什么叫你看一遍就会了?! 第1章

作者:偏爱枕惊鸿二字

什么叫你看一遍就会了?!偏爱枕惊鸿二字 著

“这门求败剑诀乃是我叶家祖传剑法,经由我祖辈上下四百年来合计二十七次修改,已问鼎天下剑诀至高境界!再辅以这门我融合前人心血后自创的心眼剑经,便可破尽天下武学奥秘,如何,是否束手无策了?!”

“.......不是,你怎么也会?”

“什么叫你看一遍就会了?!!”

第一卷

第一章 绫曜

  晃动的马背上,绫曜单手握着缰绳,身边是零零碎碎的镖师,护着他缓缓前行。

  若是观察这些镖师的面容、装扮、气质、谈吐,很容易就能得出结论————这不是演员通过化妆、服化道、演技等手段所能抵达的真实。

  【“......搞什么。”】

  来到这世界已有数天,不论绫曜愿不愿意,他都必须接受穿越的事实。

  【“果然,是那个游戏吗?”】

  前世,绫曜收到了一个单机武侠游戏的测试资格,这游戏由一个绫曜没听说过的小作坊产出,但体量却大得惊人,五个属于不同时代不同主角的剧本,上千张美术风格迥异的地图以及各种各种主线支线衍生出的上百个结局,单一个剧本就有两百小时以上的流程......作为单机游戏而言,这体量已经大得算是扣分点了。

  算是半个武侠游戏迷的绫曜被一个朋友安利,从内部拿到了一个测试名额。

  绫曜看了宣传的资料片,多少也起了一点兴致,结果创建完人物点击开始游戏后,眼前一黑一亮,就来到了这里......这个游戏中的世界。

  【“唉......”】

  轻微地叹息一声后,绫曜望向自己,要说他来到这世界后唯一的好消息,那无疑是制作组给他安排的测试名额略有不同,他拿到的是‘二周目初始存档’,制作组估算了玩家一周目普通结局后可能拥有的成就点,以供绫曜创建初始角色,好模拟玩家二周目可能遇到的情况。

  ————当然,二周目不代表一定要选二周目主角的剧本,绫曜最后还是选了一周目主角的剧本。

  至于成就点的作用,则是在开局兑换特殊的、无法在正常游戏流程中直接获取或同时获取的天赋......而绫曜,居然也真的将这些东西都带了过来。

  可这之中,又有一个很是微妙的点。

  【角色:绫曜】

  【根骨:12+6】

  (影响修行内功的速度,一个周天获取内功经验的上限,一招技能释放内息的上限)

  【悟性:153】

  (影响武技、功法、杂学的学习、修改、创造速度)

  【武学素养:1327】

  (对武学之理的认知,影响一切武学相关属性)

  【公共特性:无】

  【独有特性:真·绝世奇才,天元之体,宿命决斗】

  【真·绝世奇才:你拥有超乎常人想象能力的惊人直觉与无限迸发的灵感,总能抓住一切事物的关键......】

  【学习、修改、创造武技功法与其余杂学技能时,将你的悟性乘3以进行各种判定。】

  【可以通过目视,在看不到内息运行路线的情况下直接学习他人的武技与技能,学***率取决于武学素养与该武学的复杂程度】

  【你无视一切技能的修行条件。】

  【你无视一切技能的突破条件。】

  (呵呵......做不到?为什么做不到,我不明白,是我的话,就做得到。)

  【天元之体:你拥有极为特殊的体质,这使得你能在任何时候都快人一步。】

  【根骨的基础值提升50%。】

  【当你修行的功法属性为‘调和’时,修行时额外结算100%的内功经验,且略微提升内息强度。】

  (似乎能通过修行特殊的功法进化为其他的体质......?)

  【宿命决斗:这是......命中注定的决斗!】

  【当你与敌人交战并获胜后,获取体魄强化与额外的百分比伤害增幅,该强化永久保留。】

  【该独有特性只能在特定的剧情战役中获取强化。】

  【取得的强化幅度取决于敌人的实力、身份、所处剧情战役的重要性、该角色与主角在主线/支线任务中的交流/交战次数。】

  【每一次获取强化后,都会略微提升判定的临界值,使得下一次获取强化更加困难且数值更低。】

  【当战斗形式为单挑时,则无视上一词条,在胜利后获取应有的全部强化。】

  【当战斗形式为单挑时,你在获胜并击杀敌人后有一定概率获取敌人的非体魄类独有特性,获取的概率取决于敌人的实力、身份、所处剧情战役的重要性、该角色与主角在主线/支线任务中的交流/交战次数。】

  【已获取的体魄强化:0%】

  【已获取的伤害增幅:0%】

  【已获取的独有特性:无】

  (是命运引导我们走向这不得不拔刀相向的地步吗......不,是我们彼此的选择。)

  综合评定:丁

  (注1)

  天元之体,宿命决斗,这就是绫曜用成就点选择的两个天赋。

  至于第一个‘真·绝世奇才’,大概是绫曜自带的,游戏中没有这个天赋,而且,括号中的那段话是绫曜的口头禅,这也足以成为有力的证据,甚至能让人嗅到满溢而出的阴谋气息,只是,如今的绫曜也没能力去挖掘其中的秘密,只能暂且放下。

  言归正传。

  这游戏的天赋应该称为‘特性’,当然,‘被动技能’更方便理解。

  特性分为公共特性和独有特性,公共特性可以理解为是所有人都能拥有的特性,一共有九种,分别是‘先天’‘金刚’‘决斗’‘神速’‘武威’‘逆境’‘无双’‘明镜’‘碾压’,此处暂且按下不表,先说独有特性。

  独有特性,顾名思义,只有一个人能拥有的特性,也是这游戏的核心玩法,游戏中对此的解释是‘每个人独有的经历所塑造的特殊感悟’与‘与生俱来或后天养成的特有体质’,两个属性和技能组完全一样的角色会因为独有特性的不同导致对战十零开。

  绫曜选的这两个特性,也是多有讲究。

  前者自不用说,标准的发育天赋。

  至于后者,那更是摆明了强得没边,而且按照绫曜的经验看,很可能是邪线专属特性。

  ‘该角色与主角在主线/支线任务中的交流/交战次数’几乎是把‘和角色羁绊更深的人物’写在了脸上......然,游戏是游戏,现实是现实。

  这特性要求剧情战役,游戏中的剧情战役,那是实打实有判定的,如今穿越过来,这判定在不在的先不说,绫曜这边可没有任务提示了,哪些是剧情战役,他也不知道啊......

  他除了能看到人物和物品的面板之外,再没有任何游戏功能,否则光是一个背包,就够绫曜玩出花来了,更别说什么任务提示。

  而哪怕是人物和物品的面板,他也只能看到‘游戏中有制作’的部分,换言之,如果蹦出个游戏中没有剧情的高手,那么绫曜照样什么也看不见。

  再者,便是这叫人不知道如何评价的‘单挑’,游戏里面,单挑就是单挑,除非有特殊的剧情,否则不会有其余角色插入战斗,而且强制主角或限定队友单人参加某场战役也是rpg游戏不得不品鉴的一环,可这边......打到一半忽然蹦出来个局外人,这算不算单挑?

  游戏和现实交接,其中模糊的、难以理解的点太多了。

  【“早知如此,就该选些收益更稳定的......不,早知如此,我就不会开始这个游戏。”】

  绫曜倒也平静,没有因此患得患失,这些东西,有就最好,没有也无所谓。

  他靠自己也行的,无论是什么事。

  PS 注1,角色综合评定划分为绝、甲、乙、丙、丁,除绝外,每个等级又额外细分极、上、中、下,为了行文的流畅和观感,中字可以被省略,如乙中简略为乙。

  本书与前作无联动,只是沿用了一些比较好用的设定

第二章 真武山

  “东家。”一个身材粗壮,手臂几乎与绫曜小腿一般粗细的镖师走到绫曜身边,客气道,“弟兄们赶了半天路,也都乏了,且歇息一阵,东家以为如何?”

  绫曜微微点头:“梁镖头做主便是。”

  梁镖头微微颔首,当即招呼一声,众镖师当即散开,但也不忘留着两人在旁警戒。

  再看去,这支镖队居然没有携带任何货物,只带了一个人,那就是绫曜......十余人的队伍,保护他一个,这阵容已经不能用豪华来形容了,简直是浪费。

  绿林强人也不是见人就杀的脑残杀人狂,一些不值得攻击的目标,好比说进京赶考的穷书生,除非是某些个有龙阳之好的恰好撞上了,否则谁闲着没事去抢上一抢,到头来杀也不是放也不是,惹得一身骚,同样的道理也可以放在绫曜这边......只能说,出钱的人确实是有心了。

  梁镖头虽然喊绫曜东家,但雇佣他的并不是绫曜。

  绫曜作为一周目‘主角’,背景故事还是很明确的,其人年仅十六,出身虹州天武府豪族绫家(注1),自小对打打杀杀不感兴趣,因此并未习武,而是被送去麒麟洞书院念书,一直到前些时日,绫家忽地遭了一个不可思议的强人,被灭族了,本家上上下下连带仆人合计四百七十一人,只逃出了十三个,这一案随之成了震惊朝野的绝世惨案。

  这武功得有多高,才能把四百多人杀得只跑出十三个?!

  就是四百头猪一股脑乱跑,也不好全杀啊......

  武林人士和仵作来了数波,想要从尸体的伤口和状态中找出一些蛛丝马迹来,可说来说去,最终只落得那么一句话。

  ————凶徒擅使长刀,力大无穷,实力深不可测。

  就这样,没了。

  没办法,整个绫家所有高手都是被一刀秒,要么被砍掉脑袋,要么被腰斩,除此之外没有任何战斗痕迹,换言之,没人能还手哪怕一下......

  在外求学的原主角绫曜人当场就麻了,转头弃文求武,想要血刃仇敌......在这自然不是个理智的选择,练武这事最吃童子功,早些年练不成,如今十六岁一把年纪了还想练武,着实有些晚了。

  与其练武,还不如想办法考取功名或是隐姓埋名。

  不过,只是十六岁的小孩而已,又遭遇了这般变故,指望他绝对理智地去思考这些,那未免有些难为人,说到底都是为了游戏剧情服务。

  绫曜穿越过来之时,原身已是到了麒麟洞书院边的秦家,秦家与绫家乃是故交,秦家家主在得知绫曜的想法之后,便为他修书一封,要将绫曜介绍到武林门派里去。

  这里,便是游戏开局的‘选门派’了,不同门派有不同的剧情线和武学体系,当然,散人也是一种选择。

  没有攻略只看过资料片的绫曜两眼一抹黑,自然不可能散人开局,稍加思索之后,便选择了神州有名的大派真武山。

  至于原因,说来倒也简单。

  一来,真武山修行道家经典,功法中正平和,契合绫曜的独有特性。

  二来,真武山的周真人尚且在世,其人乃是神州保三争二的绝世高手,而且,真武山作为神州武林执牛耳者,不会像是小门派那样避瘟神般避着绫曜。

  甚至可以说,庇护绫曜这样身世清白又因为一些原因有了名气的人,对真武山而言是一种绝对的政治正确,有助于树立门派形象,展现门派担当————当然,前提是拳头够硬。

  于是乎,秦家家主修书一封,又雇了一支镖师队伍,护送绫曜去往真武山拜师学艺,到得如今,已走了小半个月,如今歇息一阵,待得黄昏时分,便能到真武山了。

  趁着这份闲暇,绫曜挑了个干净的地方盘腿坐下,开始修行内功。

  绫家的财产,大部分是在冲天的火光中付之一炬了,剩余的部分,基本也喂了各地的豺狼虎豹,怎么也到不了绫曜这个在外求学的人手中。

  就游戏中的设定而言,除非在开局花费成就点点些诸如‘家族遗产’‘不传之秘’之类的特殊天赋,否则就什么也继承不到。

  秦家念着过去的交情,对绫曜着实不错。

  他们的功法素来不外传,虽然能用些手段找到些好的功法,但绫曜最终没浪费那些力气,反正到真武山都是要修真武山功法的,索性选了本最基础的‘养气经’打基础。

  这门功法可谓是天下第一经典,自八百年前出现后,被各大名家转手更改超过四十个版本,坊间甚至有戏言称,一个武夫的武学素养如何,就看他改过的养气经有没有资格传下去,又有资格传多广、多久。

  如今绫曜修行的这版,乃是前朝国师韩浩改出来的。

  【养气经(韩浩)】

  【古今第一经典,养身练心,对修行者的资质有着莫大的改善。】

  【修行公式:20x】

  (x为根骨)

  【内息杀伤力:丁下】

  (影响内息威力)

  【内息凝实度:丙】

  (影响远攻时招式威力的降低速度)

  【内息爆发力:丁】

  (影响出手速度)

  【综合体魄强化:丁】

  (影响修行者的体魄)

  【内功特效:转修时,可以完美转化为任何异种内息,修行该功法时,可以永久增长根骨,根骨数值越接近15,增长速度越快】

  【内功突破境界时,若你的悟性低于等于10/12/15/18/20,则获得1点悟性。】

  【最终经验获取倍数:2.93】

  (取决于玩家的悟性、独有特性、武学素养、功法领悟程度)