游戏制作,从干掉少女前线开始 第874章

作者:月夜

  作为一款机甲战旗游戏《钢岚》就是这样,玩家需要抽取机师的同时,还需要抽机甲,而且机甲除了整抽之外,还要拆分部件。

第五百四十二章 游戏界的WW2

  而且还有机甲合成系统。

  机师也有角色重复抽取,获得强化的系统。

  不能说吃相难看吧,这套养成系统,也可以说是重氪中的重氪。

  按理说,林立在设计《苍穹少女》的时候也可以这样设计,但是这样设计的代价,是很多本来很好玩的系统被搞得完全变成了氪金系统。

  这和星火和林立的设计理念自然是完全不相符的。

  于是《苍穹少女》的在当下的设计版本中,只保留了角色抽取,作为氪金项目。

  在角色抽取的之外。

  飞机则作为游戏游戏重要的养成系统被打磨,玩家在游戏过程中可以获得各种各样不同珍惜度的配件,改装件。

  整个飞机可改造的区域也会非常多。

  玩家完全可以改的连它妈都不认识,以此创造出属于自己的飞机。

  这些都将大大增强游戏的粘性。

  ~~~

  3月初

  B站开始忙活起了斯露德。

  但是媒体们在这个春天,注意力并没有放在B站回炉斯露德,也没有放在星火舅舅党爆料的新游戏上。

  人类对于春夏秋冬总是有很多偏爱。

  喜欢将事件冠于季节之上,比如多事之秋。

  但在20年的春天,媒体们却更喜欢称之为“重制之春”

  之所以有这个别扭的称谓,是因为这个春天的重制游戏作品有点太多了。

  自18年星火开始高调宣布自己的重制计划以来,这两年,全球范围内的重制计划是层出不穷,特别是在英雄无敌3重置版DEMO大受好评之后,这种重制风气更是一下子吹遍了游戏圈。

  而那个时候种下的种子。

  在经历了一年多快要两年的萌发之后。

  第一批重置游戏已然被端上了餐桌。

  被媒体们称之为“重制之春”自然不是某一家,而是市面上许多大厂都公布了自己的发售计划。

  暴雪游戏,预定3月推出大名鼎鼎的《魔兽争霸3重置版》同时,公布了《暗黑破坏神2:重制版》的计划。

  R星,《侠盗猎车手三部曲终极版》同样定档在了3月份。

  EA的《命令与征服:重制版合集》《死亡空间:重制版》

  微软?《帝国时代2:决定版》,V社《半条命:重置版合集》

  卡普空的《生化危机3:重制版》,2K游戏的《四海兄弟:最终版》,Level5《二之国:白色圣灰的女王重制版》,SEGA如龙工作室的《如龙:极》

  这些游戏也都定档在了3月发售。

  还有一些游戏,虽然没有定档3月,也来凑热闹,比如卡普空一口气发布了包括《生化危机 4》重置版在内的三款游戏的重置版PV。

  史克威尔也公布了自家《最终幻想7:重制版》最新PV预告的预告片。

  这个时候有聪明的小伙伴就要问了,为什么这些大厂纷纷选择在这个时候,在3月份发售自己的重置版游戏呢?

  原因自然不是巧合。

  而是当年在全球范围内疯狂买重置,买移植IP的星火,在今年3月份,终于要开始第一次井喷式更新重置游戏发售。

  于是乎,从2月春节结束之后。

  星火就开始做宣发,说自己要在3月份搞一个重置游戏狂欢节。

  “让我们回到过去,重温经典”

  这个重置游戏狂欢节不仅仅是今年要搞,而是今后每年的三月份都要来这么一个节日,公布星火制作完成要发售的重置游戏,以及正在制作过程中的重置游戏进度。

  按理说。

  这就是一个星火平台自己搞的一个目的性极强的宣发活动,和其他厂商没啥关系。

  然而,就在星火宣布这个活动之后。

  steam和企鹅游戏共同出手了。

  先是steam宣布,自家的《半条命》重置版即将登录,紧接着,暴雪,微软,R星,EA,接连公布了自己的重置游戏。

  而且很有趣的。

  这一大堆厂商,旗帜鲜明的分为了两派。

  日厂这边,卡普空就不说了,无论是准备发售的《生化危机3:重制版》还是官宣的《生化危机4》重置版,都是星火平台完全独占。

  Level5的二之国,SEGA的如龙,也是星火平台PC独占,同时登录PS4。

  微软的重置游戏,则选择登录自家PC平台,发售半年之后会登录星火平台。

  这一大堆厂商,勉强可以算作是倾向星火的厂商。

  除了这些厂商之外,暴雪的两款游戏,则是除了登录自家战网之外,也登录了steam,并没有登录星火平台的意思。

  R星,EA,2Kgame,这三家厂商,的重置游戏则是加入了steam独占发售的阵营。

  此外,史克威尔也有些出人意料的加入了steam阵容。

  而又由于年初,WEGAME和steam的融合,某种程度来说,这些游戏在国内,也就是WEAGEM独占。

  嗯..

  反正企鹅游戏自己是这么算的。

  由于这阵容是如此鲜明,媒体们不拱火,那就真的是对不起这泼天的流量。

  比如IGN的主编直接就以【游戏界的WW2】为标题,来描述这场来自,地球上最大的两个游戏平台之间的对撞。

  也许IGN的编辑只是为了夸张,只是为了引流。

  但他们的这个标题确实引来了更多的关注。

  游戏圈的二战,也逐渐成为了一个梗。

  更重要的是,几个游戏厂商,几乎是同一时间,发现了这个梗能够为自己游戏宣发带来帮助。

  于是很快。

  索尼中国转发了卡普空的海报,企鹅游戏官微则用《魔兽争霸3重制版》的亡灵序曲做成了九宫格宣传图。

  steam连夜上线【经典永恒】专区。

  把一众在steam上即将发售的重置版游戏给集合了起来。

  你别说,对于steam这样一个,几乎不怎么搞营销的公司,逼成现在这个样子,也是很神奇了,而更神奇的是。

  企鹅游戏几乎是同时也在WEGAME上更新了【经典专区】,其页面不说和steam的一模一样吧,也是几乎一模一样。

  这下,许多玩家倒是破案了。

  狗日的,原来是企鹅把steam教坏了。

  媒体们不断的渲染所谓游戏重置二战,是为了要流量,但因为这个东西确实有梗,所以很多玩家还真煞有其事的聊了起来。

  在国内NGA论坛就有这么一个帖子。

  “都说是二战,谁是同盟,谁是轴心?”

第五百四十三章 陪他们玩到底

  星火是轴心还是同盟。

  这个话题,莫名其妙的火,甚至火到几乎是全民讨论的地步了。

  但这个话题的火爆,与其说是一场关于游戏产业格局的严肃讨论,不如说是一场全民参与的“文化狂欢”。

  对于许多华夏玩家来说,星火究竟是轴心还是同盟,其实并不重要。

  真正让他们兴奋的,是星火终于被外国媒体视为一股不可忽视的游戏圈大势力,甚至被拿来与历史上的“列强”相提并论。

  这种感觉,就像是一个默默无闻的小角色,突然被推上了国际舞台,成为了聚光灯下的焦点。

  也很像华夏网民在一些新闻下玩梗

  “列强竟是我自己!?”

  这种从“旁观者”到“参与者”的身份转变,让许多人感到既新奇又自豪。

  除了玩家们热议之外,更有一些脑子灵活的外设厂商,把自家的键盘的两个颜色,改了个名字,一个叫“星火特供版“另一个则叫“Steam信仰款”

  就这么楞蹭热点,居然还真让他给蹭到了。

  而随着玩家们和吃瓜群众的拱火,这场“宣发战争”也是真的越打越激烈。

  次日,Steam与WeGame联合发布的“经典再临”宣传海报。

  海报上《半条命》戈登·弗里曼的防毒面具与《魔兽争霸》阿尔萨斯霜之哀伤交错辉映,右下角猩红的倒计时如同滴血的利刃。

  星火这边还没回应呢,卡普空先站了出来,发了一张生化危机3的海报。

  海报中的生化危机的女主角吉尔·瓦伦蒂安踩着一个像是蒸汽阀门的东西。

  而这些厂商们自发的蹭热度,抓流量的宣发,又反过来,再次把三月份两个平台的的这场重置游戏之争而搞得越发热烈。

  ~~~

  “你觉得我们要不要继续跟宣发?”

  企鹅办公室。

  马晓和李委熙正在对下一轮宣发投入的成本进行核算。

  刚刚在大会议上,众人讨论了目前的形势。

  总体来说,当下的舆论形势,星火和steam算是对半开,有看好星火重置游戏节的,也有觉得steam阵容更强大的。

  如果按照正常情况,企鹅作为已经融了steam库的一方,在华夏帮助steam打赢这场宣发之战是很有必要的。

  但现在,有个问题一直没有解决。

  那就是星火并没有公布自己的重置游戏节的阵容。

  要发布什么游戏,要画什么大饼,全都没有说。

  虽然外界的舅舅党非常肯定的表示《英雄无敌3》重置版肯定会发,但是除此之外,其他的信息却是一个也没有。

  所以,现在这个追加宣发的预算就成了一个非常纠结的决策。

  如果加宣发预算,万一星火藏了牌,那么这些追加的宣发,能起到多大的作用就要打问号了。

  “你觉得,星火藏的游戏,能不能跟魔兽争霸3打?”

  马晓轻轻敲了敲桌面。

  重置游戏和新游戏最大的不同,就是IP是有粉丝基数的。

  一款新游戏,即便宣发的再好,可发售之后到底有没有玩家买账,那是一个未知数。

  但重置游戏不一样。

  比如魔兽争霸3的重置版,就这个名字一出来,在国内的那就是泼天的流量,甚至都不用企鹅宣传。

  而且魔兽争霸3还有一个很扯淡的事实。

  那就是魔兽争霸3重置版此时的国内的代理严格来说应该是网易,毕竟网易在管国内的暴雪战网,但偏偏暴雪又和steam合作了。

  steam又和企鹅合作。

  所以WEGAME上也能买到魔兽争霸3重置版。

  除了《魔兽争霸3》重置版之外,剩下的《GTA三部曲》,《死亡空间》,《半条命》《命令与征服:重制版合集》这些作品也都会同步登录WEGAME。

  如果从IP上来看,这些重置版每一个都大有来头。