第四天灾从不相信钢铁洪流! 第68章

作者:喀秋莎第一可爱

  轰隆!

  随着玩家的尖锐呐喊,面对朝自己冲过来的巨大铁棺材,无畏者机甲在关键时刻向旁边一偏,恰好躲开了这个铁棺材的撞击,同时把刺刀重重地刺了进去。

  他不知道自己的刺刀究竟击中了这台载具的什么关键部分,不过他可以肯定,自己起码得捅死了里面好几个驾驶员!

  因为当刺刀抽出来的时候,上面可还流淌着鲜血、挂着碎肉呢!

  但就在这时,他突然发现,这辆铁棺材后面打开了一个小舱门,紧接着一只鸽子被放了出来。

  “鸽子?他们这是要做什么,是要求援吗?”

  无畏者机甲里面的装甲兵有些纳闷地问道,但他的同伴却只是一边操纵机甲游走,一边说道:

  “管他呢,准备从屁股后面再捅他一刀!”

  “我算是看出来了,这个铁棺材离远了或许厉害,但是离近了之后,这玩意简直是一无是处,完全没有任何反抗咱们的能力啊!”

  换成是其他机甲,哪怕是没有装备这么夸张的刺刀,被敌人的机甲近身后,起码也能打套组合拳稍微反击一下。

  但如同这样的铁棺材,转向一点也不灵活,根本就绕不过他们,唯一反击的手段就是主炮。

  所以这东西现在拿他们能有什么办法?只能任人宰割了!

  这些想法在装甲兵的脑中瞬间闪现而过,但正当他准备配合同伴一起将刺刀继续刺下去时,天空中却传来了让他耳熟但不可思议的呼啸声。

第152章 所以原来这车一直都在倒着开吗?

  这呼啸声对装甲兵来说,他们实在是太熟悉了,这分明就是炮弹落地之前划破空气的声音!

  但是这个炮击是从哪来的?他们怎么没有发现这附近有什么火炮?

  不等他们来得及想清楚,大片炮弹就落在了这辆坦克的周围,发生了接二连三的爆炸。

  尽管看样子,这些爆炸似乎都是榴弹炮炸出来的,可是如此密集的爆炸,哪怕榴弹炮也足以摧毁一台无畏者机甲了!

  虽然没有被直接命中,但这台机甲里面的人依旧还是被爆炸震得七荤八素,就连机甲也失去了平衡,轰的一声倒在了地上。

  才刚倒下,马上就榴弹炮正好砸在了机甲后方,伴随一道巨大的爆炸声,整台无畏者机甲瞬间被炸得支离破碎。

  令人感到惊奇的是,在之前这如雨点般落下的炮击中,那辆圣莎蒙坦克竟然还没有被摧毁,依旧可以继续行动!

  原因很简单,因为没有任何一颗炮弹直接落到圣沙蒙坦克上面,所有炮弹就像恰好避开了这辆坦克一样,都砸在了坦克的旁边。

  虽然炮弹爆炸和四处乱飞的破片也给这辆坦克带来了一定的损伤,不过从总体来讲,这些损伤都没有什么致命性。

  只可惜,位于坦克上面一直帮他们维修的那个维修兵,因为这一波突如其来的炮击被干掉了。

  此时此刻,那个维修兵正一边忙着从附近的复活点复活,一边在聊天区中对他们这不讲武德的炮击破口大骂,只觉得这队友是真的坑。

  “……呃,咱开的毕竟是鸽子傻萌,这不应该早预料到了吗?”

  有玩家挠了挠头,一时间不知道该说些什么好。

  几人特意选了鸽子傻萌,那开这辆坦克肯定是奔着玩炮击去的,要不然他们干嘛选这个型号的圣沙蒙?

  “不好,快隐蔽,小心敌人的火炮!”

  在这附近的其他无畏者机甲,并没有看到那辆坦克放飞鸽子的过程,哪怕是看到了他们,也绝不会相信这炮击是鸽子带来的。

  按照战地CG剧情中,这个鸽子是用来向后方炮兵阵地传递坦克所在坐标,借此与敌人同归于尽的。

  不过在游戏操作中,这个鸽子只要刚被放飞,马上就会有亚空间炮击转瞬即逝到来,完全不知道这些炮弹究竟是从哪里凭空出现的,只能说相当亚空间效应!

  若是从时间来算,哪怕在鸽子飞出去的一瞬间就开炮,这些炮弹都不可能到的这么快,毕竟炮弹在天上飞还要花费一点时间呢!

  不知道炮击从哪来的,但他们可不想被这铺天盖地的榴弹炮炸一下。

  尤其看刚才爆炸在那辆铁棺材周围的炮弹数量,他们就知道,这火炮必然是非常密集,怕不是附近起码得有一个团的炮兵在朝他们开炮?

  不过他们停下机甲后愣了几秒,却突然发现,这炮击不对吧!

  究竟是敌人的炮兵打的太准,还是因为敌人的炮兵脑子有病,谁家开炮就朝一个点这样覆盖?

  正常来讲,不应该是一大片炮弹连绵不绝往下落,然后如同波浪一样将火力向前方不断递推吗?

  弄不明白这突如其来的炮击是怎么回事,有无畏者机甲一边时刻留意附近的动静,一边继续朝敌人冲锋。

  然后……他就再一次遇见了敌人放鸽子开炮的操作,鸽子才刚一被放飞,他就被炮弹给轰了!

  与此同时,在另一头,无畏者机甲对菊花车的追击也非常不顺利。

  他们一开始没看明白这种装甲车的造型,还以为前面那个旋转炮塔就是车头呢,也不知道里面的驾驶员是怎么一边开车一边操纵火炮开炮的?

  不过等他们端着刺刀追上去,准备捅穿这辆装甲车时,他们才发现了情况不对。

  什么情况,这装甲车怎么倒车的速度比正面开的速度还快?

  他们本以为这装甲车应该跑不了多快才对,但事实上,他们发现自己的机甲竟然追不上这车!

  就这么一点速度差距,便是失之毫厘,差之千里。

  菊花车一边向前开,不断躲避后面的追击,一边借助后方的炮塔,一个劲对敌人开炮,就好像骑射手一边撤退一边反手射击一样。

  在这样的放风筝战术下,一台菊花车竟然连续干掉了敌人的三台无畏者机甲!

  “不行,不能再这样追下去了,这些装甲车有毒!”

  “别再玩刺刀了,我就知道这刺刀不靠谱,除了能冲敌人一些慢一点的玩意以外,这东西还能干什么?”

  “他奶奶滴,这帮驾驶员的车技都是怎么练的?合着他们之前一直是倒车开过来的吗?”

  直到这时候,其他黑鹰帝国装甲兵才看明白了,眼前的菊花社居然是炮塔长在了屁股后面!

  炮塔长在屁股后面就正常了,但是对方的操作模式就很不正常!

  在正常情况下,这种车不应该是快速开过来,然后赶紧把车一横,旋转炮塔朝侧面射击吗?

  所以他们怎么直接把这车一路倒着开,还能把车开得如此灵活的?

  很显然,他们不懂什么叫玩家。

  换成正常老司机,想倒车把车开的这么灵活绝对没有那么容易,但是对玩家来说,这样的操作早就已经熟能生巧了!

  意识到自己机甲上面的刺刀真不靠谱后,黑鹰帝国的装甲兵再一次切换成了主炮,开始与敌人对炮。

  只可惜,哪怕是对炮,他们也不具有什么优势呀!

  尤其正当他们忙着对炮时,还有突如其来的小炮弹,或者是一颗长相如同萝卜一样的奇怪炮弹朝他们轰过来,莫名其妙就击穿了他们的装甲。

  在与敌人混战的过程中,可不只是坦克冲了出去,还有步兵也一样在往前冲。

  不论是使用AT筒,还是使用萝卜发射器,玩家的反装甲能力可都是一流的!

  或许AT筒打不穿敌人无畏者机甲的正面装甲,但在这样的乱战下,敌人早就已经顾不上什么正不正面了。

  一旦敌人将侧面的薄弱装甲暴露出来,AT筒马上就能变成夺人性命的利器!

第153章 等等,那骑兵怎么拿着一支拔粪宝?

  “乌拉——!”

  面对这样高亢的战吼,处于惊慌失措状态下的黑鹰士兵只觉得心惊胆战,端着枪一时间却有些茫然无措。

  与敌人装甲载具一起冲锋的,自然还有大量的步兵,可是他们怎么看也没看明白这些步兵冲锋的路数究竟是怎么回事。

  有一部分步兵冲锋的时候,看起来似乎比较谨小慎微,喜欢跟随在那些铁棺材的周围作战,但他们很快就跟不上这些铁棺材的速度了。

  对于身旁这些跟随他们一起步坦协同的NPC,许多玩家只觉得这帮家伙当真是碍手碍脚,根本没兴趣跟他们一起作战。

  主要是这些NPC的智能程度实在太低了,冲锋起来的时候总是喜欢躲在他们坦克的屁股后面,害得他们生怕自己一不小心就压死两个。

  而且最重要的是,这帮家伙总喜欢围在自己坦克后面,那他们放鸽子的战术又该怎么办?

  他们还想着冲到人堆里,然后一通放鸽子把对面通通炸翻呢,结果这些NPC站在旁边碍手碍脚的,实在是让他们心烦!

  尽管心烦,但是没有玩家在这种时候随随便便对友军NPC动手,因为在此之前,安德烈突然想到了些额外的操作,在火车上的时候就给游戏做了个补丁。

  随意击杀友军NPC,除了有可能封号以外,还有就是杀死友军NPC就会扣除功勋以及安德烈好感度。

  相比较于击杀敌军,击杀友军扣除的功勋可是足足50倍,惩罚力度简直大得超乎想象!

  正是因为这样的力度,所以他们在打仗的时候多多少少得顾虑一点,不敢随随便便击杀友军NPC,甚至连误伤都不敢。

  要不然,先不说那个积攒起来特别困难的好感度,单纯就是说扣掉的功勋都足以让他一场仗白干了。

  也有玩家忍不住吐槽,说游戏策划还不如干脆设置一个友军免伤什么的呢。

  既然没有友军免伤,为什么还要有这么苛刻的限制?

  关于这方面,安德烈也想问,为什么他的系统就不能设置一个友军免伤效果?

  只可惜,他那个破系统根本就不回答他的话,但总而言之,他想要设置友军免伤似乎是不行的,完全没有这方面的操作。

  相比较于冲锋起来畏首畏尾,再加上第一次步坦协同没什么经验,所以总是喜欢躲在坦克屁股后面的普通寒武帝国士兵,玩家们的冲锋可就豪放多了。

  有一些富有经验的玩家知道躲在坦克后面,把坦克作为掩体,时不时探出来打两枪然后又缩回来,操作非常灵活。

  但是大多数玩家冲锋起来还是各打各的,根本就不管旁边的队友怎么样。

  所以在黑鹰军队看来,他们眼前的这支寒武帝国军队也当真是邪门无比。

  打了这么半天的仗,他们愣是看不出来这支军队有什么章法,只觉得这帮家伙打的简直一团糟,但是使用的武器装备是真的好,而且有一帮人是真不怕死!

  打从一开始,还有驾驶卡车的机动化步兵开车冲上去,同时让卡车上面的机枪手对敌人不断扫射。

  可是先不说敌人队伍中一帮枪法极其精湛的老兵,总是能瞬间击毙他们卡车里面的驾驶员,还有那些骑兵也是把他们给恶心坏了。

  在此之前,他们就怀疑敌人队伍中可能有某种特殊的改造骑兵,现在他们又见识到这种骑兵了。

  也不知道这些骑兵的身体到底是什么做的,看起来扛揍无比,连着打好几枪都打不死!

  而且这群骑兵奔跑起来的动作实在过于丝滑了,动作看起来根本就不像是骑着马,哪怕是开摩托耍特技,都不至于丝滑到这种程度。

  有一辆卡车上面装满了炸药,驾驶员看起来一脸疯狂,似乎准备直接撞向远处的坦克,跟那辆坦克同归于尽。

  可就在这时,从这辆卡车旁边突然窜出来一名骑兵,随手就是一颗手榴弹扔了上去。

  随着轰的一声巨响,这辆卡车瞬间爆燃了起来,炸成了一地乱七八糟的零件。

  但紧接着,那名骑兵不仅丝滑闪开了这波爆炸,而且转过头来就又朝另一边的装甲载具冲了过去,继续扔手榴弹了。

  突突突!突突突!

  有黑鹰帝国的机枪小队临时找了一处隐蔽的地方架好,对着敌人冲锋的步兵展开了猛烈的点射。

  但他们还没打几秒钟,就有一名骑兵突然发现了他们这个机枪组的位置,然后那家伙便拎着一杆长矛冲了过来。

  “开枪开枪,打死那个莽夫!”

  听到观察员拼命大喊,机枪手赶紧调整枪口方向,对着那个冲他冲过来的骑兵就猛烈射击了起来。

  不过令他感到惊讶的是,这个骑兵一路上到处跳跃,走出来的曲线已经不是一个S型能形容了,蛇都没有这么能绕!

  而且那家伙明明身上都已经挨了许多发子弹,可冲锋的势头依旧还是没有停下来,就这么硬顶着他的弹雨往上冲!

  在这个机枪手绝望的目光中,一把长矛突然刺来,瞬间就穿透了他的胸膛,将他高高挑起,然后随手甩在了一旁。

  轰!

  不过那个骑兵运气也不好,一台无畏者机甲发现了这里,突然对着骑兵就来了一炮。

  若是离得远,这台机甲的炮术还不至于好到这种程度,能打得中蹦马猴子一样到处乱窜的骑兵。

  可是这个骑兵距离无畏者机甲实在太近了,以至于一炮就被命中,连人带马一起完蛋。

  解决掉了一名骑兵,无畏者机甲刚刚松了口气,正准备拿炮瞄准下一个骑兵开涮,但紧接着,他就注意到从后面又有一个骑兵跑了过来!

  只不过,这个骑兵手里拿的武器看起来有点奇怪,似乎并不是一把正常的长矛,而是一个长得有点像拔粪宝一样的东西。

  不等他来得及想清楚这东西究竟是什么,那名骑兵就已经从他屁股后面绕了过来,同时一枪刺出,将手中的拔粪宝径直刺在他机甲侧壁上。

  轰隆!

  伴随一声惊天动地的巨响,消耗掉了一个拔粪宝的骑兵,从烟雾中冲了出来,一脸冷酷地换上马枪,开始对其他敌人射击。

  但与此同时,他在聊天区中的吐槽已经开始刷屏了。

第154章 战地版克里格死亡突骑兵

  肠粉猫:【666啊,铁子们!看看我发现了什么?】

  【这游戏居然有彩蛋,在战马上面也可以正常使用太君快乐棒!