作者:月夜
只是没有多少人真的在意这些项目的成功或者失败,说句不好听的,老板可能都不在意。
一家私人公司,老板都不在意了,底下的员工是什么样子,可想而知。
不过也正因为没有压力。
在后STEAM时代,V社的员工虽然磨洋工..
嗯..
换句话说,V社的员工对游戏打磨耐心很足.
这份耐心,让V社虽然创新困难,但老游戏的更新还算一直跟得上,另外,新出的游戏,也还能稳在优秀线左右。
很难得,但这依然改变不了,整个公司懒洋洋的气氛。
奥德里奇倒是不讨厌这种氛围。
对于打工人来说,没有人会讨厌这种氛围。
大家都很享受这样的工作环境。
当然。
他们也很清楚,为什么他们能有这样的工作环境。
只要STEAM还是世界上最大的PC销售渠道,这种氛围,就会一直持续下去。
所以,作为STEAM的主管,奥德里奇在公司的人缘很不错。
~~~
和往常一样,奥德里奇在10点到了公司,随后直接去了咖啡吧台,要了一杯咖啡,和其他人聊了会儿天。
大概11点左右才端着一杯咖啡,慢慢悠悠来到了自己的办公室。
往常,他到了办公室还会看会电视剧,然后就该准备吃饭了。
吃完饭,下午,才是他工作的时候。
不过今天。
但奥德里奇来到办公室,却发现有人已经提前到了他的办公室。
“BOSS!?”
上班,看到自己的BOSS刷新在自己办公室,可不是什么好事情。
即便这人是传言中,很好说话的G胖。
但在V社这么久了,奥德里奇很清楚,G胖确实好说话,前提是你不要违反他的原则。
那么他的原则是什么呢?
他的原则是,每一个人都要做正确的事。
那什么是正确的事情?
嗯...
最终解释权归G胖所有。
~~~
加布·纽维尔并没有因为奥德里奇11点才到办公室而生气,毕竟这是V社并不算问题,V社很多员工都是下午才开始工作。
对G胖来说,只要能把工作推进好,这些细节,他并不关心。
看到奥德里奇进了办公室。
他把手中的报纸放了下来。
“奥德里奇,你来公司几年了?”
“嗯...今年正好八年了。”
奥德里奇一边回答,一边找了个位置坐下,老板一上来就问任职年限,让他心里有些没底。
“晃眼已经八年了,还记得你来的时候..”
不可否认。
加布·纽维尔是一位游戏行业的传奇人物。
在微软工作了13年之后,他独自创业,领导的V社创造出了一系列经典的作品。
半条命,求生之路,DOTA2,传送门,军团要塞2。
每一部作品在业界都是响当当中的响当当。
但如果你把V社的作品年表拖出来仔细看的话。
自从13年DOTA2上线之后,截至18年。
整整5年V社都没有一款新游戏。
V社的产能断崖式地下降,有两个原因。
一方面,随着13年之后,STEAM的营收越来越多,让整个V社的财务非常轻松,公司从上到下,压力变小了。
而另一方面,则是因为加布·纽维尔犯了一个所有男人都会犯的错。
他在变老。
此的他已经56岁了。
虽然称不上老,但肯定已经不能说年轻了。
他也早已脱离了一线,不再亲自指导游戏,和下属谈事情的时候,也经常会不由自主地陷入回忆。
“8年前,STEAM才刚刚崭露头角,能有现在这个结果,奥德里奇,你做得不错。”
奥德里奇连忙摇头。
他是意大利人后裔,人情世故这块,一点不比国人差。
“那是BOSS您的功劳,我只是做了正确的事情。”
G胖笑了笑。
随后话锋一转。
“你知道星火平台吗?”
说到正事,纽维尔明显认真了许多。
连带着奥德里奇也打起了精神。
事实上,他对星火平台了解得不多,就是看新闻的时候扫了一眼,甚至都没点进去看。
倒是在刚才,接咖啡的时候,一位下属和他聊天的时候,聊到了一些星火平台的事情,两人一起嘲讽了星火这个不知所谓的“挑战者”
聊天的时候,当奥德里奇完全无所谓,现在他却在心里已经把那个员工感谢了八辈祖宗。
“知道,前天晚上他们开的发布会,怎么了BOSS?我觉得,他们并不能对我们产生影响。”
奥德里奇的回答,G胖给了个及格。
及格的点在于他关注了星火平台。
可惜,在G胖看来,奥德里奇并没有抓住核心。
“里奇,作为STEAM的运营,你做得很不错,但你对星火平台的看法让我有些担忧。”
G胖一开口。
奥德里奇马上坐直了身体,因为他清楚,G胖的担忧在V社意味着什么,意味着他对你已经有点不满意了。
如果等这个担忧,变成了,我觉得你做的事情不太正确..
哦豁,那你就等着去向人事报道吧。
所以,即便奥德里奇并不清楚,为什么G胖这么重视星火,他也不得不打起精神。
看到奥德里奇坐直了之后。
G胖点了点头。
“我昨天抽空仔细看了媒体的分析,也看了星火的发布会,大家都觉得他们只是一个狂妄自大的挑战者,甚至是个不知所谓的小丑。”
“可你知道吗,我的老伙计,在我当年创立STEAM的时候,嘲讽我的人更多。”
“但现在,结果你也看到了。”
“虽然当前,星火平台才刚刚起步,但你不能小看它,这家来自东方的公司说的话很有道理,我能感觉到,他们走的路虽然和我们不同,但那是一条可以走通的路。”
“我要你尽快把星火平台研究透彻,然后告诉我,下一步应该怎么做。”
“以往我总说,去做正确的事,但奥德里奇,这一次,你需要做的,是去做更正确的事情。”
“无论你用什么方法,我们要比星火。”
“更正确!”
G胖的声音很柔和,但奥德里奇已是满身大汗。
“明白,BOSS!”
第三百九十九章 EPIC的转机!
北卡罗来纳州
卡里市
埃里克内森正在整理一份报告。
作为EPIC商城的项目经理。
从昨天晚上在网络上了解到了星火游戏平台,他已经肝了一个通宵了。
作为虚幻引擎的开发商。
EPIC从17年就开始提出了“Epic All-in”战略
所谓ALL-in战略,就是以虚幻引擎为底子,EPIC要逐渐实现,游戏引擎到游戏平台,再到游戏元宇宙的发展道路。
其中,元宇宙目前还只是一个噱头。
但是游戏平台,却是EPIC一直想要做的事情。
不过,一直到2017年7月之前,EPIC都还在犹豫。
因为他们有一个问题没有想通。
就是如何与STEAM竞争。
STEAM的积累已经到了一种超然的地位,想要挑战STEAM并不是那么容易的事情。
那么为什么在2017年7月,EPIC又最终决定要上游戏平台和STEAM打擂台了呢?
因为。
EPIC撞大运了,堡垒之夜横空出世。
从17年7月开始。
堡垒之夜就展现出了超强的统治力。
到今年3月,更是实现了单月3亿美元的恐怖营收。
全年预估收益高达31亿美元。
这是什么概念?
要知道,2017年英雄联盟全年的盈利也不过21亿美元。
号称手游霸主的王者荣耀在2017年全年的收入也仅有19亿美元。
做一个更加清晰的对比,在2017年火得一塌糊涂的绝地求生最终的收入仅有7亿美金在。堡垒之夜仅仅在2018年的前3个月就已经超过了绝地求生全年的营收。
而这,还是他们完全没有进入全球最大的市场,也就是国内市场的前提!
这样的成绩几乎没有任何一款游戏可以超越它。
除了钱之外,EPIC还借此拿到了可以说巨量的用户。
仅仅3月,《堡垒之夜》全球同时在线人数就来到了750万!
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