游戏制作,从干掉少女前线开始 第388章

作者:月夜

  好在,在夏日星火定版的时候,《明日方舟》也做了活动规划。

  所以,这次的长草期,得到了很及时的内容补充。

  从玩家层面来看,这个世界的《明日方舟》开服玩家也是十分幸运的,因为正常情况下,按照星火的更新逻辑。

  下一个大版本应该是在10月。

  但如今,因为夏日星火的原因。

  明日方舟也是在游戏开服两周的时候,迎来了一波更新。

  这次更新的主要内容,自然还是夏日星火。

  除了常规的泳装皮肤之外。

  最重要的,是以【迷之岛】为主题的【集成战略】玩法。

  “嘿,这个模式真的很上头啊,我觉得比推剧情都有意思,我发一个邀请给你,你帮我点一下,我要拿个道具。”

  说完一条信息就到了周沈林的微信上。

  是一条链接,但直接用微信是打不开的,需要复制到外面的浏览器。

  是的..企鹅已经开始封锁星火使用企鹅的通讯工具了。

  “我先看看你这模式好玩不。”

  周沈林也玩明日方舟。

  但他其实不怎么喜欢塔防游戏,在推了一会剧情之后,就放在了一边。

  所以即便室友安利。

  他也只是帮忙点了下链接。

  然后就看起了自己室友的手机屏幕。

  ~~~

  集成战略。

  原本是明日方舟在前世2020年8月推出的一个肉鸽模式。

  后世很多明日方舟的玩家将明日方舟戏称为肉鸽启动器,也和这个模式有关。

  事实上,在林立看来。

  往二游中加入肉鸽模式,是一个非常聪明的举动。

  一方面,肉鸽模式可以半独立于整个游戏。

  也可以一定程度上,切割游戏的氪金模式带来的机制的缺失。

  能在不影响氪金的情况下,让玩家能够享受到乐趣。

  是妥协,也是智慧。

  到了21年的星穹铁道,更是直接将肉鸽模式作为了常驻玩法。

  而在23年之后,重返未来,鸣潮,基本上都把肉鸽模式做成了标配。

  不过肉鸽之间亦有差别。

  重返未来的肉鸽就被玩家吐槽太长,太拖沓,爽感不够。

  鸣潮的肉鸽则颇受好评。

  星穹铁道则是将肉鸽融进了养成系统,可以刷遗器。

  不过。

  肉鸽这个东西,虽然好,但也不能倾斜过重。

  因为肉鸽有一个先天的劣势。

  那就是最好玩的阶段,一定是第一次通关。

  在这个阶段过去之后,玩家的新鲜劲会迅速消失。

  不过对于开发者来说,辛辛苦苦地更新的肉鸽,玩家消费太快,就失去了他们想要的留存。

  于是不少游戏又将,肉鸽模式的产出和游戏道具绑定。

  通过产出,来让玩家反复刷。

  于是,一个好玩的模式,在新鲜感过去之后,又变成了玩家的负担。

第四百七十章 三赢局面

  每次奖励刷新了,就去刷几把,奖励拿完,就扔在一旁。

  所以林立对在服务型游戏里塞肉鸽的方法,并没有采取常驻。

  而是活动限定。

  就像这一次明日方舟的夏日星火活动“神秘岛”。

  用限时活动,有两个好处。

  一个,是每次活动的肉鸽模式都不一样,玩家有新鲜感。

  所谓得不到的永远在骚动。

  即便某一个版本的肉鸽刷腻了,可要是活动结束,刷不到了,隔上一段时间,玩家反而会期待下一场肉鸽模式。

  其次,是因为每一次的活动,本来就要往外释放资源来吸引玩家活跃。

  既然都是要放资源。

  与其放到无聊的活动任务。

  还不如放到这个肉鸽模式中,既能吸引玩家在线,还能让玩家感觉星火很大方。

  以,这次星火夏日活动为例。

  这次,明日方舟给的通关奖励是一套泳装皮肤。

  此外,整个“神秘岛”模式下,玩家完成不同的结局,甚至达成不同通关时间,乃至于达成不同的成就,都有玉可拿。

  再加上不同阶段对应的皮肤折扣券。

  这些本来就要释放给玩家的福利,星火用这个模式一包装,再稍微加上了一点签到福利,和活动日常任务。

  整个游戏的活动感一下子就上来了,而且丰富的奖励,也让玩家从活动公布的一开始,就对这个肉鸽模式倍感期待。

  看完奖励的玩家直接一股脑就全扎进去了。

  再加上由星火略微优化之后的明日方舟肉鸽模式本身的质量也很能打,一下子就把这些涌入的流量全部接了下来。

  原本只是为了奖励而进入“集成战略”,此时纷纷直呼上头,是真的上头。

  ~~~

  FGO的活动是围绕神秘小岛的迷你圣杯战争。

  碧蓝航线的活动是航海棋。

  战线少女的活动是1.85版本的更新,以及一个庆典事件。

  明日方舟的活动是第一次肉鸽模式。

  七日之都自然也迎来了新的活动。

  整个七日之都的夏日星火主题活动分为两个板块。

  一个是泳装剧情。

  而另一个,则是将七日之都新版的战斗系统拆分出来,以战斗系统为核心的,做了一个大地图联机防守刷怪的模式。

  最高支持10人联机。

  玩家出生在一座岛上,面对源源不断从海里爬上来的怪物,一边刷怪,一边升级,选择不同的技能。

  总体,还是一个刷刷刷的模式。

  只不过在这个模式中,玩家升级可以得到的技能都非常离谱。

  什么武器攻击范围提升100%,攻击带雷,带火。

  总之是怎么爽怎么来。

  而刷怪得到的积分可以用来换活动道具,同时刷怪还有小概率能够得到装备。

  总的来说。

  这次星火游戏的线上活动,给玩家们带来的惊喜是非常足的。

  星火并没有像大多数二游。

  什么夏日特典吹得夸张,其实就是放一段剧情,再加些骗氪的泳装皮肤。

  这次的所有更新。

  可以说都是要玩法有玩法,要爽快有爽快,要福利有福利。

  当然。

  星火为了流水,这一次更新也多了不少的付费内容。

  泳装皮肤,互动家具,玩法皮肤,各种活动礼包,重置双倍,一些新玩法,比如碧蓝航线的航海棋,明日方舟的集成战略,七日之都的海岛防御,使用的角色都必须是玩家已有的角色。

  因此吸引玩家去获取更多的角色。

  但即便如此,因为玩法更新,以及氪金内容主要集中在情绪付费,外观付费。

  以至于,这些氪金项目非但没有被玩家吐槽,反倒是让玩爽了的玩家,多了一个发泄的渠道。

  而且也不仅仅是星火的游戏在做夏日星火的主题活动。

  事实上。

  从今天一早,整个星火平台也开启了夏日星火大促。

  星火平台和厂商按照各自承担一半的规则,发放了规模庞大的全场满减券。

  登录的玩家人手一张满20减10,此外还能通过各种活动,比如购买单机,比如完成星卡收集,又比如游玩时间。

  也可以抽奖,获得最高满200减100的优惠券。

  这对星火来说,是一次为了冲流水,而进行的一场成本巨大的营销活动。

  要知道。

  星火的满减卷和前世EPIC经常发的满减卷还不太一样。

  EPIC的满减只能用来购买游戏。

  而星火的这个满减券,是可以用来充值游戏的。

  比如每个人都有的满20减10的卷。

  你既可以冲到战线少女之中,也可以冲到崩坏3,少女咖啡枪,甚至是西山居的《剑网三》重制版中。

  当然只有星火账号登录的联营服务器能够享受这种福利。

  但无论如何。

  这种基本等同五折的优惠券,如果再叠加游戏厂商游戏内的福利,那简直是不要太省钱。

  所以许多玩家拿到优惠券之后。

  是毫不犹豫,直接冲。

  那,为什么说对星火来说,这次的活动成本巨大呢?

  因为一旦玩家将优惠券用到了非星火游戏中。

  那星火就要付出成本。

  以某位玩家,使用满20减10的卷,充值进崩坏3为例。

  这10元的卷。

  分为两个部分,米哈游出的5元补贴,是羊毛出在羊身上,根本不算成本。

  而星火补贴的5元,那可是真金白银要给米哈游的。