游戏制作,从干掉少女前线开始 第936章

作者:月夜

  毕竟如果能做到月营收两百万,那么一家公司拿到手里,就能有一百六十万,有时候一个小作坊十几个人的人工完全能负担,甚至还能拿出十几万分成给作者。

  简单来说这一类“异世界”游戏,可以理解为高成本的“电子书”

  但这一类游戏也是被玩家吐槽最多的,因为这些游戏往往玩法还在沿袭18年那会的大热游戏《我的异世界》和19年的大热作品《魔法学院》

  不过,因为卷的厂商太多,这几年这个品类也有很多脑洞和经典作品。

  比如22年《从边塞小镇到帝国首都》就融合了异世界,和模拟经营,双重玩法,需要玩家自己一点一点搭建小镇。

  同时不断解锁剧情,不断解锁任务,获得资源。

  而让这个游戏变得非常上头的,是其网游特性中的“不可读档”。

  在这款游戏中,是有真实的“地缘政治”因素在的,玩家面临的敌人包括但不限于,山贼,流寇,见财起意的敌方领主的军队。

  正常的模拟经营玩法里,玩家被袭击失败之后,就是游戏结束。

  但在这款游戏中,玩家如果遇袭失败,要么选择重建家园,要么“卷铺盖”跑路到其他地方。

  每一次重建家园,玩家由于科技保留,而且玩家的村庄的人在遇袭时会自动逃离,在遇袭之后会根据“民心”值快速回来。

  再加上游戏“系统”的辅助,玩家每一次重建,都会越来越强。

  最终在和妹子们谈恋爱,在杀与曹之间,慢慢建设城市,成为一方霸主,最终建国..

  说实话,这款游戏的上手门槛是有点高的,可只要一上手,那基本上就会成为固定的月卡用户,因为这游戏玩的是真的很上头。

  作为一个二次元游戏,你能看到很多致敬“传奇星火”的系统,比如其基地系统基本上全部照搬的战线少女1代。

  又比如其“酒馆传闻”几乎就是星火“广播”的翻版。

  但因为是模拟经营游戏,这些系统确实极大的加强了代入感,而且其主线剧情非常跌宕起伏,据说是请了一位写“历史”网文的大佬来做的剧本。

  因此其在21年下半年上线之后,用了半年的时间,靠着自来水,一度甚至创造了黑马奇迹,冲到了畅销榜前十。

  到现在,也是无数中小型二次元游戏厂商的案例。

  在这款游戏之后,陆陆续续又出现了一些类似的游戏,其中一款名为《少女警戒线》的游戏在23年,靠着融合“英雄连”也获得了成功。

  其玩法和《从边塞小镇到帝国首都》非常类似,大体就是玩家是一个虚构时空的战地指挥官,在游戏中,玩家需要指挥作战小队进行战斗。

  战斗的玩法几乎就是复制了“英雄连”的玩法,只是在这个过程中,游戏制作厂商加入了“圣女”兵种这个设定。

  简单来说,就是这个世界存在一些“超能力”少女。

  她们身体素质更高,而且有着不同的能力,比如能够发射“人工”制导导弹等等,如何用好这些少女,就是获取战斗胜利的关键。

  这款《少女警戒线》就是靠着这一个经典玩法的缝合,以及每一张游戏的PVE地图都经过精心设计。

  最终获得了成功。

  除了这种“融合”怪之外,还有一些就是在成熟体系中稳扎稳打游戏,也时不时会冒出一两款精品。

  比如24年突然火起来的,日本改编动画互动游戏《七等分的花嫁》

  这款游戏其实是日本众多动画互动游戏的一款。

  从20年开始,几乎每年星火,以及日本动画圈子,都会出几部动画互动游戏,销量也很稳定,差不多都是几十万到上百万。

  这是因为,日厂做的互动动画,非常鸡贼。

  他们会选那种大人气的动画来改编,比如《辉夜大小姐想让我告白》火了之后,到21年就出了互动动画,这种模式既可以节省一定的成本。

  另一方面,人气IP也往往能保证基础销量。

  不过在这么玩了一年之后,日厂顺利吧自己给玩崩了,因为这些改编动画毫无诚意,被指着为圈钱。

  销量也大幅度下滑,到了22年,基本上一半的日厂互动动画都是亏本的,销量甚至难以突破十万。

  可另一方面,星火的互动动画却是一年比一年好。

  22年的《未来女友》更是一口气卖了一千万套,这个游戏大体是用了当时很流行的“追夫文”的体系。

  让玩家感受了一把,现实生活中很难遇到的“被舔”的感觉。

  这种巨大的差异,让日本动画厂商不得不最终进一步和星火合作,加入了星火互动动画联盟,其实这些厂商加入联盟之后林立也没怎么管。

  然而事情有意思就有意思在这里面。

  同样还是那一批做互动动画的人,到了星火,因为有林立帮他们“顶”在前面,隔开了哪些“指指点点”的上层建议。

  反而发挥出了应有的实力。

  于是乎,在林立什么都没做的情况下,23年日本互动动画产业迎来了爆发。

  以至于林立躺着,还获得了一个“日本互动动画之父”的新称号...

终章 传家宝

  开园仪式的最后,主持人宣布了星火游戏产业园的几项重要举措。

  包括成立“星光计划”也就是在星火大楼旁边单有一个大厅,用来进行定期授课。

  如果是某些高调一点的企业,这计划就应该叫做什么什么大学了,不过林立比较务实,实际上是随意取了一个名字。

  除此之外,还包括为星火平台上小型游戏公司提供低价办公场所,设立专项基金支持独立游戏开发者,等等等等。

  这些计划其实都是当年烛光计划的延伸。

  只不过这么多年过去,其实烛光计划已经变得有些过于臃肿了,与其说是星火在烛光计划中培养人才。

  不如说,整个烛光计划已经变成了,一个全球游戏行业内部的论坛。

  终于,在又一轮掌声中。

  配合领导们的仪式终于完全结束了。

  等到仪式结束,林立反倒是精神了起来,因为下午的活动是在星火公园中央广场举办的线下拷打策划的升级版特别节目“拷打老板”

  这玩意是林立策划的,而且提前许久就在准备做这件事了,也和拷打策划的人聊了许久,所以比起上午的领导“剪彩”。

  他其实对这件事,反倒是更为激动。

  星火公园和乐园最大的不同就是这里没有娱乐设施,只有一些风景造物,和各大游戏厂商的周边店铺。

  如果是要收费的话,那这里是很坑的,但实际上这里是不收费的,而且这一大堆的场景,其实建起来就是为了玩家可以在这里出出COS什么的。

  最后,本着来都来了的心态,林立还在“拷打老板”的活动后,还准备了“老板”签售仪式,大体活动的流程。

  是玩家在星火公园买了对应厂商的周边就可以拿到了一张签售卷,然后拿着签售卷,再找对应厂商的老板。

  就可以让对方在你准备的东西上签字。

  大体就是这么个活动。

  非常简单。

  不过说实话,对于这种活动,很多老板内心都是拒绝的,一来是林立安排的时间是两个小时,这两个小时不停签字,其实是挺累人的。

  其次是,这到时候人去了,要是没人来找自己签字,那就更尴尬了不是?

  可惜。

  这活动是林立喊的。

  而且林立邀请的时候特别鸡贼,都说其他人都要去,问你去不去。

  去不去?

  这还能怎么回?

  答应完林立的邀请之后,丁磊放下电话就跟自己旁边的人吐槽。

  “这林老板,是年龄越大做派越大,等到今年星火十周年庆的时候,指不定要怎么折腾..”

  不过虽然嘴上吐槽,可丁磊自己都没注意到,在接到林立邀请的时候,他还是很开心的,这种开心,多半是来源于【你看,林总还得求着我】

  而他之所以会有这种情绪,则是在心里已经默认了林立的威望是比他高的..

  ~~~

  下午时分

  随着拷打老板活动结束

  场外排起了长龙

  杰克逊和他的小伙伴也在其中,当初的高中生此时已经在机械厂工作了一年多了,也存了些钱。

  两人原本的打算是在琼州玩几天然后直接返程,但是落地琼州刚玩了两天,就听闻说是在魔都,林总要搞现场签售会。

  两人于是紧急修改行程,又飞往了魔都。

  为了能不错过签售,两人甚至都没有去排“拷打老板”的现场席位,而是2点园区一开门,就到这边儿开始排队。

  可即便如此,因为不太熟悉路线,认字又全靠StarTok的翻译功能,所以即便他们来的早跑的也快,在星火的周边店,随便买了一本战线少女的设定集,拿着签售活动票就往里面冲。

  就这样,他俩还是没有抢占到非常有利的位置,只不过是在队伍中段。

  此时排队的人群,差不多是人手一台手机。

  两人之所以没有去排现场席位,就是想着还能通过手机看直播。

  整个“拷打老板”这个特别节目还是非常有趣的,即便杰克逊是个美国人,但依旧看得津津乐道。

  这是因为到这个时间点,华夏游戏已经崛起为了全球游戏市场的新高地。

  不仅仅中小型游戏非常丰富,顶级游戏包括23年底游戏科学的《黑神话》,24年灵游坊的《影之刃零》,铃空游戏的昭和《米国物语》

  还有星火的3A级大作,描述亚洲二战的FPS游戏《东方血线》,甚至还有网易在《归明月》大火之后推出的3A仙侠单机作品《逍遥游》

  由于星火平台的普及,华夏单机市场的发力要比前世更早,再加上星火的推动,许多在前世还在画饼的游戏在这条时间线。

  基本上都扎堆在23年,24年上线。

  这些游戏推动整个华夏游戏圈子,进入了全球市场。

  再加上原本星火平台打好的基础《黑神话》的海外销量占比一度高达40%,两年时间全球销量超过三千万,这些数据也让原本还有些犹豫的大厂纷纷投入单机市场。

  而这些游戏的出现,反过来也让星火平台的全球玩家数量稳步增长。

  在昨天晚上的跨年活动中,平台的同时在线人数首次突破夸张的六千万,比前世steam多了足足两千万,比这条时间线的steam更是多了一倍还多。

  是妥妥的世界第一游戏平台。

  而且随着这几年下来,大量的独占重置游戏,和独占游戏,星火和steam的用户活跃度的差距还在不断加大。

  如果不是steam这几年像是打了鸡血一样,每这几年,每年都有一款新游出现,稳住了steam的阵脚,这个活跃度差距还会更大。

  不过即便steam如此努力,当下的PC平台主力还是星火。

  星火平台的流量也是许多游戏媒体已经完全无法避开的存在了。

  就像今天。

  既没有新游发售,就是一个公园开放,即便有提前有预约限流,现场依然是人山人海。

  此时,签售活动即将开始现场已经有不少媒体架着机器正在拍摄着排队的情况。

  而且在现场还有大量的日韩,欧美的玩家和博主,签售会是在公园的《神话广场》是一个以黑神话悟空场景融合建造出来的中式庭院。

  “直播结束了,估计应该快了。”

  杰克逊刚放下手机,前方的人群突然骚动起来,紧接着传来一阵欢呼声。

  杰克逊和小伙伴对视一眼,立刻意识到签售活动已经开始了。两人赶紧往前挤了挤,虽然位置依然不算靠前,但已经能隐约看到签售台了。

  很快,林立就从签售台的后面走了出来,今天林立穿的依旧是星火周边商场的元旦特别款大衣,而跟着他身后的,则是一群华夏游戏厂商的老板。

  该说不说,就这个范,再加上现场的BGM,还真有一种“老大哥”出场的莫名气场。

  “各位小伙伴,大家下午好!!”

  在签售会之前,按常理会有个主持人讲解一下秩序,不过林立既然在,自然也就不需要主持人了。

  像这种活动,直接自己来,显然和玩家的距离会更亲一些。

  “卧槽!!快看,林总!活的!!”

  “看,是林总!”

  “LIN!!!”

  “啊!!!”

  随着林立出现,现场出现了少女的惊呼,当然紧随其后的是无数宅男们的尖叫声。