戏奖项。

  于是乎。

  整个夏日游戏节,有了两个噱头。

  一个是开幕式的第一天,一个是最后一天的颁奖典礼。

  这是第一次厂商联合起来的节日。

  借助于星火逐渐成熟的全球播放体系。

  这场发布会将在全球60多个主要国家进行网络直播。

  直播的渠道也很多,不仅有星火平台的官方直播。

  还有B站,油管,N站等多个国家的主流视频网站分流,推特等社交媒体还有图文直播,一大堆的游戏网站,也设立了直播分站。

  为了照顾全球玩家。

  这个夏日游戏发布会选在了美国洛杉矶时间下午6点半,也就是北京时间晚上10点半。

  由于这个夏日游戏节的主办方是星火。

  因此很早之前。

  就有国内媒体,将展会的流程挂在他们专题网页的首页上面,以避免大家错过精彩内容。

  说实话。

  对于国内的媒体来说,报道这种大型游戏展会,他们也不是第一次了。

  但这一次。

  毫无疑问是历年来,最受关注的一次。

  之前关注各种游戏展的人也不少,比如科隆,E3,东京游戏展。

  这些展会的名气放在那里。

  但真正看的人其实不算太多,主要都是一些资深的骨灰级玩家。

  至于熬夜守着看视频直播的。

  那就更加硬核中的硬核了。

  不过,这个夏日游戏节,在华夏圈子里却是引发了连锁反应。

  根据预约数据显示。

  夏日游戏节的华夏观众,至少是去年E3展会的八倍以上,此外,因为有星火的参加,日本观众预约的数量也不少。

  经过前期的宣发。

  夏日游戏节的全球预约人数来到了史无前例的2000万。

  说实话。

  当看到这个数字的时候,许多欧美的厂商人都是懵的。

第三百二十四章 出圈

  很多人预约这次的直播。

  并不是因为,这个夏日游戏节里有微软,索尼,任天堂,等知名的游戏公司。

  反而是因为这个游戏节的主办方是星火。

  虽然。

  星火作为主办方,在宣传中,并没有刻意强化自己的存在感。

  而是一视同仁。

  夏日游戏节的宣传语也是。

  “全球玩家自己的游戏节!”

  然而,无论星火怎么宣传。

  在华夏国内。

  还是有很多人,因为是星火主办才预约了直播。

  他们或许对其他厂商没那么了解,对其他的游戏也不那么感兴趣。

  守着直播间,就是为了看星火,看林立出场。

  然后看那些现场的外国人们对于这个星火主办的游戏节是什么态度。

  这种狂热的观众,也引起了一些媒体,准确的说是企鹅的媒体的不爽。

  在开始前,企鹅新闻就发了一篇专题报道来泼冷水。

  说星火主办,不代表这个游戏节是星火的,这是完全两个概念。

  就像E3的主办方,和游戏甚至都没有任何关系。

  然而,国内的很多玩家根本不听,对他们来说,星火作为一个华夏公司,能主办这种展会。

  就像是华夏举办世界杯一样。

  那面子是大大的啊。

  你企鹅说星火主办的展会没什么大不了,那怎么没看你企鹅搞出类似的展会呢?

  然后这些玩家再一查。

  发现这个全球夏日游戏节的嘉宾厂商,有网易,有西山居,也有很多华夏的厂商,可就是没有企鹅。

  搞半天是吃不到葡萄说葡萄酸啊。

  ~~~

  “林总呢?怎么没看到啊?”

  “怎么全是不认识的老外啊。”

  “日本厂商呢?”

  “节目单上也没有写林总什么时候出场啊?写清楚一点很难吗?”

  “诶,主办方一般不都是最开始就出场的吗?”

  “谁能说下林总什么时候出来?在线等,挺急的……”

  直播还没开始。

  各个论坛,QQ群,和玩家社区就已经完全沸腾了,讨论开了。

  这种情况在之前星火举办的活动中,其实还真不怎么常见。

  主要是其他活动。

  星火都是绝对的主角。

  这次相当于是星火把全世界的厂商都拉到一起开会。

  不懂的人就等着看星火。

  懂的人则更能意识到星火主办的含金量。

  很多玩家也在期待,星火把这么多厂商汇集到一起,他们自己又会搞出什么样的大饼?

  与此同时,这些大饼又会取得什么样的战绩。

  能不能拿下最受期待的游戏奖项。

  也正因为,夏日游戏节有一个TGA最受期待游戏颁奖典礼。

  所以,除了吃大饼之外。

  国内的媒体都在预测,这第一届最受期待游戏会花落谁家。

  不仅是国内媒体凑热闹。

  国外的媒体也一样。

  毕竟TGA年度游戏确实不好拿,但这个最受期待的游戏,好像又比较轻松一点,此外拿到了最受期待的游戏能不能拿年度游戏。

  这又是一个话题。

  实在是很难让人不去讨论。

  许多国内的自媒体,还专门去转载外国媒体的预测。

  虽然这种搬运行为,有些人已经腻了。

  也有人在这些新闻的评论区下面发,能不能别转了。

  可无论什么时候。

  这种搬运回来的东西,就是有热度。

  很多游戏社区。

  因为讨论这个夏日游戏节的人太多,干脆单独建立了一个板块。

  就连微博上也在这段时间陆陆续续出现了一些奇怪的热搜词。

  +夏日游戏节是什么+

  +华夏厂商举办的世界游戏展会+

  +星火为什么能喊动微软,索尼,任天堂+

  +游戏老大哥+

  +华夏游戏厂也能举办世界杯!+

  这些热搜的出现,其实也代表了路人对游戏圈的一知半解。

  要知道在这之前,无论是星火嘉年华,还是去年的夏日星火,乃至于E3,科隆,东京,这些大展都没有在微博上泛起什么浪花。

  这次的夏日游戏节却出圈了。

  某种程度上。

  星火这一次,还真是沾了,全球游戏厂商的光。

  毕竟微软,索尼,任天堂。

  这三个大厂能在一个华夏厂商的捏合下,一起参展。

  先不提这背后有什么逻辑。