作者:月夜
还包含有大量的配套设施,住宅区、商业区、教育设施以及公共绿地,甚至还有一条连接高速的快速道。
整个项目,并非打造一个星火总部。
而是要打造一个集工作、生活、娱乐于一体的现代化科技园区。
而能够形成这个计划的原因,是因为这块地不仅仅是未来星火的总部,现在征集的计划里,已经有三十几家大大小小的游戏公司准备跟着星火一起迁到新区。
此外,还包括字节的魔都分部,和网易的分部,也都确定会搬迁。
毫不夸张的说,如果这个项目真的落地实现,那么这一块地就是妥妥的华夏硅谷。
“那这新总部,只有我们一家也不对啊..你好歹把旁边网易也弄个木盒子...不对,是总部出来吧。”
第六百二十七章 卢恩·埃特纳尔工作室
在确定这个规划区之后,反应最积极的就是网易。
这是因为其最新的大作《归明月》在前些时间完成首测之后,可以说是大获成功,不是小成功,是大获成功。
热度基本上和《战线少女:围城》是一个量级的。
所以,网易在确认星火要搞新大楼的时候,也来凑热闹,说要建在星火旁边做邻居...
“哎呀,那是网易的事情,说起来,我们之前不是打算在总部旁边造一个文创公园吗?我们要不要在这里先规划一下啊?”
“....”
林立又看了一眼游戏中的盒子。
苏杉杉说的文创公园,也是这个项目的一部分,是魔都和苏杭两个官方想要联合做的一个旅游项目。
更准确的说,是苏杭想要做的一个文旅项目。
林立之所以想把新总部建在两者的中央,一方面是因为这里地便宜,其次则是因为星火当前的人才需求有些大。
建在这里,可以辐射更大的地区,吸收更多的人才。
不过对于苏杭官方来说,听到这个消息,第一反应是在挨着这个项目的苏杭地块,搞个文旅项目...
项目立项的时候,口罩还没起。
立项之后口罩虽然来了,但苏杭的领导们却也没有放弃这个项目的跟进。
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法国
蒙特利尔
卢恩·埃特纳尔工作室
这家工作室是由从育碧离职的马克创立,此时工作室大约有五十几人,80%以上来自育碧,75%以上的员工参与过育碧最出名的几款刺客信条的制作。
从育碧离职之后,佩文也在马克的劝说下加入了公司。
作为育碧前资深游戏设计师,佩文在新公司里的感觉非常良好。
即便现在是居家办公,但电脑上挂着的StarTok,其实并没有让整个工作室的效率降低太多,作为一个新的工作室。
卢恩·埃特纳尔工作室采用的是StarTok上相对比较大众的工作模式,即工作时间段,语音和摄像头全程开放。
从逻辑上来说,这种全程开放给人的感觉有点像是小队开黑。
因为StarTok的工作模式是小组模式,往往也就是几个人或者十几个人在一起。
和在办公室的创作氛围是差不多的。
当然,这种模式下想要摸鱼其实也很简单,毕竟摄像头只能看到人的脸,看不到电脑屏幕,电脑屏幕的内容只有在共享的时候才能看到。
所以你完全可以像真实办公室那样,表面上工作,实际上摸鱼。
这个属于是公司管理的问题。
StarTok已经是最大限度的在还原真实工作场景。
除了美国一些大企业,嚷嚷着什么侵犯隐私,不用StarTok之外,大部分的中小企业,对这一套工具还是很喜欢的。
因为StarTok不仅仅是提供了一个监督功能,更对工作交流起到了一定的帮助。
比如此时。
佩文就靠在椅子上,端着咖啡,看工作室正式上线《星河乐园:生存-魔法信条》MOD之后的各种数据。
别看这只是一份MOD的销售数据。
但整个公司上上下下,都对这个数据感到非常兴奋。
因为,从发售到现在,这个MOD是真的火了,首日下载超过了10万,此后因为口碑非常好,登上了《星河乐园:生存》的MOD推荐。
再结合刺客信条原班人马打造的噱头,整个MOD迅速冲到了百万的下载量。
甚至有玩家,本来已经没有在玩《星河乐园:生存》的,也回来下了这个MOD,想要体验一下。
整个MOD甚至推动了,游戏本体的在线人数的上浮。
这也让他们获得了远超想象的收益。
于是乎,哪还等什么?
魔法刺客信条《魔法誓言》立项!!
干就完了。
不过在立项之后,因为团队需要进一步扩招,所以现目前事情还不是很多,佩文也就接到了一个新任务。
那就是进行市场分析,看看怎么样把新游立项这件事宣发一下。
在现在这个时间节点做游戏,宣发已经是一件非常总要的事情了。
早年间那种游戏做完了再做宣发的事情,在当下已经完全不可行,从立项到进度,再到上线。
几乎每一次的宣发都是非常重要的。
即便很多人在某一轮宣发中,可能看了就忘了,但即便是忘了,只要这个玩家还有影响,到游戏正式上线的时候。
也能够很简单就把人给拉回来。
所以,在确定要立项《魔法誓言》这个项目之后,佩文的第一件事,就是想办法搞出一个宣发方案出来。
想要做宣发。
最好的方式自然就是蹭热点了。
那么当下,整个游戏圈最大的热点是什么呢?
自然就是《我的世界星火重置版》
在星火推出这个DEMO的之前,其实有很多人都疑惑,这《我的世界》有重置的必要吗?
可真当DEMO上线之后,《我的世界重置版》却获得了极大的关注,甚至是超出了星火想象的关注。
来自《我的世界》的老玩家,以及新生代听过《我的世界》却没有玩过的信玩家,几乎都对这个游戏产生了兴趣。
这种兴趣,和游戏玩法甚至都没有太大关联,而是可以归纳到对一种新出现的有趣事物的猎奇和探索。
就这个《我的世界星火重置版》DEMO
还有一条在行业内令人震惊的数据,是关于用户粘性的。
这个DEMO上线之后,在星火平台以及微软主机平台,平均每个活跃用户,每天会在这个DEMO上上花费3个小时的时间。
注意,这是一个平均数。
要知道,这可不是一款网络游戏,在《我的世界DEMO》中,没有日常任务,也没有定时需要上线去打的BOSS,更没有体力,副本,帮会活动。
但玩家们却依然花费了这么多的时间在里面。
这就是一个回归了也许是最传统娱乐的DEMO,给了玩家一个真实的积木,玩去吧。
而这个用户数据,也从另一个方向,佐证了《我的世界》基础玩法的含金量还在上升,随着玩的人越多,口碑越来越好。
玩家数量肯定还会进一步往上提提。
第六百二十八章 正统续作
“佩文!你看新闻了吗?《我的世界星火重制版》最高同时在线破400万了...”
“我觉得你之前说的,在重置版里,搭一个魔法塔的宣传说不定真的可行,这游戏真的太火了。”
“而且据说以后还会上蓝图功能,到时候,我们就把这个魔法塔免费放到蓝图里..”
“现在只有一个问题。”
“什么问题?”
“我觉得,我们得让所有人都到我的服务器来,我刚刚试了一下,我一个人好像有点困难..”
“等等..马克,你的意思,你想让我们在上班的时候,用我世界,还是在你的服务器,搭一个魔法塔?”
“对啊,这不你说的吗?有问题吗?”
“...没有”
……
时间来到了6月末。
在经历了StarTok的冲刷之后,大部分的游戏媒体,开始将目光看向了《我的世界》
和其他的星火游戏不同,这款游戏毕竟是美国的IP,还有微软在背后推动。
于是乎,就像索尼会在日本间接的帮星火做宣发一样,这一轮,微软也发了力。
在看到《我的世界星火重置版》居然真的火了,而且火得一塌糊涂之后,微软直接高调宣发,《我的世界星火重置版》不叫重置版了。
在未来的半年中,他们将会和星火共同努力,带来一个更完美的《我的世界2》
是的。
星火本来拿到的是一个重置版改编权。
现在直接升格为了正统续作。
媒体们对此的反应也是相当热烈,特别是欧美的媒体,只能说是微软这个本地老大哥,确实不一样。
来自IGN的直接首次给出了10分的满分。
要知道之前,星火在IGN这里,塞了钱,最高也就9分。
虽然此时林立对IGN已经完全祛魅了。
但不可否认20年的IGN,还是有那么一点影响力的,特别是在欧美市场。
而且这一次,IGN的编辑评价也写的很不错。
“这就是最纯粹的乐趣,就像小时候的我第一次见乐高那样。”
“这个是我在玩了《我的世界2》这款游戏超过30个小时之后最真实的感受,包括星火平台的版本以及微软主机的版本我都进行了尝试,因为想让这份评测报告更客观一些。”
“从体验上来说,我更喜欢主机版本,因为整个游戏对手柄优化实在是太好了。”
“而且手柄带来的震动反馈也很不错。”
“虽然当下的《我的世界2》DEMO,并没有一个很高的完整度,但我们依然给了满分。”
“事实上,我认为星火这一次做的非常好,他们并没有去想怎么在原有的基础上加剧情,加玩法,而是反其道而行。”
“通过优化,和改编方块的性质,添加更多的物理,这些东西,让我的世界虽然还是那个我的世界,可实机游玩起来却完全不同。”
“我在挖矿的时候,第一次发现搭木架,还有火把,能带来那么强的沉浸感。”
“在我挖到金矿,看着金色的矿物碎裂,在火把的灯光下,我确实感受到了兴奋。”
“此外,基于原始版本的种植和农作系统,在这个新版本下也显得非常有趣”
“做一个农场,养一群猪羊,在地里种下麦子,等着成熟以后收割,没事就挖挖矿砍砍树,坐在自己阳台的椅子上,看每天日升日落。”
“得益于更好的画面,我真的感觉自己能够完全沉浸进去。”
“我想这就是我的世界的魅力。”
“在《我的世界2》里,当我简单地的造出一个两个客厅三间卧室的公寓”
“当我看着壁炉里火焰在燃烧。”
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