作者:月夜
所以出个视频解释一下。
按照他的说法。
他目前对东方幻想乡的IP商业化依然和之前一样,是不希望整个东方幻想乡商业化的。
而之所以授权星火游戏。
一方面是因为星火游戏的能力,ZUN的原话是。
“星火游戏在游戏方面的制作能力让我拜服,我也参观了他们的总部和分社,里面用到的技术真是相当夸张。”
“和现在我的游戏开发软件做对比,两者感觉甚至不在一个时代。”
除了对星火游戏实力的信任之外。
ZUN也对林立的能力很信服。
“我见过林社长,也和他交流很多,将东方这个IP交给他,我还是很放心的。”
最后。
ZUN还讲述了一个他最终下定决心去做的原因。
他要搭建世界同人游戏基金募集资金。
而星火游戏愿意帮助他实现这个计划。
从这之后,整个视频的内容就变成了ZUN在解释他创立的这个世界同人游戏基金的目的,以及基金会的架构。
“有了这个基金会之后,大家在创作同人游戏之前都可以将详细的规划书发到基金会,在经过评审之后,一旦这个同人游戏在展会上展出,那么就可以获得一笔补贴。”
说起这个基金会,ZUN的表情和兴奋度明显高了很多。
到了这里。
其实明眼人已经能够看出来ZUN为什么会授权星火游戏开发东方幻想乡的版权了。
为的其实是这个基金会。
第二百二十二章 东方幻想乡的文案
在这段视频的最后。
ZUN也说了。
基金会的运转会在明年开始,到时候东方幻想乡手游和相关游戏的盈利,都会按照一定比例注入这个基金会。
在最后的最后,他也提到东方幻想乡手游不会是一个重氪游戏。
“这是一个大家都能得到快乐的游戏。”
ZUN的这个视频一出。
很快就窜到了NCNC的视频排行榜第一。
这时候,就体现出东方幻想乡这个超级IP的实力了。
林立在没有做任何商业化宣发的情况下。
B站,NCNC,两大网站,第一名都是和东方幻想乡手游相关的事情。
与此同时,这款游戏的官网预约人数已经迅速突破了六百万。
而且预约人数,还在飞涨。
在解开了ZUN为什么授权星火游戏开发同名手游之后。
现在更多的玩家开始关心起了游戏的本体。
所有人都对《东方幻想乡》的内容很感兴趣,非常想要知道,这个游戏到底长什么样子。
事实上。
不仅仅是玩家们想知道。
林立自己也想知道。
...
整个《东方幻想乡》的版权是在2月份过年的时候才达成的初步意向。
3月份,星火游戏完成了初步的版权协议。
4月份星火游戏开始按照协议,搭建世界同人游戏基金会。
到4月底,也就是上个月《东方幻想乡》项目才立项。
又是租赁场地,又是抽调人员,一直到5月初,项目才开始运转。
因此,在5月21日高能游戏节当天。
事实上林立就建了一个文件夹。
能放出一个十几秒钟的PV,已经算是效率超高了。
不过在发布会后,林立倒是真开始把精力放到了《东方幻想乡》项目上来。
此时。
整个星火游戏。
正在研发的项目非常多。
但林立直管的项目,暂时就三个,战线少女,星河乐园,和现在的东方手游。
前两个,第一个就不说了,基本上是属于制作组非常稳定,林立除了把控一下大方向,平时去不去都能够正常运转的类型。
星河乐园,虽然没那么稳定,但完成了第一章的内容之后,后续也就是跟着研发思路往外带就可以。
再加上还有苏杉杉,林立的精力也可以不用放太多。
腾出手来的林立。
这段时间将精力都放在了东方手游上面。
在立项之前。
准确地说,从拿到东方幻想乡的版权之前。
林立就对东方的第一部作品要如何打造,反复思考了很久。
东方是一个大项目。
以ZUN的原作为核心,东方已经拥有了一片独有的,巨大的,由无数同人作品拼凑起来的大地。
现在林立要从这片土壤中,种下这第一款东方IP的商业化游戏。
压力其实很大。
这棵树种好了,就像是一根主线,未来无数的枝丫都可以从这上面出现。
可这棵树要是没弄好。
搞成像前世《东方归言录》,把商业化这条路给走死了.....
林立自己都会觉得后悔。
好在。
林立也不是完全没有头绪。
他很早就明白,他现在要做的是从当前东方幻想乡的土壤中,抽出一个像战线少女的核心游戏。
这事,看起来这事好像很简单。
操作起来,却又完全不同。
东方和战线少女,在创作之前,有着非常多的不同。
最大的差异,就是东方幻想乡本身的文案内容很丰富。
「红雾异变」「春雪异变」「百鬼夜行」「永夜异变」「四季异变」
光是这些历代原作游戏中出现的经典事件,就已经足够吸引人。
更别提宛若大海一样的二创。
改编手游。
就像是在玩一个巨大的解密游戏。
林立遇到的第一个问题。
就是主角。
改编手游之后,东方幻想乡手游的主角设定怎么搞?
这是一个让人头大的问题。
东方和FATE还不太一样。
FATE原作虽然也有主角,但本质上是个群像剧。
因此可以直接架空一个主角出来。
可在历代东方幻想乡的游戏中,大部分情况下,主角都是很明确的。
就是博丽灵梦。
她是所有故事绝对的核心。
细数一下,不难发现,整个东方的正传故事大概分成这么几类。
一种是出现了新的妖怪。
这些妖怪没见识过博丽灵梦这位城管的厉害,以为到了博丽灵梦的地盘还能为所欲为,最后被城管收拾并降服。
比如红魔馆,就是蕾米莉亚不想见到阳光,于是发生了红雾异变,最后被博丽灵梦一顿收拾。
剩下的妖妖梦,永夜抄,辉针城,差不多都是这一类。
第二种则是,属于搞事型异变。
基本上就是妖怪们没乐子了搞点事玩玩,然后引来了博丽灵梦。
天空璋,萃梦想,绯想天,是其中代表。
最后一种故事。
就是博丽灵梦自己遇到了烦恼,或者因为其他事情主动找事,引起异变,比如风神录,星莲船,地灵殿。
这些故事虽然在原作中没有深度描写。
但本身都是很有趣的故事。
要不然也不会有那么多的二创。
但这些故事也有一个“缺点”
那就是主角太过清晰。
博丽灵梦是绝对的核心,也是不可替代的核心。
于是,摆在林立面前。
就有两条路。
一条,走原案,用博丽灵梦当主角,用东方幻想乡原作的剧情,丰富世界观,把历代故事根据时间线,进行整合。
这条路的好处是稳妥,此外后续ZUN发布新作,也可以直接将大纲和人物抽出来,放到手游中进行细化。
但坏处也很明显。
没有新鲜感,玩家从第一章开始就知道后面的剧情是什么。
同时,缺乏代入感。
对于玩家来说,是想要穿越到东方幻想乡的世界亲自体验?
还是想要穿越成博丽灵梦,再来一遍原作流程?
林立觉得,大部分玩家还是会选择前者。
熟悉的人物,熟悉的地方,不一样的剧情,不一样的故事。
显然是更多玩家想要体验的。
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