游戏制作,从干掉少女前线开始 第822章

作者:月夜

  没有星火尚且罢了。

  在有星火的世界,《原神》的优点大大缩小,缺点却又被无限放大,口碑自然两极分化。

  觉得《原神》还不错的玩家主要是感觉《原神》的玩法简单,不像《星河乐园》那么复杂,只需要抽角色,看剧情就可以了。

  相对玩法轻松,剧情也还行。

  等于是,看腻了大制作,想看看日常番的感觉。

  而觉得不行的,也是觉得《原神》玩法太简单,而且大世界太空旷,还模仿塞尔达..

  这种两极分化的口碑,最终导致原神的流水,也跟着崩,首日全平台流水四千万,远未达到预期。

  虽然四千万其实不算少,如果拿前世对比,前世原神首日也就差不多四千万。

  单看这个数据,得出的结论一定是这条世界线的原神没有崩盘。

  可现实不能这么比。

  在这条世界线,原神也采用了一部分月卡制度,虽然很抠门,小月卡每日2抽,大月卡每日3抽,通行证也没有皮肤。

  可这也确实是米哈游在往月卡方向转。

  更何况,此时的玩家们也早就已经形成了自己的消费观,游戏好玩就氪月卡,非常好玩,就大小月卡加通行证一起氪。

  要氪的玩家第一天就氪了,不氪的玩家后续也不太可能氪。

  果不其然,原神第二天的流水,就直接崩到了不到千万,如果按照这个趋势往后走,首月流水过亿都有些玄乎。

  这也打破了大伟最后的幻想。

第四百六十二章 大败

  在原神上线之前,米哈游内部一连吵了半个月。

  最终还是定下了略微降低大小月卡产出,强化命座,吸引普通玩家的同时,也要抓重氪用户的运营逻辑。

  这个逻辑能够最终拍板。

  是经过了米哈游内部全票决议的,也就是说,大部分人认为是没有问题的。

  这种没问题的推论来源于两点,首先大伟认为当前他们已经给了普通玩家很大的福利,这大小月卡加一起,每天签到就是5抽,一个月就是150抽。

  在大伟看来这就已经完全够了。

  像那种大小月卡加一起11抽的模式,虽然确实是照顾了普通玩家,但一个月,光大小月卡就三百多抽,再加上各种游戏内部的福利,这就是四五百抽。

  抽数太多了,普通玩家只需要跳一到两个版本,就能把自己想要的角色抽满命。

  在这种情况下,满命角色的珍惜度大打折扣,重氪玩家在这样的情况下,是不可能花钱抽的。

  不是因为他们花不起钱,而是因为普通玩家也有满命角色,会导致满命角色的“稀缺性”不存在。

  玩家氪金与否就完全和游戏内容挂钩,这是星火想要的结果,可不是米哈游想要的结果。

  不过因为星火的影响力太大。

  大伟在做决策的这个过程中,选了个折中的法子,选个了既要重氪又要普通玩家的路。

  毕竟在当下还在运营的崩坏3中,即便流水被库洛的战双挖了一大块,可留下来的玩家中,重氪的比例可不算少。

  这说明重氪还是有市场的。

  可惜,大伟漏了一点,崩坏3的重氪玩家之所以还在玩,还在氪,纯粹是因为沉没成本和习惯,这并不是市场规律。

  而是个例。

  原神的快速崩盘也间接证明了这一点,大伟也正是在这个时候才意识到,仅仅过去了一两年,玩家的消费习惯就已经出现了翻天覆地的变化。

  这个世界的大部分新玩家,特别是第一款游戏接触的是星火的玩家,即便是土豪玩家,根本就没有为了一个游戏数据重氪好几千的习惯。

  原因?原因很简单啊。

  就算是土豪,有几千乃至上万的钱愿意投入到喜欢的作品里,那我为什么不给95,不给阿米娅,博丽灵梦,贞德,SABER,素莹,这些老婆买皮肤,买周边。

  而是要抽你一个,不算顶流游戏的满命角色?

  我疯了?

  毫不夸张的说,此时的星火的游戏已经起到了整个市场的锚定效果。

  即便是对土豪玩家来说也是如此。

  星火的游戏,你说不氪,那是真不氪,你说氪,那是再土豪的玩家也能把钱花进去,游戏内的皮肤倒还算其次。

  关键是星火的周边,那可真是花钱的大头。

  星火相集这个无底洞暂且先不谈,单说实体周边,从16年到现在,战线少女仅是95的手办就已经出了十七款了,其中既有百元级别的普通款。

  可也有大几千的珍品限量款。

  这还只是95一个角色,在战线少女的论坛,有个真土豪,专门改造了自己一栋别墅,搞成了一个战线少女周边展览馆。

  将星火官方的合作的战线少女手办全部购入,放入了展中。

  光是手办的钱,就是几十万了。

  更别提星火的周边,可远不止手办,还有大量的周边。

  许多星火的玩家都说,没事千万不要进星火的周边店,进了你就出不来了,甚至还延伸出了许多的表情包。

  也因此,主体游戏+周边,成为了星火锚定的价格体系。

  甚至很多游戏中的虚拟物品,也会对应现实物品,比如星火在19年手办产能开始上来之后,很喜欢推的一种叫做皮肤同捆包。

  售价大约是269,里面包含的是一套虚拟的角色皮肤加上一个真实的同款皮肤手办。

  打出的宣传语就是。

  “让美好触手可及。”

  这种皮肤同捆包,虽然因为手办的制造需要时间,因此买了之后会出现游戏的皮肤立马到了,手办却要等一个月乃至两个月。

  可销量依然非常高。

  星火作为行业领头人,一直在控制成本比,玩家花了1000的东西,那星火想方设法也要凑出几百块的东西给玩家。

  而不仅仅是一个虚拟的角色。

  对于林立来说,这是可持续发展,也是吸引更多玩家消费,同时还能带动实体产业发展,拉动就业。

  当然,后面那些东西是附带的。

  可无论因为什么吧,反正对于此时的其他厂商来说,因为星火的话语权,所以星火的规则,已经逐渐变成了市场规则。

  还是那句话。

  同样一个东西,市面上最大的,随处都有的连锁超市只卖10块,那你除非让这个超市倒闭,否则你最高也就卖10块。

  可大伟却还是在按照立项时候的思路在做决策,还在参考崩坏3的流水结构,总觉得自命不凡,就能把10块的东西,卖到1000块。

  除此之外,土豪不愿意在原神中重氪,还有另一个原因,就是此时的原神不是头部游戏。

  别小看这一点。

  许多土豪,对于是否要重氪一个游戏,有很大的一部分是要参考这个游戏的口碑,前世原神作为吃螃蟹第一人。

  靠着精致的画面,和当时还算先进的氪金模式,引得了一大片的赞誉。

  俨然国内第一手游的模样。

  许多土豪之所以重氪,就是因为玩原神的人多,玩原神的妹子多,满命角色拿到漫展,拿到了网上,别人一看那都是要惊呼牛逼的。

  这些情绪价值,才是许多人重氪的原因,可现在的原神,比人气,那肯定是比不过星火三天王,也就是命运轨迹,星河乐园,东方幻想。

  比口碑,那就更没法比了。

  这样的情况下,土豪因为社交需求而重氪的欲望也会变低。

  就这样,最终还能有四千万的流水,在林立看来已经是很给面子了,或者说,刻晴的黑丝也确实够顶。

  可这首日四千万,次日腰斩,仅一千万的流水在米哈游看来,却是耻辱性的大败。

第四百六十三章 怎么才能打赢星火?

  “同样是开放世界,星河乐园开服什么情况,我们开服什么情况?”

  “这样的情况还不足以说明问题吗?”

  “要我说,既然要学,就学到底,之前我就觉得这最终方案不靠谱。”

  “现在改还来得及。”

  大伟别墅,后院。

  伴着忽闪忽闪的篝火,米哈游创始三人组,正在烤烧烤,原本说好今日暂且不谈公司,只叙旧。

  可说着说着,却还是往公司的方向去了。

  此时的大伟面无表情,手中的烤串也无意识地被他捏得紧了些。

  这两天虽然星火没有推出任何新游戏,也没有参加厂商特卖节,但星火这两个字依然频繁的出现在媒体中。

  企鹅《大圣归来》失败,媒体们就对比企鹅这两三年来的游戏和星火的游戏,对比企鹅的投资,和星火的投资。

  网易《归明月》口碑暴涨,丁垒在接受采访的时候,大谈星火模式对于网易的转变,同时高调宣布网易周边商店在星火周边网上登录。

  这是星火开放周边商城入驻之后,第四家登录星火周边商城的厂商,前面分别是库洛,蛮啾,还有卡普空。

  星火的这个周边入场,很特别,一旦入驻星火。

  那么默认星火就拥有了对方所有IP的周边发行权,星火周边部门就能拿他们的IP做周边,定价和周边内容都是星火定的,然后双方一起拿盈利分成。

  当然,厂商也可以自己做了周边上到商场上去。

  这个东西星火已经推出了一段时间了,这几天各个分部也在和许多厂商谈合作。

  不过大部分厂商还是抱着一个将信将疑的态度来看的,毕竟这是把IP打包给星火,虽然是利润分成模式,但与此同时也势必会降低本来他们的周边授权费。

  因此,入驻的厂商不多,在玩家层面,也没多少人注意,结果丁垒这么一说,倒是又把大家的兴趣勾了起来。

  《永劫无间》爆火之后就更不用说了。

  作为当初在夏日游戏展中,挥出的华夏三板斧,《永劫无间》的制作组,只要接受采访,必会提到星火引擎,星火平台,还有用林立对他们的帮助。

  《战意》接受采访的时候,也几乎是一样的台词,还特别感谢了林立帮助他们对接了海外的一些,喜欢冷兵器的博主。

  可以说,虽然星火虽然没有游戏出现在特卖活动中,但大伟这两天的看到的新闻,却几乎一个不落,都在提星火。

  如果此时《原神》大爆,那大伟心里可能还好受些。

  如果《原神》褒姒,大伟虽然难受,但不至于这么难受。

  可偏偏就是这样不上不下,让他的心里如同被千万只蚂蚁啃噬一般难受。

  他是真的想不明白,从原神的后台充值系统可以看到,他想的这套重氪模式并不是没有人充钱,这几千万流水中。

  还是有不少流水是来自于玩家充值拉命座。

  也就是说,他这套模式是完全行得通的,而之所以现在行不通。

  单纯只是因为星火搞价格战。

  所以大伟就更搞不明白了,为什么星火要这么做?星火这么做,除了让厂商的利润率变得更低之外,有谁得到了好处吗?

  玩家?

  或许吧,可这对厂商来说,代价也太大了。

  《原神》开发的费用如此高昂,但现在一开服,首月营收可能还破不了亿,后续常态化流水更是不知道具体情况。

  这事对他的打击实在是有点大。

  他不明白,为什么市场在他开发《原神》这期间会发生如此大的变化,就像是在《ZZZ》上线之后,他也不明白为什么玩家会厌烦一个已经被市场接受的氪金模式。

  而更让他难受的,还有来自另外两位创始人的不满。

  是的,虽然他们没有直接点明,可大伟还是感觉到了这一点。

  米哈游对他的运营思路已经不再信任。

  可他又能改变什么?

  “这样吧,我提议把原神的运营先交给小秦一段时间,我呢,也休息一段时间,安心准备新项目的研发工作..”