游戏制作,从干掉少女前线开始 第26章

作者:月夜

  然而昨天《战线少女》突然的大更新,一下子把他给打懵逼了。

  虽然他没有亲自体验。

  但原本接了商单,打算在这一两天继续拉踩战线少女的UP主,在昨天陆陆续续全部都退掉了商单。

  偶有几个头铁的。

  也在发了视频之后,被玩家冲得找不到北。

  “你TM眼睛瞎了吗?战线少女新剧情没玩?这也叫剧情薄弱?”

  “UP主吃相太难看了。”

  “还在吹羽中?风向变了大哥!!”

  一个视频,全是喷的。

  粉丝狂掉。

  再头铁的人也顶不住,于是纷纷发帖,表示自己还没来得及玩战线少女的新活动,评测不具备参考性。

  前后一天,仿佛整个舆论战场已经被星火游戏给完全占领了。

  不过在那个时候。

  羽中仍然没有觉得有多慌。

  毕竟之前声势那么大,开服之后,也许会被星火游戏突然的活动冲击,但肯定不至于伤筋动骨。

  可现在,这个流水,这个人气。

  好像不太对。

  要知道,正常宣发的手游。

  首日的流水一般而言就是最高流水,随后会快速地往下滑,直到一个大活动上线,然后又快速往下滑。

  而从目前来看。

  到晚上7点了,本应是玩家最多的时候,在线人数也不过刚刚破10万,流水甚至还不到10万。

  这是羽中万万没想到的。

  “管理岗,到会议室来开个会。”

  对于散爆现任的主美,文案,等人来说。

  今天是注定难熬的一天。

  和星火游戏全员笑嘻嘻的场面不同,散爆游戏会议室里,人均一张扑克脸。

  没人敢笑。

  本就压抑的气氛,再加上羽中一副妈没了的表情,更压抑了。

  说是开会。

  但会议室里,坐下的众人,却没有人敢说话。

  最终,看着众人都不说话。

  还是宣发部门的组长想了想,找了个话题来说。

  “羽中,目前我们的游戏社区,似乎有些问题,大量的玩家在社区内讨论其他的游戏,这种情况,我们要不要下场处理一下?”

  所谓的讨论其他游戏,其实就是在讨论《战线少女》

  其实本来,战线少女的玩家和少前无仇无怨,但奈何,羽中在少前开服前,为了噱头。

  怒喷战线少女剧情没深度,产能不足。

  当时,很多战线少女的玩家是不服气的。

  然而,因为那个时候战线少女的主线更新确实不算多,因此也不好回怼。

  现在。

  随着《战线少女》第一章的大结局如此爆炸。

  当时被嘲讽的玩家,很自然地就开始在少前的论坛回怼了过去。

  众所周知。

  互联网的回旋镖是很长的。

  这个事情不仅宣发清楚,羽中也清楚,会议室内的其他人也都明白。

  “我看一定是星火游戏搞的鬼,他们特地挑我们公测的前一天更新剧情,就是在搞事。”

  看到羽中不说话,有人便将锅扔给了星火游戏。

  毕竟星火游戏是外敌。

  骂骂也没事。

  其他人多半也是差不多的想法。

  于是开始纷纷附和。

  沈清洛坐在后排听了一会,发现这些人看似把少女前线遇到的问题说了一通,可说得几乎全都不再点上,

  全是在抱怨外部环境。

  抱怨星火游戏抢了他们的用户,抱怨玩家不识货,抱怨现在大环境不适合战旗,却没有任何人出来提,现在应该怎么做。

  当然,沈清洛也没资格嘲笑别人,她也只是默默地坐在一边,没有开腔。

  本来她其实是没资格来这里开会的。

  纯粹是因为海猫走后,美术组没人,而沈清洛的业务水平比较好,因此被拉上来成为主美,算是临危受命。

  看着会议室义愤填膺的众人。

  沈清洛脑海里想的却是,今天早上星火游戏的人事给她打的那通电话。

  加薪20%,更好的工作岗位,熟悉的领导,再加上没有一个随时可能发癫的制作人。

  她的内心已经在动摇。

  因此对于今天晚上的会,她完全不想理。

  然而,她不想惹事,但事情却主动朝他而来。

  “清洛,你觉得呢,我们这次开服运营,有没有什么问题??”

  正在旁边发呆的沈清洛突然被点名,被吓了一跳,连忙将跳槽的思绪放在一旁。

第三十六章 B站来电

  “我觉得,其实我们的宣发没有什么太大的问题,到目前为止五十万人次的注册数据是真实的,再加上封测的老玩家,我觉得,我们的问题应该是出在留存率上..”

  沈清洛虽然是美术,但是在游戏思路上却有着敏锐的直觉。

  同样的一组数字。

  羽中看到的是低在线,低氪金。

  而沈清洛看到的,却是奇怪的留存率。

  这其实才是今天少女前线各项数据都不行的根本原因。

  至于为什么留存率不行。

  其实沈清洛已经有答案了,只是当着羽中的面,不好说。

  但内心里她还是很佩服星火游戏的。

  作为竞争对手,能够如此精准地把控时间,进行打击。

  星火游戏的老板一定是一个聪明人。

  至少比到现在,已经被打成猪头,却还摸不清楚情况的羽中强太多了。

  “哦?你说留存率有问题?是新手引导环节出了问题吗?”

  羽中的提问,让沈清洛越发认定,他还是没明白现在的情况,抑或是不想面对现实。

  “这..我只是看到数据不太对..”

  沈清洛没有回答这个问题。

  但她环视一圈,看到了几个与她对视的眼神。

  其实大家都清楚原因。

  如果《战线少女》昨天没有大更新,没有因为剧情而破圈。

  那么少前的留存率不会那么低。

  然而,一切没有如果。

  当舆论的风暴刮起之后,没有人能够幸免,很多少前的玩家已经通过各种渠道看过了战线少女的剧情。

  这和他们想不想看无关。

  当互联网上一个热点被炒起来之后,无论你关不关心,无论你和这个事情有没有关系,只要你在上网,这些信息也会传到你耳边。

  更别说,少女前线的玩家本来就和战线的玩家是高度重合的。

  大家都是军武娘化游戏的爱好者。

  玩家高度重合,社区高度重合,再加上破圈的宣发,以及昨天少女前线又还没公测,很多被羽中忽悠,因为剧情对战线不感兴趣的玩家,也在昨天体验战线去了。

  两款题材类似,质量却存在明显差距的情况下。

  玩家的选择不难理解。

  之所以今天还有那么多的登录账号,完全是因为很多少女前线的封测玩家,想要登录游戏,看看游戏有没有什么变化。

  结果这一登录。

  发现什么变化都没有,甚至剧情还更深奥,系统更复杂,自然很快就流失了。

  “也许,我们应该调整一下剧情,让初期的剧情更简单易懂一些。或者多上一些签到类的活动,先把人留下来。”

  看到没有人说话,沈清洛于心不忍,还是提出了自己的建议。

  然而她的话还没说完,坐在对面的文案星珊就站出来斩钉截铁地说道。

  “清洛你还是不太懂游戏,现在的情况是什么样,还不明白吗?我们的文案是没有问题的,如果学星火那群媚宅的文风来写,我们和他们又有什么差别,如何体现我们的竞争力?如何体现差异化?”

  星珊直接否了沈清洛的建议,反而提出了另一个提案。

  “我觉得,我们现在的问题,是宣发的方向,我们可不是星火那群只会做弱智媚宅文的游戏。”

  “既然我们的标签是硬核不媚宅,那么就要把这个标签给放大。”

  “而不是像现在这样,拿一些露大腿的美少女来迎客。”

  “我们是文创型公司,不是画窑子的。”

  听完这些,沈清洛很想反驳。

  作为一个商业公司,不追求用户体验,不思考游戏经营,不正视自己的差距,就是对着一条死胡同瞎诌。

  她算是明白,这游戏为什么活不下去了。

  于是她的脑海里,突然再一次回想起了星火游戏面试官的话。

  当时她还没有答案,现在,她已经有了。

  于是,她只是笑了下,没有说话。

  视线看向了羽中。

  如果这个时候,羽中能正确认识到问题所在的话,那她可能还有些犹豫,但事实上,羽中并不能。

  “星火游戏现在的成功只是暂时的,我们要坚持..”

  沈清洛只听了一个开头,便再也不想听后续的话了。

  她此刻才明白,有句话是说得真好。

  你永远叫不醒一个装睡的人。

  决定了。