作者:月夜
然而刚刚加冕的法王,却否决了这个提议。
这还不像是宋朝赵构和岳飞。
因为这个时候的查理七世面对的是一个残破的法国。
这个时候法王虽然头衔很大,可战力并不强。
法国各地拥护他的力量也还没有集结。
根本不具备反攻的基础。
历史上,圣女贞德在连续完成了两次奇迹之后,坚信自己拥有神的意志,在法王拒绝了作战计划之后。
她选择带着自己的狂热追随者,独自前往巴黎。
这个行为,其实颇具堂吉诃德之感。
这种做法,自然也不出意外的,出了意外。
从这里开始,历史上的贞德接连受挫,最后战败被俘。
英国人抓到贞德之后,为了打击法国人的信息,并没有用军事法庭而是控制教会法庭对贞德进行了审判。
审判结果可想而知。
自然是有罪的。
不过和很多人想象中不同,单单是教会判决,实际上并不能把贞德如何。
因为按照中世纪法庭的规则。
即便是有罪,也要给人悔过的机会。
可惜,英国人怎么可能给一个法国人机会?
英国人利用贞德看不懂文字,欺骗她签下认罪书之后,将她的衣服收走,只留男装,让她犯下了重罪。
所谓重罪,就是基督教中最大的罪。
就是你之前做过,悔改之后又做,这种时候教会就可以烧死你了。
第七十三章 高光时刻
因为英国人罗织罪名的时候,就有一条,女扮男装是一种违反上帝意愿的行为,因此被视为罪行。
现在贞德居然在认罪之后,又穿上了男装。
可见其并未有悔改之心。
烧死!必须烧死!
贞德便是死于这个原因。
当然,游戏和历史是肯定不同的。
命运轨迹中的贞德和历史形象也有很大差异。
玩家希望看到的也不是中世纪贞德模拟器,而是一个基于史实的浪漫幻想故事。
所以在整个主线剧情中。
就数第三幕的剧情和历史上的差异变动最大。
~~~
不过在讲述第三阶段剧情之前,还是让我们回到直播中。
“哇,这也,太帅气了...”
“大场面,真是大场面。”
“不行,我感觉好像要流泪了。”
让中村和杉田连声赞叹的画面,便是整个第一阶段剧情中,最爽的一幕。
此时,中村已经完成了序章的战斗任务,和贞德一起,杀死了恶魔,带着补给来到了奥尔良。
骑着马,跟在贞德的身后,穿过了奥尔良的城门。
阳光透过云层的缝隙,洒在中世纪城堡狭窄的道路上。
奥尔良城是一个大城市,进门之后是典型的中世纪街道,街道两旁的建筑都是两到三层的木制的房屋。
远处还有一座石砌的教堂,它们都被阳光镀上了一层金色的光辉。
马匹踏在古老的石板路上。
整个,这一段采用了固定的第一视角,加上命运轨迹偏写实的画风,和在这个场景堆叠的美术资源。
玩家可以调整视线,全方位地感受这个由美术心血凝结的沉浸感。
这一刻,就好像真的来到的动漫世界之中。
而就在你的前方,贞德,一个来自洛林的少女,如今肩负着拯救法国的使命,踏入了这座城市。
她身着银色铠甲,手持长条的白色镶嵌鸢尾花的旗帜。
她骑着白马踏步向前,带着迷人的笑容。
她高呼胜利终将属于法国人民。
市民的欢呼声如同海浪一般,一波接着一波,震耳欲聋。
他们挥舞着手中的旗帜,融入了这幅画作。
“贞德!贞德!”
他们高呼着那位少女的名字,声音中充满了敬仰和信任。
就在贞德身后的你,也能清晰地听到他们的呼喊,也能感受到他们的目光。
此时,前方的少女略微降低了速度。
和你并排,你能看到女孩的笑容,随后她将握着旗帜的手伸了过来。
你有些错愕。
却还是将手伸了过去。
你握住了旗帜,旗帜比想象中更重一些,于是旗杆往前歪了一下,你有些慌张,但很快贞德握住了你的手。
很软。
随后她将旗帜高举,和你的手一起。
CG在此刻定格。
随着你们前进的步伐,群众的欢呼声越来越响亮。
他们从四面八方涌来,挤满了街道。
孩子们爬上窗台,挥舞着小手,妇女们从窗户探出头来,坚守的士兵们挺直了腰板,裹着绷带的伤兵向你敬礼。
“我突然好像,明白了贞德为什么如此热爱法国了。”
“是啊。”
“命运轨迹的临场感真的好强。”
“上一次有这样的感觉,还是在生化奇兵无限第一次到天堂的时候。”
“确实,而且命运轨迹的画面确实有说法的。”
“箱庭的世界,更容易做这样的场景吧。”
“说起来,贞德是抽取角色吗?”
“好像不是吧,星火的游戏,第一个见面的角色,一般都是赠送的。”
“呜哇,不愧是星火,真大方。”
由于整个场景太过梦幻,即便此时已经到了玩家自由活动的场合,中村和杉田也还在这个场景瞎逛。
欣赏星火制作组美工搭建的场景。
一边欣赏,一边聊天。
随着主线剧情,时间来到了晚上,贞德邀请主角千万城墙一起商议反攻计划。
“来了!杉田军曹,打起精神来!又到了攻略的戏份了。”
“是,这次一定一次通过,不读档!”
两人一边打趣,一边继续剧情。
之所以剧情还没开始,两人就琢磨起了攻略。
是因为在之前的剧情中。
时间线一直是这样的,白天的剧情就是推进事件。
而到了夜晚,则是进入感情线。
这个感情线并非谈情说爱的那种直球。
而是非常暧昧地互相关心。
比如在进奥尔良城之前,就有一段,是主角在战场上受了伤,贞德前来探望,话里话外包含了少女的急切和关心。
然而主角却对自己的伤势不太重视,还要撑着和贞德一起巡夜,这种情况,反过来又让贞德很生气。
“你受伤了!请认真休息!”
说完这句话。
贞德仿佛对自己为什么会生气感到很疑惑,特别是在面对玩家那一句。
“我只是想让你不要那么担心。”
之后。
更是心事重重,颇为“狼狈”地离开了营帐。
不仅如此。
营地中的士兵还经常推波助澜,这些小剧情。
包括但不限于,在吃饭的时候把其他位置都占了,让玩家只能和贞德坐在一起。
又比如,玩家走到其他NPC面前,老是被询问进展如何。
这些其实都是非常经典的剧情。
然而经典之所以是经典,就是因为有用,且玩家喜欢。
更何况,这一切也是贞德挖的坑,是贞德让所有人都相信玩家是神的使者,那既然贞德是圣女。
两人在一起,在法国人看来,简直是太对了!
没有直接起哄让两人亲一个,已经是贞德治军有方了。
这一切的剧情都是在铺垫情绪。
大部分都是在战斗之后的空隙,也就是傍晚或者夜晚进行的。
也正是因为之前游戏过程中,遵循了白天推进事件,晚上推进感情线的叙事手法,让中村和杉田一看到是夜晚的场景。
马上就意识到,啊,这是又到了攻略环节了。
此时,整个场景又和白天的喧嚣完全不同。
夜晚的中世纪城墙上,昏黄的火把在夜风中摇曳,投射出跳跃的光影。
目光穿过城墙,可以看到外面的世界。
月光下,战斗的痕迹被掩盖,大地像是被一层薄薄的霜覆盖。
城外卢瓦尔河缓缓流淌,河水在月光的照耀下闪着粼粼波光。
更远的地方,星辰点缀在深蓝色的天幕上,银河如一条明亮的河流横贯天际。
没有现代城市的光污染,星星显得格外明亮,仿佛触手可及。
月亮高悬,照亮了城墙。
也照亮了你和你面前的少女。
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