作者:月夜
宋士雨倒是知道林立问这个问题,就是想集思广益。
所以他点了点那个小伙子的名字。
“肖航,你具体说说。”
被点到名的肖航也有些紧张,他是流浪地球游戏的玩法主创团队。
去年才从完美世界跳槽到了星火。
说实话,刚刚一开口,他就有点后悔了。
那可是林总啊!
不过现在,这话都说出来了。
也只能硬着头皮说。
“我觉得,林总您的想法很好,不过要把握其中的度就比较困难了。”
按照肖航的解释。
他认为林立当下的企划,有点为了醋包饺子的意思。
一通说完之后。
肖航也是忐忑不安。
这要是在他之前的公司,他这话,都不用领导骂他,一群领导的狗腿子就已经把他喷得体无完肤了。
不过,这里是星火。
林立听完,非但没有生气。
反而拍了拍他的肩膀。
叹了口气。
“肖航说得对啊。”
“确实,这个逻辑链条,虽然很应题,但不好玩。”
“玩家的成就感过于集中在后半段了。”
“说白了就是为了看前后的场景转变。”
“这就导致,每一关前面的玩法会变得很枯燥,玩家一大堆的枯燥的操作,就是为了最后那一个沧海变桑田,而且为了最后的这个效果足够震撼,我们还得往回找补。”
“比如把每一关的前半段,也就是建设的部分变成黑白。”
“如此一来,才能在最后变化的时候,形成黑白和彩色的强烈对比。”
“这样做出来的游戏,虽然好看,也很符合题目,但一定不好玩。”
这就是林立有点纠结的地方。
如果是为了交差。
那这个想法一点问题都没有。
林立甚至能想象到,如果把最后一幕沧海变桑田的细节打磨到位,其实都不用游戏好玩,只要画面好。
就一定能在各大视频网站上爆火。
可与此同时。
如果真这样做了。
那么,当那些看完视频。
想要亲手体验的玩家,一定也会觉得很无聊。
这并不是林立想要的结果。
因为如果觉得有些无聊,就不会有沉浸感,没有沉浸感,最后的沧海变桑田就会显得空洞。
反而会给人假大空的感觉。
“所以,你们觉得,要怎么做才能强化这款游戏的游戏性呢?”
林立最终把这个问题抛了出来,让其他人回答。
说实话,这在林立身上其实并不常见。
所以会上,在林立问出问题之后,大家一开始还比较沉默。
不过当肖航再次站起来说了个看法。
并且得到了林立的回复之后。
一群流浪地球的主创心思瞬间活络起来。
这对他们来说,是个机会啊!
肖航这小子运气太好了。
别看林立这随手一拍,随口一赞。
似乎没什么。
可对他未来在星火内部的职业生涯,都是有隐形帮助的。
星火现在可不是小公司了。
放眼全球,少说也有十几个工作室。
员工不计其数,主创级别的管理也是数不胜数。
但能被林立喊出名字,拍拍肩膀的人,又有多少?
因此,当肖航坐下之后,众人就开始了热烈的讨论。
有说加大模拟建设玩法的。
取消关卡,就给一大片土地,让玩家建设城市,工厂,农田,往都市天际线那么搞。
然后当达成某一个里程碑之后,再来一次大的时空变化。
也有人说。
应该集中体现前半段,体现那段时间的艰苦,用一些自然灾害,细微叙事,去讲述。
所谓有苦才有甜。
前面的苦给玩家的感受越深,后面时空变化,才能让人感觉感慨。
还有人说,应该从后往前数。
可以先给玩家一个现代化的小城镇,然后以一位老人的交谈,回忆,再引出过去的记忆。
一时间。
会议室议论纷纷。
林立却坐在自己的位置上。
喝着茶,听众人讨论。
这其实才是一款游戏正常立项时会遇到的问题。
那就是每一个方向,看上去似乎都是正确答案。
而制作人要做的,就是从这些道路中选出最正确的那一条。
在经过了一个多小时的头脑风暴之后。
会议室逐渐陷入了安静。
林立也开始了对游戏立项做最后的思路定向。
这也许就是林立和其他制作人最大的不同。
他总是能在最短的时间。
做出决策。
很快,一份完整的游戏蓝天就出现在了所有人面前。
~~~
1953年
某个夜晚
陇海铁路,天兰线,一列火车匡次匡次正在前行。
镜头定格在了车厢内。
车厢内坐着很多人,他们席地而坐靠在一起,穿着古朴的军装。
火车的汽笛声划破了夜空的宁静,车厢内的灯光昏黄而摇曳。
此时,大多数人已经睡下。
只有一位年轻人,摸摸搜搜从口袋里拿出了一个笔记本。
正在书写着什么。
镜头跟着转向他的笔记本。
随着笔尖滑动。
一些信息出现在玩家面前。
“1953年5月11日,夜。”
“火车在铁轨上颠簸,仿佛是时间的车轮,带着我们驶向未知的明天。”
“车厢里的同志们,有的已经进入了梦乡,有的还在低声交谈,亲爱的小红..”
或许是觉得亲爱的这三个字有些露骨。
笔尖写下之后,又将其划过。
“我没有上战场,李团长说我学过建筑,是个人才,把我调到了这里,但其实我没敢说,我上学的时候成绩并不好..”
“现在我成了整个开荒部队的建筑专家,这让我很不安。”
“当然,你也不用担心,大庆叔也在。”
笔尖不断地滑动。
突然纸张上出现了一抹朝阳的亮光,这抹亮光,随着列车的前行,时隐时现。
然后在一声声惊叹中。
镜头从下往上抬,透过火车车厢的大门,外面太阳初升。
天边的朝霞越来越红,阳光透过窗户洒在车厢内,给每个人的脸庞都镀上了一层金色。
和这轮美景一同出现的还有大量的车队,和正在建设中的道路。
此时镜头再次往上抬升。
火车缓缓进入站点。
弹出游戏的标题。
《换新天》
第二百四十七章 何为建设
在LOGO结束之后。
紧接着玩家就能进入游戏。
系统弹出第一个任务目标。
“攻克乌鞘岭”
这就是游戏序章的名字,也是序章的目标。
虽然是序章。
但该有的内容一点也不少,任务的简介,也写得很详细。
“53年年的时候,龙海铁路天兰线通车,官方发来贺电,向建设者发出了“继续努力修筑兰新路”的号召。”
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