作者:逆天檬
gal武圣 作者;逆天檬
简介
“师兄,你修炼为何精进如此之快?可有秘诀?”
“你应该多和功法聊天,然后提升功法的好感度,偶尔给功法送送礼物,然后在那个特殊节日里跟功法有特殊互动,最后在功法内心神秘事件中向功法表白!最后功法同意和你在一起,给你看完它的特殊CG后,便可功法大成了。”
“?”
分卷:第一卷
第一章 什么叫攻略功法?
闻剑宗,会元门。
弟子居深处,一座清幽雅致的小院内,却是另一番光景。
院中植数竿翠竹,风过处,竹叶飒飒,如碎玉轻碰。
一名男子端坐于铜镜前,他剑眉斜飞入鬓,目若朗星,鼻梁高挺,唇线分明,是极为俊朗的样貌,墨发以木簪束起,绾成标准的道髻。
此种发髻,乃是男子二十行过冠礼之后方可梳之的样式,代表着已然成年。
只是此刻,这位成年男子的脸上却全无意气风发,只剩下一片愁云惨雾。
他抬手扶额,发出了一声叹息。
随着他这声叹息,男子的面前出现一个面板。
【姓名:顾承明】
【宗门:闻剑宗·会元门】
【境界:一境三层】
【功法:会元剑法(入门),清心诀(入门)】
【属性:力量8,敏捷7,体质2,精神12,魅力25】
【状态:根骨损烂(持续叠加负面BUFF)
精血亏空(当前生命值上限永久降低30%,且每日持续衰减中,预计剩余寿命:87天)】
男子盯着【状态】那一栏鲜红的字体,尤其是最后那个触目惊心的倒计时,只觉得一阵头晕目眩。
在经过了最初的懵逼后,顾承明终于接受了这一事实。
——他穿越到了游戏当中。
《仙门》这款游戏,堪称虚拟世界的奇迹。它拥有几乎无限的自由度,每一个NPC,哪怕是路边扫地的杂役,都有着长达几十万字的背景故事和独立的行为逻辑。
玩家可以随心所欲地探索这个庞大到无边无际的修仙世界,可以拜入宗门苦修成仙,也可以浪迹天涯快意恩仇,甚至可以与游戏中的任何角色建立深厚的羁绊,结为兄弟,或是结为道侣。
还有元素反应,以及极有深度的战斗系统
但顾承明游玩这款游戏却并不是因为上述这些...
而是,他是一个GAL痴。
身为一名GALGAME爱好者,在听到全角色可攻略,每个NPC背景几十万文本量之后,还能忍住不上手么?
游戏发售当天,顾承明立刻购入。
不仅如此,他还发挥自己的编程特长,连夜制作了一系列辅助MOD:“好感度可视”、“关键对话选项提示”、“解锁特殊CG鉴赏模式”。
全副武装之后,他才心满意足地进入了游戏。
然后就是经典的创建角色,选择宗门,在过完新手剧情后,立马便盯上了一位立绘相当戳他的角色展开攻略。
再然后...就没有然后了。
他在熬夜攻略的过程中,只觉得眼前一黑,再睁眼,就已经躺在了这张古朴的木床上,成了顾承明本人。
“唉...”
叹了口气,顾承明看着面板上【状态:精血亏空】那一行,感到一阵阵的牙疼。
这个要命的状态是怎么来的?
原因很简单,他在创建角色分配属性点的时候,为了追求极致的攻略效率,将“体质”属性的点数,几乎全都挪到了“魅力”上。
毕竟,魅力高,攻略角色时好感度涨得快,这是GALGAME的铁律。
在游戏里,这么做毫无问题。
属性点降到极低,最多也就是某些高级功法无法修炼而已。
顾承明当时甚至已经规划好了路线,准备后期攻略了某个特定角色后,直接转修合欢宗的功法。
一旦合欢功开始运转,体质属性几乎就没了用处,所以前期低一点,完全没关系。
游戏里的逻辑,简单粗暴。
可当游戏变成了现实,世界遵循起了它自己的底层规则,一切都变得“合理化”了。
“体质过低”这个属性上的缺陷,被世界规则修正,具现化成了“精血亏空”这么一个致命的负面状态。
每天都在掉血上限,还有个死亡倒计时,这谁受得了?
更要命的是,因为一开始就没想着正经练级,所以他在创建角色时,连“修炼天赋”相关的选项都没怎么点,这也导致了那所谓根骨损烂的状态出现。
想靠自己修炼提升境界,冲破这个状态的桎梏?
顾承明估摸着,自己可能还没引气入体几次,人就直接嘎嘣一下,凉透了。
真是前路无亮,一片黑暗。
就在顾承明万念俱灰之际,他的目光无意中扫过系统面板,一个念头如同闪电般划过脑海。
等一下!
游戏系统既然跟着我一起穿越过来了,那是不是意味着,我装的那些MOD,也一起过来了?
他心脏猛地一跳。
为了最大化GALGAME的体验,他当初还专门写了一个核心MOD,功能简单粗暴:每当成功攻略一个角色,好感度达到新的阶段时,系统就会奖励大量的自由属性点和特殊道具。
毕竟游戏里很多高冷角色,境界不够高的话,连见一面的资格都没有。
顾承明又懒得花时间去练级,干脆就用了这么个取巧的办法,打算通过攻略低级角色积累资本,再去挑战高级目标。
这不就是转机吗!
仿佛是为了印证他的想法,他眼前的蓝色面板忽然闪烁了一下,一个新的、风格截然不同的面板弹了出来。这个面板是粉色的,边缘还带着蕾丝花边,正中央用一种极其华丽的艺术字体写着一行大字。
【修仙LOVELOVE系统】
“唉我草!”
顾承明差点从椅子上跳起来:
“还真他妈一起穿过来了?!”
且不论顾承明给MOD取名的品味。
眼前出现的峰回路转的转机让他大喜过望。
他的注意力立刻高度集中到那个面板上,面板上的文字开始像跑马灯一样飞速滚动,变换。
来了!按照游戏流程,接下来应该就是显示“当前区域可攻略对象列表”了。
顾承明精神一振,挺直了腰背。
他脑中瞬间闪过闻剑宗内数十位女弟子的样貌信息,从活泼可爱的小师妹,到清冷孤高的师姐,再到风韵犹存的执事...
凭借我纵横GALGAME界十余年的丰富经验,以及这高达25点的魅力属性,拿下她们还不是手到擒来?
只要攻略成功一两个,拿到属性点把体质加上去,这死局不就盘活了?
他甚至已经开始盘算,先从哪个最好下手的目标开始。
就在他畅想未来的美好蓝图时,面板上滚动的字样终于缓缓停下,最终定格,变得清晰。
【当前可攻略对象:会元剑法】
【当前可攻略对象:清心诀】
顾承明的笑容,僵在了脸上。
他眨了眨眼,以为自己看错了。
他伸出手,在那个粉色的面板上戳了戳,面板毫无反应,但上面的字迹依旧清晰无比。
“?”
一个巨大的问号,从顾承明的心底浮起,几乎要具现化成实体,撑满整个房间。
紧接着,面板下方又浮现出一行小字。
【请选择您的攻略对象。】
【提示:当好感度达到新的阶段后,系统将奖励自由属性点,并可能解锁特殊效果。】
“??”
第二章 Galgame里就是这样的!
攻略的对象,是功法?
顾承明的大脑宕机了足足三秒,他呆呆地看着面板上那两个孤零零的选项。
《会元剑诀》,会元门的基础剑诀,招式大开大合,剑路却清冷疏离,极为难缠的一门剑法。
《清心诀》,一种辅助性的心法,能帮助修士摒除杂念,保持灵台清明。
这算什么...修仙版人外娘Collection?
但修仙版人外娘不也应该是什么狐妖,剑灵之类的吗,功法是什么鬼?
顾承明深吸一口气,让自己冷静下来。
不管怎么样,这是目前唯一的活路了。
精血亏空的死亡倒计时可不会跟他开玩笑。
攻略就攻略吧,不就是刷好感度吗?
作为一个纵横旮旯game界十余年,通关作品三位数起步的骨灰级大师,他什么阵仗没见过?
外星人,机器人,幽灵,魔物娘,他都攻略过。
现在只是攻略对象变成了功法而已。
问题,应该...不大吧?
他的手指在半空中悬停,在【会元剑法】和【清心诀】两个选项之间短暂地犹豫。
最终,他一咬牙,做出了选择。指尖虚虚地点在了前者之上。
【攻略对象已选定:会元剑诀】
面板一阵闪烁,切换到了一个新的界面。
【会元剑诀】
【好感度:10/陌生】
OK,是我最熟悉的GALGAME界面。
顾承明看到这经典的UI,心中莫名地涌起了一股亲切感。
但是,等一下。
立绘呢?最重要的立绘呢?没有一个具象化的角色形象,我攻略起来很没有代入感的好吗!
我缺的立绘这块谁给我补啊?
抛开立绘不谈,回到这个熟悉的界面,顾承明很快进入了状态。
新的问题来了。
为什么初始好感度这么低?一般来说,初始角色好感度不都应该在30到50之间吗?
10点这个数值,基本上就是路边NPC的水平,随时可能因为你走路撞到他而变成负数。
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