游戏制作,从干掉少女前线开始 第242章

作者:月夜

  很快就来到了本次大版本的第一个小游戏。

  “来了来了!新的小游戏。”

  “终于来了,之前的挑战任务我都要刷吐了。”

  “不知道这次星火会玩什么花样。”

第二百九十七章 敌袭

  范式没有去看那些弹幕。

  作为曾经的云玩家,他正在仔细地看那些老玩家根本不会看的战场说明。

  虽然他是动画UP主。

  但也是要脸的。

  这么多人看着,万一GG,岂不是丢死个人。

  玩家的面前。

  是一幅非常经典的2.5D视角地图。

  这种视角在战线少女中经常出现。

  不过很少有人关注到,每一次新的2.5D视角地图,其实都要比上一次更加精致。

  就比如这次。

  整个俯视角是一片沙滩。

  晃眼过去好像没什么。

  但仔细一看,无论是浅蓝的海水,还是沙滩,抑或是沙滩与大地的交汇处的植被,其实都非常考究。

  水体与光影的效果更是出色。

  让人一眼真的感觉好像就是到了海边。

  这些细节,对游戏玩法其实没有什么太大的帮助,却能提升代入感,同时这些东西也会成为战线少女的技术积累和护城河。

  未来,如果有其他游戏也“借用”了这个创意。

  玩家自然就会发现,为什么都是沙滩,战线少女的沙滩就给人的感觉不一样。

  这些东西,在线看直播的观众们没什么感觉。

  反倒是范式对这动画UP主,对这些画面细节有所抓捕。

  不过他现在倒也没有心思去看沙滩。

  他还要熟悉操作呢。

  在小游戏的操作其实很简单。

  玩家需要在地图上,放置人形,抵御一波又一波的智械。

  乍一看,是一个单纯的防守地图。

  但实际上,除了指挥人形在固定的地点防御之外。

  玩家还可以控制主角小队,像AR小队游戏中那样,直接进行控制和进攻。

  而更有意思的。

  是玩家可以控制角色去控制一些防御武器。

  比如搭在高塔上的重型子弹风暴,又或者控制沙滩边的榴弹炮,甚至可以呼叫空中支援,和天基导弹。

  可以说。

  这个模式,就是完全不考虑游戏难度曲线,以爽为目的短时间进行释放的游戏。

  牺牲了游戏性和游戏时间,换来的爽感。

  但,本来,战线少女小游戏就是要给玩家新奇感和爽感,因此这些缺点也就谈不上缺点,反而变成了优点。

  让很多玩家感觉一下子回到了AR小队里。

  弹幕也是纷纷评论。

  “啊?我在AR小队里要是也能有这么多人形支援,也不至于每次排名都到不了前50%”

  “这个刷起来,感觉比AR小队爽啊。”

  “确实,主要可以切换角色”

  “不不不,AR小队要有这种支援,还用等我来救吗?我感觉她们能一路平推,把智械BOSS的项上人头给我送过来”

  小游戏之后。

  进入了主线剧情,整个前半段的主线剧情过得还是比较快的,很快主角就在西海岸站住了脚跟。

  接连几个主线任务结束之后。

  系统解锁了一个临时基地搭建系统。

  相比起玩家之前在北非的基地。

  这次的基地风景要好很多。

  阳光,沙滩,海滨大道。

  建筑也全部进行了模型替换,同时还有一些新建筑出现。

  而最重要的,玩家用鼠标往左一直拖动的话,就可以在基地的前方,发现战壕。

  随着玩家建立起了前线基地,大量的资源被送到,指挥官指挥着人形,开始往美国内陆推进。

  “不对劲,兄弟们,不对劲!”

  “太顺利了啊,这个感觉,我赌一毛钱,再过两个任务,不出意外的话,就要出意外了。”

  范式的吐槽非常精准。

  作为一个云完了全部战线少女剧情的玩家。

  范式对星火的剧情已经有了一种熟悉感。

  如果剧情是逆风,那就没什么好担心的,打就是了。

  可如果剧情是顺风,还是大顺风...

  那就要担心了。

  事实上,不仅是范式。

  很多看直播的老玩家,也在第一时间感觉到了不对劲。

  战线少女从16年初,到17年底。

  小两年的时间。

  玩家们对星火的套路已经很熟悉了,每当你以为这个游戏就这样了,好玩的剧情都写完了。

  没什么大活可整的时候。

  星火游戏往往会直接啪叽一个大招打在你脸上。

  果不其然。

  新的大版本中。

  已经失去了数量优势的智械,开始在另一个让人意想不到的地方给玩家加压。

  随着镜头一黑一亮。

  进入了过场动画。

  “来了!”

  “这剧情绝对要开始转折了。”

  “别闹,认真看。”

  ~~~

  画面转到人类前线指挥部。

  整个战线指挥部虽然忙碌,但每个人脸上的表情相对还是比较轻松的。

  前线一片向好,战线已经稳住,接下来就是稳步推进了。

  然而。

  就在此时。

  天空却突然传来一阵嗡嗡的声音。

  抬头看去。

  天空中出现了一个巨大的黑色圆柱,这个圆柱,有点像火箭,却又比火箭大得多,此刻正在快速朝人类的战线飞来。

  “敌袭!!”

  “敌袭!!!”

  “防空!”

  随着嘶吼,放空炮开始拉扯出弹幕,然而这些那圆柱虽然大,飞得倒快,表面也非常坚固。

  “找掩体!”

  就在所有人都认为,即将迎来一阵剧烈的爆炸之时,这个巨大的圆柱却直接插入了土地中。

  紧接着,圆柱露在外面的部分,先是闪过了两圈红色,在第三下的时候,嗡的一声,变成了绿色。

  随着这个嗡的一声。

  前线基地的电子设备开始突然传出了一声奇怪的声音,然后眨眼间,全部亮起了红灯,所有设备的信号在全部被切断。

  紧接着是无数工作人员的惊呼。

  “联系不到卫星信号了。”

  “通讯中段,通讯中段!!!”

  “信号传不出去!什么情况?”

  “前线完全失联了。”

  “所有频道都消失了!无法建立起通讯。”

  前线一片混乱,而更混乱的是冲在最前线的战术人形。

  “和指挥官的频道被掐断了。”

  “你们还能联系上指挥官吗?”

  “不能!”

  “敌人冲上来了,怎么办?”

  所有的人形都将视线看向了95,在作为副官,在这样的情况下,她也确实应该站出来。

  可..

  没有指挥官的声音,她心中也有些慌乱。

  更别提天空中。

  失去了通讯指挥的人类战斗机,正在快速被智械战机形成以多打少的局面,被一架架击落。

第二百九十八章 人类!!冲锋!!

  “走,组织能组织的所有人,缓慢撤退,我们已经失去了空中优势,先回到前线基地找指挥官。”

  95的认知是正确的,可问题是,这是她的判断。

  在信号完全被阻隔的战场,她的命令只能覆盖指挥官自己的人形,而其他地方则出现了很明显的战术混乱。

  一些部队还在组织反击,而另一些则已经开始撤退。

  很快。