作者:月夜
帕维佐夫也是同意的。
但到了正式交接的时候,帕维佐夫却发动2077项目的员工闹事,这个事情虽然不被外界所知,但在内部引起了动荡。
最终,CDProjekt的老板不得不采取了一个相当尴尬的政策来解决。
他将康拉德提拔为了2077的制作人,同时保留了帕维佐夫游戏总监的位置。
这个操作非常抽象。
类似于。
如果把2077比作电影,大体就是,本来这部电影的导演是康拉德。
但是在电影理想的时候康拉德没空,于是让帕维佐夫先牵头准备工作。
结果到了现在。
帕维佐夫反转成为导演,康拉德变成了制作人!?
看起来康拉德好像是升官了。
可问题是,制作人主要是做发行,做宣发,做后勤,而不是拍电影的啊!
但..
事实就是如此。
在这样的条件下,2077的制作可谓相当不顺,新题材,开放世界,大地图,高投入,再叠加管理混乱,办公室政治。
这也为今后2077连续跳票,暴雷埋下了伏笔。
也是2011年康拉德带着一帮巫师三的核心离职有关系。
不过即便如此。
在星火发布了星火平台之后,CDProjekt还是让康拉德开始兼任GOG平台的主管,试图为GOG注入一些新的变化。
~~~
“我看了星火推出的平台。”
“从一开始,我就认为林立搞什么平台的方向是错误,当这个什么星火平台发布会出来之后,更加坚定了我的想法。”
“我不否认星火在做二次元游戏这一块是一把好手,搞线下活动搞得也不错,但林立忽视了游戏平台市场激烈的竞争,也忽视了现有代理商的体量。”
企鹅。
游戏部门统合会议。
王光正在讲述,他的论点。
从星火发布会回来之后,王光其实已经意识到了自己的方向好像错了。
星火的路企鹅也能走。
但他并没有改变,因为他觉得星火那条路不好走,另一方面,在前两天,企鹅和完美,盛大,等几个老牌厂商达成了一个口头的反星火协议。
这里面自然是企鹅当大哥。
或者更准确地说是王光当大哥。
当他在饭桌上,听着其他公司的高管敬酒的时候,那种飘飘然,让王光很是受用。
所谓屁股决定思想。
在这样的情况下,王光必须给出这样的论断。
“星火平台必然失败。”
“很显然,林立不懂平台,也不懂代理。”
“星火平台三大败。”
“第一败,口头创新,弄出来一个次时代游戏平台。”
“但事实上,那就是一个低价代理协议。”
“我们企鹅也好,完美也好,盛大也好,这么多年的代理经验是一个低价就能解决的吗?”
第四百零一章 羽中使出了奋力一击
“可笑!”
“第二败,可笑的经验主义。”
“这个就很有意思了,一家做手游的公司,主要产品是手游,却要做端游的平台?”
“合理吗?不合理!”
“第三败,假大空的联盟。”
“什么星火计划,所谓组建的开发者联盟,别看几十家厂商,我要说,这样松散的组织必然矛盾重重,每一家都有每一家的利益,更别提这些都是些名字都没听过的小厂,怎么可能团结一致?”
“还开放星火引擎,哪个厂商会搭载一款别人的引擎?”
“所以,星火只能骗一骗这些二次元小公司。”
“游戏平台,不是博人眼球,而是要实打实地发展,任何一项创新都是具有风险的。”
“即便是我们企鹅,WEGAME也是积累了好几年,才敢说上一句要进军海外,他星火是凭什么?”
“当然了,也许林立压根没想着好好做产品,就像他的称号,画饼大师,画饼大师,只会画饼的人会冒出这样的想法,也不奇怪,时间很快就会证明这一切的。”
王光在会上对着星火一阵输出,但在现场的时候,他是一个字也没说出来。
这些话全是当天吵输了之后,憋的。
王光在台上说得非常激动,但是现场的空气却相当低沉。
因为听完王光激情四射的汇报。
马画藤没有任何反应。
惯例。
即便台上的人说得再差,马画藤都会鼓掌以示对起工作态度的认可,先认可态度再说事情。
但这一次。
没有。
老板没发话,台下的人自然也是眼观鼻,鼻观口,不敢说话。
如此沉默了得有几十秒。
“我不想听什么星火必败的言论,我只想知道,你要怎么做?”
马画藤的语气很淡。
王光擦了擦汗,知道自己刚才的那一段话没有过关。
说一千道一万,马画藤不是傻子。
得拿出成绩才能说话。
“这个,在平台大方向上,我们已经和除了网易之外的国内几家主流游戏公司达成了合作,他们会将自己当前运营的游戏,以渠道服的模式全部登录WEGAME,同时进行海外服务器的布置。”
“这些游戏虽然比较老,但号召力仍然有。”
“新游戏方面,我们正在进行平台补强,已经谈妥了三家公司。”
“最后,在二次元游戏领域。”
“这个,我们和姚总已经沟通完了,已经完成了少女前线的部署。”
“明天少女前线国际服就会开启。”
“按照我们的估计,能够通过全渠道宣发,争取让少女前线国际服月流水抵达千万水平。”
“做成品牌运营标杆,连已经在国内停服的游戏,我们也能盘到千万流水,这个业绩,足以说服那些动摇的人。”
王光的这一套逻辑还是他之前那套老东西。
如果在星火发布会之前,马画藤可能还听听,但现在,他听到这些只觉得毫无新意。
但最终。
马画藤还是同意了王光的方案。
这主要是因为,企鹅内部还在选人。
他还需要时间来进行人员的替换,经过林立这么一折腾,马画藤对于WEGAME的期望已经上升到了一个相当高的地步。
这也许就是下一个企鹅的增量风口。
甚至可能是比企鹅游戏更挣钱的生意。
王光显然已经不适合继续待在这个位置上。
不过,在新人被选出来之前,马画藤还需要王光继续带着WEGAME往前走。
王光刚刚说的那些东西,虽然没什么新意,但也没有什么错。
马画藤也需要时间来思考。
【罢了,先凑合一阵吧】
~~~
王光进入了职务倒计时,但他自己并未察觉,还以为这次依然有惊无险。
回到办公室。
第一件事就是联系姚晓东。
要求明天少女前线国际服开服一定不能出事。
姚晓东虽然已经敏锐地感觉到,王光已经失去了马画藤的信任,但在这件事上,他毕竟是提议者。
是他最初在会上提议要把少女前线拿出来做国际服的。
现在没办法。
只能配合了。
~~~
与此同时。
散爆,羽中在办公位上高呼一声。
“!封包完成了,各位,辛苦!!!”
本来少女前线国际服的封包时间还能早几天,但因为在星火嘉年华,羽中被一个大逼斗,打得有点懵。
回来之后恢复了一两天,才回到正常工作状态。
不过。
无论如何,今天还是按时完工了,羽中一时之间颇为感慨,也弥补了很多遗憾。
毕竟少女前线爆雷的时候。
他当时已经润了日本,后续的版本很多东西都是企鹅带着人在做。
很多东西,和他最初的开发计划是不一样的。
这一个月,除了技术部在做画面优化,想要让游戏看起来更像是一个新游戏之外,羽中也在改文案。
好在。
少女前线1的文案演出还只是PPT,还是比较好改的。
具体来说。
羽中把已经在国服后期完全删除的德尔给恢复了过来,改动思路和雷蒙一样,也是改成了仰慕玩家。
此外,所有的人形的名字也都按照少女前线2的人形进行了更改。
以方便少女前线2续作的全球化推广。
羽中甚至还在其中加了一些,他认为很有趣的二代彩蛋。
正是因为这些改动,导致项目延期,不过,在他加班加点的努力下,一切都已经完成了。
虽然后续的运营不是他负责。
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