游戏制作,从干掉少女前线开始 第615章

作者:月夜

  星火又来了。

  ~~~

  Steam公布活动更新之后,星火直接跳过了75折.

  开始放出7折卷。

  还是单笔最高优惠40元,但7折的力度是实打实的。

  且你之前领过8折卷,这次还可以继续领7折。

  奥德里奇见状,是惊中带喜!

  “真敢赔钱跟啊!?”

  惊讶之后,Steam紧接着,也推出了7折优惠券。

  当然,也只是跟了7折。

  没有往下再跟,这主要是因为7折是Steam的一个坎。

  别看Steam不大,但Steam的投资方向可是一点不少,VR,PC掌机,还有一大堆相关的技术企业。

  还有几个开发团队。

  如果跟得太狠,资金链断裂可就好玩了。

  这是奥德里奇无法接受的。

  “现在就是比内力的时候了,看谁先绷不住。”

  稍晚一点的时候。

  奥德里奇感觉之前申请的预算不够,再次找到了G胖。

  G胖也支持他的想法。

  虽然【火,火,火】从突袭战打成了僵持战。

  但就和所有的战争一样。

  一旦开始,就只能拼个你死我活。

  折扣来到7折之后,双方都不再继续加码。

  但双方已经各自拨出来的2亿美金,还在继续燃烧。

  这场Steam和星火的价格战。

  来得快,来得猛。

  同时,也让许多玩家真正看到了,平台之间竞争,对于玩家带来的实打实的福利。

  在这段时间。

  没下Steam的开始下Steam。

  无数Steam玩家也下载了星火平台。

  不为别的,就为薅羊毛。

  不过总体来说,还是Steam往星火流动得更多一点。

  一方面是星火的7折卷,不像Steam那样还需要凑单,其次是因为星火平台,有几款新游戏。

  而受到整个平台大战的影响。

  《哈迪斯》《流浪地球:家园》《太吾绘卷》甚至是《古剑三》等一大堆在星火平台的单机游戏获得了前所未有的流量。

  其中《流浪地球:家园》在华夏,靠着电影的大火,一路飙升,许多玩家在试玩结束之后,也是玩上了头。

  仅仅星火PC平台,销量看突破了400万,索尼PS平台也卖出了100万份。

  《哈迪斯》也更是不遑多让,凭借着出色的手感,和更大众的玩法,一周之内卖到了330万份。

  创造了他们自己的历史记录。

  反观Steam这边,一大堆的老游戏,经典游戏,也是老树开新花。

  GTA5甚至重新登上了销量榜。

  让人不禁感慨,到底是谁还没有买啊...

  而一直到这个时候,后知后觉的EPIC才开始宣布,他们也要搞新年狂欢节。

  他们将会给所有EPIC玩家送10美元。

  这个活动,就是EPIC后世经常做的,单笔订单满15美元就可以用这个卷。

  折扣的游戏也可以用。

  如果把这个活动折算成优惠的话,EPIC的这个10美元券,是三家折扣力度最高的,然而这个活动一方面来得太匆忙。

  其次当前EPIC的游戏库实在是太单薄了。

  甚至连星火都大大不如。

  再加上,玩家们的视线完全被星火和Steam“高端”的商战所吸引了。

  因此,完全没人理EPIC的这个活动。

  一些领了优惠券的玩家甚至还吐槽。

  “拿着优惠券,不知道买什么,难道买辐射76吗?”

  这个评论由于太过经典。

  直接被顶到了EPIC推特活动公告的评论第一。

  实在是让人很难绷得住。

  ~~~

  春节假期刚结束没几天。

  一个来自EPIC的跨国会议邀请,递到了马晓面前,

  对于这个会议。

  马晓展现出了非常高的重视度,不仅自己参加,还把企鹅几大工作室的负责人都给带上了。

  会议的内容很简单。

  是EPIC希望能够联合WEGAEM或者说,是联合企鹅,在海外针对星火进行一轮舆论攻势。

  对于EPIC为什么要做这件事。

  马晓其实心知肚明。

  因为,再不做点什么,EPIC就要死了。

  当然,不是EPIC公司要死了,而是EPIC这个游戏平台要死了。

  看着好像很奇怪。

  如果看数据,EPIC的数据并不差,可如果仔细看数据,你就知道,EPIC的数据和企鹅一脉相承。

  都是靠单一的一款游戏撑起来的。

  企鹅靠的是英雄联盟,EPIC靠的是堡垒之夜。

  除此之外,他们的阵容太差,差到即便拿出10美元的超大折扣力度,也没有办法引起玩家的注意。

  而无法引起玩家的注意,自然就更不可能引起开发商的注意。

  EPIC也是实在没招了。

  那明的不行,就只能来暗的。

  “我们要驱虎吞狼。”

  “战略分成三步走,在讲述这个战略之前,请容我问一句。”

  “星火真的很厉害吗?”

  正在会议上发言的人,名叫李委熙,是一名华裔。

  准确地说是有美国国籍的中韩混血。

  他是EPIC运营部的高管之一。

  在埃里克内森押宝辐射76失败之后,EPIC内部也有一些权利变化。

  埃里克内森仍然是主管。

  但是对于EPIC内部的声音,埃里克内森已经逐渐有点压不住了。

  而就在前两天,10美元活动的惨败。

  更是让EPIC的老板对埃里克内森失去了信心。

  这个时候。

  李委熙站了出来,主动提出了新的进攻方案。

  本来李委熙只是EPIC平台运营部的副手,是埃里克内森的下属。

  现在却能在全球会议上,还是EPIC和企鹅的联合会议上占据C位。

  本身也说明了很多事情。

第二百零二章 你们怎么打起来了?

  “星火很厉害,但他们也不是没有弱点。”

  “看看今年的TGA最佳提名,《刺客信条:奥德赛》、《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人:世界》和《荒野大镖客:救赎2》”

  “这里面可没有星火的游戏。”

  “所以,一个连TGA最佳提名都上不了的公司,真的像他们狂热粉丝说的那样,是一家伟大的公司吗?”

  李委熙能够上位。

  和他的口才直接相关。

  他说的话,看上去有道理,但实际上却经不起仔细推敲。

  星火在当前的赛道并未涉及3A领域,自然不会在TGA最佳提名出现。

  以此就说星火的游戏不行。

  实在是太扯淡了。

  不过,本来李委熙也不是来讲述真理的。

  “我们需要告诉玩家真相,他们需要知道这些真相。”

  李委熙提出的战略。

  分成三个步骤。

  第一步,就是利用各个媒体的年度盘点,将星火的弱点暴露出来。

  年度游戏盘点这事。

  可不仅仅是国内会做。

  国外也会做,而且国外做这个东西媒体还很多。

  因为盘点能带来真金白银。

  最简单的,像是IGN在内的很多评测网站,都会盘点的每年十佳游戏,就是很好的例子。

  这些排名发布的时间恰巧就是2月份。

  嗯?

  你问为什么不是12月或者1月?

  很简单,因为制作排行榜的时候,各大媒体除了对这些游戏有硬性条件之外,还有许多的隐性条件。

  这个条件,就是厂商是否有赞助评选活动。

  或者更直接一点,有没有赛钱。

  媒体们需要时间和各大厂商完成PY交易。