游戏制作,从干掉少女前线开始 第850章

作者:月夜

  奥德里奇骂的比他还脏,许登科感觉自己被打了个措手不及,可他不知道,此时的Steam才是真正感觉自己被打了个措手不及。

  还是那张圆形沙发休息室。

  奥德里奇毫无形象的半躺在沙发上,其他人也差不多是同样的状态。

  不怎么锻炼的人应该都有一种感觉,那就是长期不锻炼,突然锻炼一下,或者跑一下,整个人会非常的累,非常的不舒服。

  奥德里奇和他的下属基本上就是这么个状态,自从来Steam上班,他们的工作基本上从来没加过班。

  即便去年星火穷追猛打,也只在特定的时间加班,可星火在年末突然公布了星火掌机之后,奥德里奇感觉自己就像是回家路上突然被种了个核弹。

  “什么玩意!我们的Steam dack有竞品了!?”

  Steam dack作为公司未来的一个很重磅的产品,奥德里奇是很看重的,特别是在这个平台竞争越发激烈的当下。

  对于Steam来说。

  今年最大的压力不是用户活跃度进入了瓶颈期。

  而是在舆论上,Steam正在逐渐变得劣势,虽然steam自己不觉得,可很多用户真的在星火的怂恿,或者说影响下,真的逐渐开始觉得steam老了。

  “啊,steam?当然是很好的,不过就是太老了,有点跟不上时代了,还是星火的功能多一些。”

  “steam很好用啊,就是看着没有星火那么清爽。”

  即便steam为此在19年下半年大幅更新了UI,然而这种固有印象非但没有瓦解,反而正在逐渐变成刻板印象。

  特别是在星火跨年晚会之后。

  “steam这么多年都没有搞懂玩家真正需要什么。”

  类似这样的论调,让steam真的感受到了危机。

  俗话说众口铄金,积毁销骨,一旦让年轻人觉得steam真的老气了,跟不上潮流了,这才是真正的釜底抽薪。

  且不说,这种口碑会导致年轻的用户的数量快速下滑。

  更会让Steam在新用户的争夺中落入下风,即便从去年开始,steam就定下了以守为攻的策略。

  大体而言,就是随便敌人怎么打,我自己出我自己的牌。

  可这以守为攻不代表什么都不做。

  Steam dack就是奥德里奇的核弹,作为一款他自认为是跨时代的硬件,Steam dack不仅仅是一台掌机。

  更是一个展示Steam风采的机会。

  要让玩家们重新感受到,Steam是一个科技企业,是一个年轻的企业,是一个能做出年轻人喜欢东西的企业。

  更重要的是。

  这条赛道,在元旦之前,奥德里奇一直以为只有Steam在跑。

  可谁能想到,谁能想到。

  星火居然冷不丁,突然之间,就抛出来一个竞品。

  而更恐怖的是,在星火发布PV的时候,Steam dack甚至还没有官宣,这也就意味着,虽然奥德里奇马上Steam把掌机的消息抛出去。

  在第一轮的营销竞争中,奥德里奇也输了。

  这可就让人太难受了,简直堪比吃奶油蛋糕的时候,发现蛋糕上的巧克力豆不是巧克力豆,而是苍蝇一样。

  是又恶心,又难受。

  所谓是可忍孰不可忍,奥德里奇思前想后,在搞活动这一块,Steam确实拼不过星火,在新作研发这一块。

  Steam已经加强了人手,一项不会数二的G胖在星火的压力下,所有的系列都已经开始了三代的制作。

  明年就可以拼一拼,现在也可以忍。

  而在硬件这一块,奥德里奇是真不能忍,于是就在他收到信息的第一时间,就召集起了Steam dack的工程师。

  “下周就开发布会?可我还是觉得有点太着急了,我们还有很多东西没有优化完。”

第五百零二章 人比人

  圆桌休息室。

  Steam dack的项目负责人,萨姆恩·沃德提出了自己的问题。

  虽然这条世界线的Steam dack比前世要早许多,原本前世Steam dack是原定21年发售,因为口罩最终发售时间是22年。

  这条时间线,Steam dack因为星火的竞争,对平台的未来规划压力更大,整个研发进度也得到更多的资源。

  因此原本是打算20年中旬宣发,20年底上线。

  也就是说,现在的Steam dack和星火的星核一样也是个半成品,只不过星火是硬件搞完了软件是个半成品,而Steam dack恰好反过来,是软件很完善了,硬件还没最终敲定。

  “这个计划没得改,公告已经发出去了,你们应该想的,是怎么在发布会之前给我一个能够正常演示的原型机。”

  奥德里奇虽然是半躺的姿势但是语气却很严肃。

  说完这句话,他也看到了Steam dack沃德面有难色,所以奥德里奇又补了一句。

  “不是我要逼你,沃德,而是星火在逼你。”

  奥德里奇坐起身来,端起了桌上的咖啡。

  “这就好比是一场比赛,星火已经抢占了先机,公布了自己的计划,但那毕竟只是计划,我们还有补救的机会。”

  “这个补救的机会,就是拿出真机,开发布会,我们要让玩家们知道,我们也在做掌机,不仅在做,而且比星火做得好,做得快。”

  奥德里奇能成为steam的高管,那还是有一定水平的。

  他一眼就抓住了这件事的核心。

  那就是星火虽然公布了要做,也公布了时间,但却没有拿出了硬件,如果Steam能在这个时候拿出硬件,开一场成功的发布会。

  那么在这个赛道上,Steam就没有输,甚至还有可能能够抓住现在大家都在讨论掌机的话题度,做一波对外宣发。

  “可是老大,星火他们会不会也已经有可以用的原型机了啊?毕竟那个宣传片里,写的是今年上架。”

  奥德里奇笑着摇了摇头。

  “20年12月也是20年,放心吧,星火肯定没那么快。”

  虽然没有任何信息,但奥德里奇对此却是坚信不疑。

  因为他虽然不知道星火的情况,却很清楚自己的情况。

  Steam dack从立项到验证,再到现在,在Steam内部可以说速度已经非常快了,也用了足足接两年的时间。

  星火就算是17年立项,进度也应该和他们差不多。

  “我们在演示的时候,主要演示我们的系统。”

  “现在最重要的是让玩家们知道,我们steam还有创新力,否则一味防守,我担心最后会崩盘。”

  当然,最重要的是,奥德里奇有一种强烈的预感,那就是星火肯定没有做好准备,这只是星火的虚张声势。

  就像当年星火的命运轨迹一样,是来骗,来偷袭。

  这可不是奥德里奇一个人的判断,更是欧美主流媒体,甚至是全球许多游戏媒体的看法,在大多数媒体看来,掌机也好,主机也罢,那都是大厂需要深度定制的东西。

  星火虽然肯定也不能说小厂,但星火的底蕴却是差了许多。

  某种程度上,缺乏底蕴也算是星火在欧美媒体主流的刻板印象,因此这一段时间,媒体们特别是欧美媒体们在报道星火星核掌机这件事上。

  都喜欢用诸如。

  “建议大家不要对星核掌机过度激动。”

  “星火的新尝试,但不一定是好尝试。”

  “掌机的硬件不等于软件。”

  字里行间,对星核掌机的不信任可以说是拉满了,而这种大规模报道带来的后果,就是许多玩家也对星火的硬件从最初的兴奋,变成了半信半疑。

  毕竟星火发了一个宣传片之后,就真的什么都没做了。

  “另外,再联系一下企鹅吧,他们之前不是来找了我们吗,我觉得在这件事上可以谈谈...”

  在Steam公布了自己的掌机计划之后,很快Steam就收到了全球很多伙伴的咨询,这其中最让Steam意外的,就是来自企鹅的咨询。

  企鹅的咨询来自企鹅游戏的最高层。

  传递了两个东西,其一是Steam是否有意在国内和企鹅建立深度合作,其次就是传递了,企鹅愿意接手steam dack在国内的发布,和运营。

  ~~~

  琼州

  相比起帝都的寒冷,琼州则要温暖的多。

  马画藤和马晓两人刚刚参加完20年互联网发展大会,今年的互联网发展大会来宾还是比较齐的,林立也有到现场。

  按理说,这毕竟是互联网发展大会,可偏偏今天掌声最大的,就是林立登台,以及字节CEO登台。

  两人都对未来的发展做了简单的汇报。

  星火主张大力发展海外市场,带动国内游戏产业进行产业升级。

  说实话,这个话题很大,带动国内游戏产业升级,你让马画藤上台,他都不敢说这样的话,可偏偏林立不仅说了。

  而且在现场得到了热烈的掌声。

  现场的领导更是在接下来的发言中,表示星火有担当...

  马画藤坐在台下,脸上笑容满面,但是这笑容之下的无奈,真是很难评,更别提紧接着字节上去又是一阵汇报。

  各种数据看得现场直发愣。

  在抖音之前,真的很少有哪家国内的互联网企业居然能复刻国内市场的成功,在全球范围内披荆斩棘。

  会议结束之后,马画藤并没有回帝都,而是在互联网发展大会官方准备的茶歇室,直接和马晓开启了“加班”会议。

  今年的互联网发展大会规格还是很高的。

  这间茶歇室不仅有房间,甚至还有一个小庭院,小庭院面积不大,但布置得精致而雅致,庭院中央是一块不大的草坪,草坪上的草被修剪得整整齐。

  庭院的一角摆放着一张精致的茶几,茶几上摆放着几套精美的茶具,茶具的样式古朴典雅,散发着淡淡的茶香

  整个小庭院充满了宁静与和谐的氛围。

  “你们和Steam谈的结果怎么样了?”

  马画藤端起了一杯茶,一边用手抓着茶盖轻轻转着茶杯,一边问。

第五百零三章 合体技?

  和Steam的合作计划,其实比Steam dack曝光的时间更早,是年前马晓在星火国产厂商特卖大获成功之后就已经向马画藤汇报的内容。

  马画藤当时也批准了这个计划,不过一般情况,马画藤并不会主动过问这种拍板之后的细节。

  现在问起来,多少有一种受了刺激,想要找补的情绪。

  很显然,要是今天马晓不能给他一个满意的答复,那马晓今天肯定别想好过。

  好在,马晓的运气不错。

  就在今天这个会议之前,他刚刚收到了steam的第一轮官方正式回复。

  “还算有些进展,他们也是被星火逼的急了,正好也想在华夏和东南亚市场发力。”

  企鹅游戏的WEGEAM发展历史,相当有趣。

  从17年和星火平台差不多先后同时成立之后,WEGAEM的战略也有两个很明显的划分。

  第一个阶段就是WEGAME和星火平台双双出海的阶段,这一阶段,WEGAME其实取得了一定的成绩。

  靠着英雄联盟,和不断的砸钱推广,虽然和星火没法比,但是在全球范围内却也有很多用户基础。

  但是在高速增长的过程中WEGAME很快也遇到了EPIC一样的困境。

  就是游戏库太薄弱了,即便靠着活动把人留了下来,也很难转化为用户。

  于是就到了第二阶段。

  第二阶段,星火已经逐渐靠着自己的基本盘,也就是二次元游戏这个盘子,在海外快速攻城略地,而且靠着稳定的第一方游戏质量,开始稳住了流量池。

  想要玩星火的游戏就只能在星火平台上玩,这个东西才是星火的核心竞争力,只不过很多人在分析的时候似乎都有意无意的在忽视这个话题。

  除了星火自己的第一方游戏之外,星火平台事实上还有大量的独占游戏。