游戏制作,从干掉少女前线开始 第243章

作者:月夜

  反击的部队被吃掉,撤退变成了溃败。

  等95再次见到指挥官的时候。

  前线基地,已经完全没有了之前的从容。

  失去了通讯的人类,就好像是失去了水的鱼,整个战场开始变成一边倒的战斗。

  95一路过来,所有人脸上都是茫然。

  【通讯还没有恢复】

  【完全不清楚,前线的战斗情况啊】

  【刚刚又有三支部队撤下来了,已经没有地方安置了啊】

  【这怎么打?我们会被赶下海的吧?】

  【空中我们的战斗机已经很久没有出现了。】

  【怎么办?】

  所有人都在询问,应该怎么办。

  但所有人都得不到回答。

  现代的战争,需要信息,但现在,信息被完全切断,前线指挥部的命令都需要传令兵来传达。

  就更别提,大西洋那边的总部了。

  此时,分散在美国的人类军队已经成了一个个孤岛。

  “这个是全频带阻塞干扰的设定啊!?”

  范式很快就发现了这个设定的来源,事实上,也确实如此。

  不过,战线少女的剧情《全频带阻塞干扰》的剧情还是有些诧异。

  在《全频带阻塞干扰》俄罗斯版本中。

  全书讲述了一场,北约和俄罗斯的战争。

  在这场全面战争中,因为俄罗斯军队的电子化系统全面落后于北约,开战之初损失惨重。

  于是,于是俄罗斯选择了全频带大功率地阻塞干扰。

  往前线投放了无数的干扰器,形成了一片通讯空白,双方的战争指挥系统全面瘫痪。

  无论是北约还是俄罗斯,都只能进行最为原始的战斗方式。

  指挥只能靠腿,俄罗斯甚至重新启用了哥萨克骑兵。

  这样的方式,成功瓦解了北约的先进武器的优势,阻挡了北约的进攻。

  但北约也很快找到了破局的方法,就是破坏俄罗斯的干扰器。

  随着,俄罗斯的干扰器被一个个拔除。

  眼看全频带阻塞干扰计划即将失败,这个时候俄方的宇航员,驾驶着“万年风雪号”撞向太阳。

  扰乱触发太阳的电磁风暴,以此让全世界在一周内,进入了沉默时代。

  整个故事非常清晰。

  空间站撞太阳也确实是大刘的风格。

  电影版《流浪地球》刘培强驾驶空间站点燃木星把地球推了出去,其创意多半也和这个故事有关系。

  林立购买了《全频带阻塞干扰》之后,就有想过相关的改编,这个故事框架很适合做FPS游戏。

  但从中掐一些设定用在战线少女中也是很不错的。

  在战线少女1.7版本中,大致的框架脉络就是沿用的《全频带阻塞干扰》

  只不过内容有所变化。

  是智械启用了单项的通讯干扰,通过技术优势,将人类的信号屏蔽掉,但智械还能有通讯。

  人类再一次陷入了绝境。

  而这一次。

  形势比以往更严峻,也更憋屈。

  因为从战力上,人类已经有了和智械一搏的能力,但却因为失去了指挥系统。

  整个战场正在快速糜烂。

  撤退,似乎是唯一的答案。

  但,所有人都清楚,撤退不是正确答案,缺乏通讯的他们很难组织起撤退。

  更何况这次反击集合了人类绝大多数的战力。

  一旦撤退途中变成溃败。

  那人类,可就真的一败涂地了。

  但也不是所有人都陷入了绝望。

  不少从前线撤退到基地的军官,回到基地的第一时间,就是去找指挥官。

  这个时候。

  游戏会进入到一个非常特别的界面。

  界面是一个3D渲染的沙盘。

  现在,沙盘的大部分地区已经变成了一片红色。

  而随着,不断有军官返回。

  一个个信息开始出现在玩家面前。

  【敌方正在朝这个方向猛烈进攻】

  【我们撤退的时候,没有遇到太多敌人,装备得以保留】

  【空军基地传令兵来电,他们守住了空军基地上方的空域,但塔台和飞机的指挥系统,仍然没有恢复连接】

  不断有信息弹出,玩家需要对这些信息做出解析或者回复,同时要在地图上根据信息,放置兵力。

  而当一轮信息处理之后,地图会进入第二个回合。

  同时带来新的信息。

  而大约3到5个回合之后,系统会让玩家,对当前局势做出判断。

  【指挥官,接下来我们要怎么做?】

  这一大段剧情玩下来。

  给范式的感觉,是相当带感,也相当有压迫感的。

  一方面,玩家做出的指令,会在第二回合进行反馈。

  由于所有的信息都靠传令兵来传达,因此会出现信息误判,可能造成损失。

  而随着每一个回合。

  敌人几乎不可阻挡地在向前。

  一直到最后。

  一段95与指挥官的沟通后。

  指挥官下达了最终的命令。

  这种压抑的情绪,才得到了释放。

  ~~~

  当玩家做出选择后。

  游戏进入到了第三段大型剧情动画。

  浮现在画面中的,是一处硝烟弥漫的战线。

  紧接着镜头给到了一处人类的空军基地,基地中的飞机正在大象漫步。

  随着战斗机缓慢向前滑行,镜头切换到了座舱视角。

  从飞机的座舱往外看。

  眼前的一幕相当有感觉,两边的硝烟,天空中不断飞向前方的武装直升机,两边不断赶往前线的战术人形。

  战场的氛围感非常强。

  而随着飞机不断向前,背景音乐突然响起。

  听得人浑身直起鸡皮疙瘩。

  一段沉闷的鼓声之后,镜头一切。

  空中,八架战机形成两个编队出现在视野中,镜头再切,海岸边上是一直满编的航母编队。

  再切,是一架现代化改造后的图160白天鹅升级版战略轰炸机。

  从天空,俯瞰这架图160掠过大地。

  气氛突然苏联了起来。

  此时随着鼓点。

  镜头往后拉伸,视野变得更宽阔。

  此时,玩家才发现在这架图160左右,还有两架。

  又是一个音乐的鼓点,八架,然后是十六架,最后是二十四架优雅的白天鹅拉着航迹线往前。

  镜头再转,是一条美国的乡村公路。

  笔直的公路两边是一望无际的田野,道路上行进着望不到头的坦克,以及无数的往前奔跑的战术人形。

  天空乌云密布,偶有阳光穿过云层,形成一道斜拉的光柱,形成圣光的质感。

  这个景色吸引了一些人形抬头。

  镜头随之抬起将整个天空框了进来。

  直升机的声音进入耳朵,紧接着密密麻麻的直升机掠过人形向前。

  在最后一架直升机的下方,挂着一个巨大的喇叭。

  “从此时起,到恢复通讯,我只有一个指令,进攻!!进攻!!”

  地面上,一名人类步兵正往前奔跑,一边跑,一边呐喊。

  “指挥官有令!执行全面进攻!向前冲,直到通讯恢复,或者死亡!!”

  大海深处,航母的舰桥上,舰长正在下达最后的命令。

  “开启你们战机上的磁罗盘,现在你们能相信的,只有它了,跟着它,向前进!!前进!!”

  飞机轰鸣起飞,坦克宛若洪流,直升机密布如云,人形飞奔向前。

  “进攻!!”

  “人类绝不后退!!”

  “冲啊!!”

  随着呐喊声。

  战场再次进入白热化。

  背景音乐逐渐变得激昂,战机机炮拉出弹链,地面上坦克冲向智械的集群,人形少女们顶着子弹向前冲锋。

  在音乐的最高点,镜头突然一黑。

  再亮起。

  指挥官已经整理好了身上的装备,走出了指挥室。

  外面,无数的人形整装待发。

  他挥了挥手。

  “走,让我与你们一起,捣毁敌人的信号隔断设备。”