作者:月夜
搞得现场主办方和动视暴雪完全下不来台。
毕竟,这要是某一个观众这样瞎搞,喊个保安推出去就行了,可现场分明把那个玩家当作了英雄。
甚至很支持他的观点。
这就...
很微妙了。
最终,动视暴雪的高管不得不左顾而言它。
而更让这件事雪上加霜的,是这段视频被传到网络上,进一步引发了舆情。
鲍比是从来不怕舆情的。
但是这一次,资本市场也跟着舆情走,华尔街直接以动视暴雪正在失去玩家的支持为由,调低了动视暴雪的评价。
动视暴雪的股票跟着往下降。
这就让鲍比有些抓狂了,骂我可以,你不能动我的钱啊!!
作为一个犹太人,鲍比·科蒂克完全无法接受自己这个巨大的游戏帝国,居然会因为一款重置游戏而陷入危机。
事实上,到这个时候鲍比依然不明白,这次危机的源头是什么。
但这也不重要了。
重要的是,本来对VR并不感兴趣的,鲍比这一次是真的有点心动了。
特别是报告中。
“加入VR联盟的厂商,第一款游戏将会获得企鹅的不低于项目15%,steam不低于10%的成本投入。”
“企鹅承诺,将会和Meta Quest系列展开合作,在华夏推广VR设备,在23年,将VR设备用户规模提升到不低于5000万”
“steam承诺,将会持续更新steamVR,同时开源VR游戏开发技术,以帮助VR联盟快速上手大型VR游戏开发。”
以及报告中很扯淡的一条。
“目前星火并未对VR游戏有所布局,这个市场没有星火。”
这一条在一个商业化报告出现真的非常,非常扯淡,毕竟星火实际上现在也并没有真正对R星,EA,动视暴雪产生什么威胁。
然而,就是这样。
鲍比在看到这一条的时候,却莫名认可。
除此之外,鲍比也确实看到困境中steam这个巨头所爆发的实力,加上企鹅的华夏市场,以及mate确实正在让VR设备的价格逐渐来到甜蜜区。
“莫非,VR元年真的来了?”
“但如果加入,我们需要投入多少资源?”
鲍比心中盘算了一番,又和EA,R星的CEO进行了电话沟通,最终决定加入VR联盟。
当然,加入是加入,但鲍比却并不打算投入太多钱,而是打算继续《魔兽争霸3》的经验。
故技重施,从COD中选出一部作品,来进行VR重制。
无论如何吧。
总而言之,到了3月底的时候,steam已经能够重开发布会,并且宣布了steamVR游戏开发者联盟的名单。
第一批合作厂商中,就有暴雪,EA,R星,和凑数的企鹅。
如果仅仅是看市值和营收,那么这个联盟就是当下世界上最强的游戏联盟。
“这只是一个开始。”
在宣布这个联盟成立的新闻中,加布·纽维尔也就是G胖,又罕见的再次接受了采访,并且表示。
“当下的技术已经成熟,VR技术将彻底改变我们玩游戏的方式,甚至改变我们与世界互动的方式。”
紧接着,在发布会当天。
动视暴雪宣布了《COD:VR起源》的项目正式立项,EA也宣布了《死亡空间:VR》的项目。
这些新闻随着《半衰期 Alyx》的大火,可以说,是彻彻底底在把星火重置游戏节的人气给抢了股票来。
随着世界第一大厂企鹅,加上世界第一大游戏平台steam,再加上一众世界顶级游戏厂商的加盟。
从12年开始炒起的VR时代,似乎终于,确实已经来了。
就连星火的传统大本营,日本游戏圈,都有媒体打出了诸如。
“明年,我们能玩到刀剑神域吗?”
“VR游戏元年,V社引领的新技术。”
这样的标题。
第五百六十二章 嘲讽
面对这样的局面,一开始,星火是没有任何回应的。
林立很清楚,VR这个东西在,虽然年年都说是VR元年。
但是这个概念在前世,即便是Quest累计销量破两千万的24年,VR市场依然是一个小众圈子。
最先进的VR眼镜价格依然在3000往上,而且效果只能说是差强人意。
整个VR游戏这个产业也一直都是半死不活的状态。
导致这个状态的原因也很简单,体量太小,撑不起破圈游戏大作的开发成本。
《半衰期 Alyx》这个可以说是绝对的顶尖作品,4年下来,累计销量也不过200万,其中还包含购买VR设备赠送的部分。
真实销量也就百万左右。
对于这样一款大作,这样的销量,显然是没有任何吸引力的。
毫不夸张的说,如果《半衰期 Alyx》不是VR游戏,同等开发规模的情况下,不说千万,卖个500万是绝对没问题的。
如果你是开发者,你会怎么选?
基于这种历史认知,林立在此之前,完全没有想过在VR市场投入任何资源。
甚至他都没想过steam会把VR当作手牌打出来..
在林立看来,对方这这一招多少有点...有点,狗急跳墙的感觉。
所以最开始林立对这个事情是完全的冷处理。
他现在的重心是放在了星核掌机的交付以及星核掌机游戏的适配,和星核捆绑显卡坞的销售上。
对于星火来说,未来几年,星核掌机或者说是星核游戏机,都是星火相对比较重要的营销方向。
就像之前说的,每一个购买星核游戏机的玩家,都会逐渐和星火平台绑定,苹果的成功,已经证明硬件+生态+软件,是能够吸引并绑定用户的。
至于VR,林立的想法是等硬件,供应链再成熟一些之后,等到星火能自己搞出一个能用的,能普及的VR设备,再去考虑生态发展。
然而,林立不去理外面的世界。
“外面的世界”却没打算放过林立。
特别是企鹅。
对于企鹅来说,这么多年了,可算是在舆论上赢了星火一把了。
虽然!虽然《半衰期 Alyx》实际上和企鹅没有半毛钱关系,但是企鹅游戏自从和steam合作之后。
在国内,俨然一副Steam代理商的面孔。
宣传《半衰期 Alyx》比steam还激动,甚至还在WEGAME上直接上架了一个VR专区。
并且高调宣布自己投资了,动视暴雪和EA正在开发的VR游戏,同时代理了Meta的Quest的国服运营。
这一系列操作,可谓是将“蹭热度”这一招发挥到了极致。
支撑他们这么做的,除了《半衰期 Alyx》的口碑之外,就是企鹅股价应声而涨。
特别是企鹅宣布,不仅是要和steam,MetaQuest在硬件上共同打造VR生态。
甚至还要成立企鹅的VR品牌,进行自主VR设备研发。
与此同时,还会陆续将国内经典IP改编为VR游戏,还展示了一些诸如,穿越火线,QQ炫舞,王者荣耀,QQ飞车,DNF,英雄联盟的VR游戏“截图”
这个截图之所以要打引号,是因为这些截图全是“艺术概念图”
不过,别管是不是概念图吧,企鹅游戏的股价确实是连续涨停。
毕竟这一次是真的来势汹汹。
而且,这一次领衔登场的是货真价实的顶尖游戏开发厂商。
即便玩家们才被这些厂商的“重置”教育过一次,但是市场还是很看好今年的VR元年。
某种意义上,这就是资本市场最大的魅力。
企鹅这什么都还没干呢,钱也还没掏出来呢,仅仅靠着一些概念性的规划与合作意向的放出,股价就已经迎来了如此涨幅。
资本市场对于 VR游戏这片“新蓝海”的期待值被彻底拉满。
“这么多年的VR元年,也该来了!!”
各大投资机构纷纷发布研报。
开始论证steam的3A级VR游戏对市场的影响,同时对EA,R星,暴雪的加盟表示认可。
而且在这一大堆的新闻中,企鹅游戏作为整个联盟承担扩展国内市场的排头兵。
其未来发展前景描绘得无比光明。
仿佛国内的 VR游戏市场已经成为了企鹅的囊中之物。
而随着企鹅,暴雪,EA的股价真的开始拉升。
微软,索尼,也再次站了出来,开始蹭热点,特别是索尼,直接宣布了PSVR2的立项。
随着不断有蹭热点的公司涌入,更多的资金涌了进来。
媒体们更是推波助澜,大肆报道企鹅在 VR领域的布局与野心,将其视为游戏行业变革的引领者。
一时间,企鹅在舆论场上风光无两。
而星火,因为正在营销星核掌机,看起来和当下的热点格格不入。
李委熙在接受采访的过程中,更是对即将上线的星核掌机更是阴阳怪气。
“星核掌机?对企鹅的威胁?说实话,我不认为他们能对我们产生什么威胁。”
“当下的游戏市场,已经很明显了,现在的VR设备要七千,八千,所以没有办法普及。”
“可如果有一天,一个VR设备只要一两千呢?”
“毫无疑问,VR游戏一定是未来的游戏形式,在当下这种情况,我倒是挺好奇的,这星火的掌机到底有什么过人之处?能玩VR游戏吗?”
“当玩家们都沉浸在虚拟现实的世界里,谁还会去玩这掌机呢?”
李委熙的采访一出,立刻引起了媒体的广泛关注。
不少媒体纷纷转载报道,标题更是夸张,诸如
“企鹅高管嘲讽星火掌机,称其已被时代抛弃”之类的标题随处可见。
说实话,这些言论在企鹅内部的公关部门过审的时候,都是非常艰难,才最终决定放出去的。
而且放出去的时候,企鹅公关部门都是做好了一级战斗准备的。
俗话说,骗兄弟,不要把自己骗进去了。
当下的VR声势虽然很大,但归根结底,还是依托于《半衰期 Alyx》的大卖和一大堆国际大厂的VR立项,
前世《半衰期 Alyx》刚出来的时候,也引动了一部分VR企业的股价上涨。
不过很快,这些上涨的股价又落了回来。
因为《半衰期 Alyx》之后,再无《半衰期 Alyx》
而且即便是当下,steam,企鹅,双双砸钱做宣发,搞联盟的当下,也依然有很多企业对VR市场持观望态度。
因此,李委熙说这话某种意义上就跟公开半场开香槟没有任何区别。
然而,你甭管他是不是半场开香槟。
这一番言论,确实让李委熙出了名,不仅仅是国内,甚至海外都有媒体转载他的发言。
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