游戏制作,从干掉少女前线开始 第117章

作者:月夜

  “认真工作!现在还没到下班时间呢。”

  王玮在公司还是有威严的。

  他毕竟工作时间长,经验丰富,平时对下属也不错。

  所以他一喊。

  办公室就安静下来。

  不过喊完了其他人之后,他自己倒也坐了下来。

  看着电脑,心情也是久久不能平复。

  这种心情其实很多人都有过。

  大抵就是看着其他公司做着和自己差不多事情的人,工资却比自己高,福利也比自己好...

  难免意难平。

  王玮在这边沉思,那边老马正好放下手机。

  看着马尔代夫漂亮的海滩,感叹了一句。

  “真TM的美。”

  “别感叹了老马,咱们还得去那边拍摄呢,快点快点,等会儿晚上还有年会呢。”

  “诶,好咧”

  名叫老马,但实则一点不老的年轻人叫马立。

  因为名字念起来有些女性化,所以同事都喊他老马。

  “你别说,这马尔代夫的沙滩,是不一样哈。”

  马立一路小跑跟上了拍摄组的成员,随后又在下一个地方立下了摄像头,开始记录周边的环境。

  他们现在做的这个事情叫做取景也叫环境素材采集。

  算是制作游戏场景中的一环。

  虽然大部分的情况下,游戏场景的搭建并不需要实地取景。

  大部分公司也不会组织实景取景,场景搭建只需要将网络上的素材给糅合到一起就可以了。

  但在一些大型游戏制作团队里,开发过程往往就会有实地取景这一步。

  比如:

  黑神话就曾经在全国各地取景。

  之所以,要实地取景。

  就是因为,很多东西只靠想象是很难还原场景的细节。

  就拿看似最简单的沙滩来说。

  好像沙滩就是海水加点白沙。

  然而事实上,真实的沙滩细节是很多的。

  大一点的比如沙滩周边的植物是怎么样的,沙滩与土壤的渐变又是如何的。

  小一点的,比如沙子的颜色,还有海浪的翻滚、沙滩上的海藻、贝壳、小蟹等等,这些因素都会影响到沙滩的真实感。

  这些东西在网上搜索素材,或者找一些照片当然也能了解,可现在不是恰逢公费旅游嘛。

  虽然林立完全没有要求他们在旅游的时候还要采集素材,但星火游戏很多美术组的员工还是自发的做了这些事情。

  正在沙滩上闲逛的林立看着这一幕,还以为是管理层出了问题,还打听了一下。

  最后得到的结果,确实就是几个年轻人闲得无聊。

  在海滩自己拍摄素材。

  “你说,他们这事图什么?”

  林立对这种行为很疑惑。

  对于林立的问题,苏杉杉想了半天,回了一句。

  “大抵是你给得太多了,让他们有点无以为报的感觉...”

  “也许是吧。”

第一百五十三章 夸夸大赛

  到了下午。

  星火日本的团队也到了马尔代夫。

  魔都和东京这两个工作室,虽然平时很少见面。

  但线上的交流还是有的。

  特别是东京工作室对引擎刚刚上手的那段时间,两边经常有关于引擎的线上交流会。

  美术资源也有共享。

  所以虽然大家基本上没见过面,但对于名字和声音其实也不能说完全陌生。

  说到这里,其实还有一个挺有趣的小细节。

  相比起华夏游戏公司里的美术妹子。

  日本因为动漫,漫画,等文化的影响,女性画师的从业比例确实更多一些。

  东京分部美术组里的樱花妹也很多。

  而魔都这边,虽然美术组也有妹子,但相比起来比例没那么夸张。

  就造成一种狼多肉少的局面。

  而将这个局面进一步恶化的,则是星火游戏越发庞大的引擎研发部门、

  这个部门,跟着鲁格丝的基本上都是清一色的男性程序员。

  而且引擎研发部门不像其他游戏开发小组。

  其他无论是一组,二组的程序员,好歹和美术,文案是一间办公室。

  偶尔还能和妹子们说几句话。

  唯独引擎研发部门是单独的一间办公室。

  还都是大男人...

  日本分部的人还没到呢,一群单身汉就嗷嗷叫了。

  说是要去码头迎接樱花妹,让她们感受魔都的热情好客...

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  这群单身男人释放荷尔蒙的时候。

  林立正在海滩边的一处观海凉亭召集高管议事。

  “风景真好。”

  姚蒙到了凉亭之后坐下之后的第一感受就是风景好。

  白色的沙滩边上凉亭的四周环绕着翠绿的椰树,树影婆娑。

  海风轻拂着脸颊,带来海水的咸味。

  远处,海浪轻轻拍打发出清爽的白噪音。

  凉亭内的座椅也很有异域情调。

  藤椅,茶桌。

  藤椅上还铺着柔软的垫子,让人坐下便不想起身。

  再加上这个风景。

  “这要是天天在这种地方上班,员工效率起码提高10%”

  听到这个话。

  紧跟在后面的盐川洋介笑着回话。

  “也可能是降低10%。”

  听到这话,林立颇为诧异地问道。

  “哦?盐川会中文了?”

  “一点,一点。”

  能够在小凉亭开会的人并不多。

  林立,苏衫衫,海猫,陈安宇,姚蒙,盐川洋介,以及出口智彦。

  除了苏杉杉,其他都是星火各个小组的组长。

  组长这个词看着好像没啥。

  但在星火游戏里,这个职务的权限其实已经相当大了。

  “半年不见,姚蒙,你怎么又长胖了啊,不加班的时候还是去健身房锻炼一下吧。”

  几个月不见,说正事之前,林立习惯聊点闲的。

  “上个月刚办了张卡,不仅我办了,洋介和智彦都办了。”

  姚蒙笑着说。

  “就是一次都没去。”

  等到姚蒙说完,盐川洋介在旁边补了一句。

  “哈哈哈,确实,健身卡办了就算健身了嘛。”

  几句话。

  凉亭的氛围变得更加轻松。

  “最近日本分部的情况怎么样?开发进度还好吧?”

  林立其实是知道日本的情况,毕竟周报月报都在看,偶尔还会直接电话会议。

  但知道归知道,见面还是得问问。

  “林总指导有方啊,现在的形势是一片大好啊。”

  姚蒙的感慨虽然有些夸张。

  却也是他的心里话。

  一年下来,他是真觉得林立特厉害。

  都不是一般厉害,是非人般的厉害。

  先是拿到了FGO的版权,然后又和企鹅正面交锋,还赢了!?

  星火游戏的变化就更恐怖了,从去年到今年,姚蒙是亲眼看着林立把这个气球越吹越大。

  “特别是FGO的项目,收益很夸张。”

  单从营收上来说,目前星火日本赚的钱比华夏总部还要高。

  FGO自从10月以来,在日服流水就稳在了几十亿日元上下,在11月新版战斗上线之后更是再次突破了百亿日元。

  战线少女虽然没有那么夸张,但也是在十亿日元左右徘徊。

  换算成软妹币,就是每月4亿到6亿的流水。

  也正是这些收益才让星火游戏完成了如同吹气球一般的夸张扩充速度。

  坐在一边的海猫与陈安宇,虽然一直都知道星火游戏很赚钱,但具体赚多少其实没啥直接的概念。

  现在听到一个个夸张的数字从姚蒙口中蹦出来的时候。

  莫名有一种不真实的感觉。

  特别是当这些数字动不动就带亿之后。