作者:偏爱枕惊鸿二字
PS 注1,能够永久提升属性的武技、功法、丹药乃至于药浴,往往和最开始的养气经一样,有一个生效上限,属性突破某一幅度后就不再叠加,或者干脆就是有次数上限。
第三十一章 祁山四雅
绫曜来到执事堂的时候,方樱正坐在那边,从容淡定地品着托人从寒州运回来的雪峰仙蜕。
见到绫曜,其人露出‘不出所料’的表情,浑身上下散发出淡淡的逼王气息,跟着,一句话语脱口而出。
“师弟,你来了。”
这句话仿佛触动了绫曜的奇妙开关,其人神色一肃,沉声道:“我来了。”
“我就知道你会来。”
“可我还是————”台词念到一半的绫曜听见方樱脱稿,整个人如同一哆嗦完了后的男人一样,瞬间没了兴致,语气因而失去了力量,转而懒洋洋道,“二师姐在这做什么呢?”
方樱也不知道为什么绫曜前后态度差距那么大,事到如今,她也不会非要把绫曜相关的每一件事都想得清清楚楚明明白白,因为她意识到那是做不到的。
“在这里等师弟你呢。”自诩为小诸葛的方樱摇着折扇淡淡笑道,“师弟是否囊中羞涩?”
如果是面对别人,方樱兴许会委婉一点,但绫曜似乎不在乎这些。
“嗯,是这样不错。”绫曜果然也没藏着掖着,耸了耸肩,笑道,“真贵啊,药浴。”
“师姐我料得这番情况。”方樱笑道,“师弟还差着多少钱?”
“二十多两。”绫曜神色如常,“当然,如果有更多就好了,我日常的开销也不小。”
方樱露出神秘的微笑:“师姐我有些挣钱的法子。”
绫曜好奇道:“什么?”
方樱修长的双腿交叠:“近些时日,山脚下的真武镇里来了个赌徒,这人也不知是单纯的运气好还是出了千,连着在赌场大赢了三天,三十六个时辰不间断,给赌坊和赌徒们都赢得有些受不了了。”
————这年头的小地方赌坊可做不到根据赌徒下注的量随时调整赔率,有时候是要被迫坐庄的,不存在比例抽成就高枕无忧的说法。
微微顿了顿,方樱又道:“这证据吗,他们是没抓到,也不好动手......兴许其他地方会不讲规矩些,但这里毕竟是真武山脚,但这样下去也不是个办法,于是就派了个人上来,将这事写在了执事堂的委托栏上,希望真武山能下去个目力毒辣的高手抓住他出千的证据。”
绫曜摸了摸下巴:“真武山还管这事?”
“呵呵,那自是不管的,咱们又不是六扇门。”方樱笑着摇摇头,“所以,这委托是直接被管理委托栏的弟子给撕了,但,姑娘我着实有点兴趣。”
“师姐为什么有兴趣?”绫曜道,“连赢三天而已,算不得什么吧。”
“若只是连赢三天,自然算不得什么。”方樱露出神秘的笑容,“但,听那人描述的相貌,姑娘我怀疑他可能是观棋客萧寻。”
“就算师姐你这么说.......”绫曜来到方樱身边坐下,单手托着下巴,“那是谁啊?”
“呵呵,姑娘我倒是忘了,师弟你才踏入江湖不久,还不晓得一些往事。”
方樱说着,为绫曜简单介绍了一下这观棋客萧寻是何许人也。
话说二十五年前,有那么四位青年俊杰在一场诗会上相遇,他们一见如故,此后常有书信往来,感情也日益深厚。
一年后,这四人因为一场寿宴再度相遇,那场寿宴上有特别的阴谋爆发,化为人间惨剧,四人结阵御敌,得以逃出生天,此后相互引为知己,并在祁山结拜为异姓兄弟,人称祁山四雅。
之所以说他们是‘雅’,乃是因为这四人相貌英俊,且各自精通琴、棋、书、画,造诣高深,并且有一门与之对应的武学。
而其中的老二,便是观棋客萧寻,此人赌技高超,嗜赌如命,平生就喜欢在神州各地四处晃荡,寻找能和他相匹敌的赌徒......
“师姐怀疑这人就是萧寻?”
“不错。”
“就因为长得像?”
“不错。”方樱笑着点头,又道,“当然,也不能说一定就是萧寻,不论如何,去看上一看,总归没问题,若是能赢他,说不定还能拿到些有趣的东西。”
“有趣的东西?”
“嗯。”方樱点头,“二十年前,他和彼时还是少年的武林盟主赌了一场,输到最后身上没钱了,索性将家传的暗器绝学‘莫测飞光’给压了上去,结果输了,十二年前,他又不知和谁赌了一把,结果把家传的天罗棋盘也给输了出去......这些年来,武林上会莫测飞光的人也一点点增加,时至今日,已经有七八个了。”
“莫测飞光这门绝学,着实是厉害的紧,盟主发家,也少不了这门功夫的功劳,若是能赢过来,呵呵。”
方樱说到这里,望向绫曜,笑意吟吟道:“而且,萧寻这人是个输得起的,咱们真武山也不禁止赌博,当年师祖他老人家闯荡江湖的时候就最喜欢与他人打赌,所以不用担心会有什么后顾之忧.......师弟可有兴趣?”
绫曜随意道:“这件事,师姐一个人也可以去做吧,何必找上我?”
“小师弟。”方樱笑吟吟道,“当姑娘我问你去不去的时候,你只需要说去或不去,而不是问姑娘我为什么要带上你。”
“这样啊。”绫曜没有犹豫,“那,要去。”
他当然要去,一个rpg玩家要是听到方樱这番话dna还能没动静的话,那就可以去和日系食草男竞争迟钝王的名头了,怎么听怎么像是个支线任务,说不定以后遇见另外三兄弟,还能把他们武学凑个齐呢!
“呵呵,好极了。”方樱含笑点头,“本钱,师姐来出,若是从他身上赢到了钱,那便都归你,最后若是真的赢到了‘莫测飞光’,咱们一人抄录一份。”
“嗯,师姐做主便是。”绫曜随意笑笑,“但是,我不一定会和他赌......看情况吧。”
“事不宜迟。”方樱也没硬要绫曜表态,当即起身道,“走,咱们去山下的真武镇看看,若是他走了,那可就是闹笑话了。”
第三十二章 猜点游戏
真武镇。
坐落在真武山脚的一座城镇,早些年是个只有一两千人口的小镇,而随着真武山的日益壮大,真武镇也慢慢繁华起来。
“呼......呼。”绫曜一路狂奔下山,体力消耗不小,以至于来到真武镇时喘个不停,不过,相比当初累死累活爬几个小时,如今能这样快速跑完,已经是很大的进步了。
旁边的方樱倒是神色如常,因为照顾绫曜的速度,她刚才甚至可以说是在散步,额头上连一滴汗都没有。
“真累......所以,师姐,赌坊在哪边?”
“随姑娘我来便是。”
方樱来过真武镇许多次了,比回家都熟,带着绫曜左拐右拐,很快便来到了一座不大不小的赌坊前。
方樱啪的一声打开折扇,步态潇洒地走了进去。
绫曜跟在方樱后边,气息仍然有些不均匀。
一进赌坊,便有种混沌的气息迎面扑来,汗水混合着贪婪的气息弥漫,借由恐惧和兴奋被扩大,形成无声的主旋律,统治着场中的一切赌徒。
“大!大!大!”
“中了!小爷我中了!”
“妈的!怎么又是他赢!”
绫曜随意望去,赌场的最中央,数十个人围着一张桌子,一旁围观者甚多,将里边赌得水泄不通。
而纵使是匆忙一眼,绫曜也看到了其中一个与众不同的赌徒。
这是个中年男子,看起来约莫五十多岁,身材较为矮小,头顶光溜溜一片,半根头发都不剩下,鼻尖有些泛红,看起来完全就是个普通的糟老头子。
————二十五年前,此人还是个风流倜傥的公子哥,然而岁月是把杀猪刀,祁山四雅也变成了祁山四老头了。
此人已经连续在这里赌了三天三夜,一直到现在,精神也还是很亢奋!
方樱见着人后眼前一亮,给了绫曜一个眼神,意思是‘就是他,他就是萧寻’。
绫曜微微点头,他也看出这人修为不俗。
“劳驾诸位让让。”方樱朗声开口,声音中添了些许内息,配上音波武技,清楚传到每个人耳中。
赌场为之一静,而在看到绫曜与方樱那一身真武山的道袍后,更是纷纷退开,让出了一条路来。
真武山的这一身道袍好用的时候有许多,但最管用的地方,无疑还是真武镇。
方樱面带从容的笑容,双手负在身后来到了萧寻对面,气定神闲道:“这位前辈如何称呼?”
“呵,你这小女娃子。”萧寻连赢三天,精神亢奋,拍着桌子大笑道,“在这赌桌上只有一种人,那就是赌徒!天王老子来了也一样,莫要问我的姓名,来了便赌,若是不知道如何唤我,就叫我烂赌鬼吧......怎么,小娃子,你赌吗?”
“既然到了这赌桌上,焉有不赌的道理。”方樱笑吟吟道,“赌,姑娘我自然要赌,但,小赌没意思,要玩就玩大一点。”
“哦?”萧寻来了兴致,眼珠子沽溜沽溜乱转,“小女娃子想玩多大?”
“一百两银子起,而且,姑娘我喜欢玩猜点游戏,烂赌鬼前辈以为如何?”
围观群众顿时‘轰’的一声炸开了。
一百两银子起!
别看萧寻搁这连赢三天,给赌坊和诸多赌徒都赢得受不了了,可说白了,这小地方的赌坊和赌徒能有几个钱?又不是京城。
前前后后三天下来,也不过赢个几百两而已......然,如今方樱一出手,居然直接是一百两起步?!
这娘们是有多有钱?!
“哈哈......好气魄!”闻得这番话语,萧寻瞬间来了兴致,声音激动得都在打颤,“在这赌了三天,真武山总算来了个像样的,一百两起步!好!就猜点游戏!”
这猜点游戏,乃是出自柳州的一种玩法,大致规则如下。
——————
双方单挑,每人五颗骰子,开始后进行一次晃动,此后把骰子交由赌坊的中间人,不得再看。
其后,由其中一方开始‘询问’,询问方式有两种。
第一种方式是‘你的骰子中有x点’,被询问者需如实回答有或没有,此后转为另一方询问。
第二种方式为‘你有x颗y点的骰子’,x至少为二,被询问者需如实回答是或不是,若‘是’,则询问方可以再问一个问题,两种方式任选,但连问的问题不能与‘y’相关,且之后都不能再通过y发起连击。(注1)
若不是,则转为另一方询问。
每次询问结束后,可以选择‘猜测’对方骰子的点数分布,若猜测完全正确,则游戏结束,若猜测失败,则接下来由对方连问两回,一直到有一方完全猜中另一方的所有骰子点数。
当有人进行连续两次发问时,只有第一次结束后允许进行‘猜测’。
此外,每人拥有一次‘诈胡’权与‘动骰’权。
‘诈胡’为‘可以欺骗对方’,每轮游戏仅可使用一次,仅可在对方发问时使用,发动无提示。
‘动骰’为‘可以任意改变自己一颗骰子的点数’,每轮游戏可使用一次,可以在任何时候使用,发动需上报裁判,不允许直接触碰骰子,将要变动的骰子点数写在纸上交由庄家即可。
如果在对方猜测骰子时发动,则对方可以无条件取消该次猜测。
动骰只允许改变最后一次被询问点数且自身的确拥有该点数的骰子。(注2)
————————
猜点游戏。
相比于普通的赌博方式,这个游戏的运气概率较低,更注重博弈......方樱和萧寻都是对自己相当有自信的人,不希望以纯粹的运气拼胜负,因此选择这个作为比拼胜负的方式。
“师弟,要来玩两把吗?”方樱看向绫曜。
“随便吧。”绫曜随意道,“师姐你有兴致的话,就自己先玩几把吧。”
“也好。”方樱淡定一笑,坐到了萧寻对面,两人快速摇动骰子,各自看上一眼,便把骰子交给了赌坊的裁判,此后便不能再看了,若是记错了,第一次视为用掉‘诈胡’,第二次若是再说错,便直接判负。
方樱摇着折扇,淡然道:“谁先攻?”
毫无疑问,在这个游戏中,先攻方享有不小的优势,多问一次带来的胜率影响是巨大的。
“便让小娃子你先吧。”萧寻嘿嘿笑道,“若是输了,可不要哭鼻子,纵使你家大人来了,这钱我也是不会还的。”
方樱傲然一笑,淡淡道:“呵呵,这游戏,姑娘我虽玩得不多,但还没有输过呢。”
萧寻大笑:“巧了,某也是!”
PS 注1,不能与y相关是为了不让一轮发问直接识破诈胡,不能再发起连击是为了给动骰减少复杂性。
本来想再加一个‘不能问重复的问题’并删除注2的规则,以此来增加识破诈胡的提问成本并增加动骰的复杂性,但加了之后发现游戏流程太复杂了,我这里尽可能增加规则限制操作,降低游戏的复杂性,以免给大伙绕晕。
公共特性属性表格

如题,各级公共特性的属性。
用的是我先前作用武神养成计划的表格,两本书采用了类似的设定,即公共特性和独有特性,除此之外无联系。
悟性和根骨在那边也是公共特性,这里换成了金刚和明镜。
金刚是增加固定体魄强度,非百分比强化,所以没有具体属性,明镜也没有具体属性,所以表格里没列出来也不影响。
其实这东西,大家也不用特别在意,在第一个拥有双战斗向独有特性的角色露面板前,这些数据没有特别大的意义,大伙都是菜鸡互啄。
不过,我这里姑且还是给出对应的数据,以免大伙一头雾水,不知道特性都有什么作用。
第三十三章 会赢吗
方樱虽然面对绫曜时吃瘪,但若要因此认为她没有水平,那就大错特错了。
其人生而早慧,悟性非凡,学什么都快,心思灵动又善于计算,因而近乎十项全能,这其中甚至包括赌技与博弈。
然,萧寻行遍天下,又怎么会是庸手呢?
因此,如今硬是和这萧寻杀了个五五开,双方你来我往,互有胜负......然后,彼此的钱几乎就没怎么动过。
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