作者:月夜
你居然已经嫁人了!!!而且嫁的还不是一般人,而是业界巨头星火!
这瓜吃得可是真带劲。
于是很快,就有玩家想要知道这中间发生了什么,媒体们也抓住了流量,跟进报道。
这一报道,你别说,还真挖出了点消息。
星火的这次收购,可谓是完完全全的“英雄救美”
这个故事并不复杂,简单来说,就是原本《极乐迪斯科》的老板,判断这个时候是公司价值最高的时候。
于是打算卖掉公司,回本盈利。
到这里,故事还很正常,而且这个老板在卖公司的时候,并未对外报价,而是先询问了ZA/UM Studio的另外两个小投资人。
问他们也没有兴趣接盘。
然后,就是骚操作了,这两个小投资人自然想接盘,但他们没钱。
没钱怎么办?
他们就利用自己工作室投资人的身份,骗了ZA/UM Studio的开发人员,通过高价收购“艺术品”,高价买“开发资源”
再用ZA/UM Studio做抵押,去银行贷款,等一系列的操作,最终实现了,用ZA/UM Studio的钱,买下ZA/UM Studio。
前世,这套离谱的计划是最终成功了的。
《极乐迪斯科》的三名主创最终被全部赶出了他们自己创立的ZA/UM Studio,ZA/UM Studio也失去了后续的开发能力。
成为了一个完全吃《极乐迪斯科》老本的公司。
不过在这条时间线,林立虽然没空关注这件事,但是他有让星火平台欧洲总部刻意的关注这件事。
因此欧美的客户经理,敏锐的发现了这个问题,最终提前揭发了这两个投资人的阴谋。
并且引导星火完成了注资收购。
不过那个时候,星火收购也就收购了,并没有像EPIC一样,搞什么在steam发行的游戏下架,而是正常在steam上发售。
ZA/UM Studio在被星火收购之后,主创三人的股份都得以保留,因此现在是闷声修BUG准备DLC。
前世《极乐迪斯科》因为内部分裂而没有出现的DLC,现在已经进入了立项后期。
也因为开发者没有闷声开发,星火也没有公布,正因如此,这件事在被收购的时候,几乎是没有任何新闻。
媒体们也没有发觉有什么不对劲。
直到星核掌机活动开始,才被玩家们发现了蛛丝马迹,最终爆火。
在这件事被曝之后,玩家们立马发现了其中的华点,即,ZA/UM Studio作为星火旗下的公司,现在游戏在steam上架。
而且星火也承诺,至少在《极乐迪斯科》这个游戏上,星火不会因为收购,而变更游戏上线计划。
也就是说,在steam上买了游戏的玩家,可以继续游玩。
于是乎..
“也就是说,在steam上买了极乐迪斯科的玩家,岂不是能达成,在steam上玩星火游戏的成就!?”
“星火也能收到从steam平台转过去的钱?”
“哈哈哈你想啥呢,人星火平台已经打折了,但steam还是原价,这就星火的阳谋啊..”
在接受一次采访的时候,林立说的也很清楚。
商业的竞争是很残酷的。
保留steam上的《极乐迪斯科》是为了避免伤害玩家,而星火平台的降价,就是为了竞争,毕竟当下定价权在星火手里。
同样的游戏,不同的价格,其实到这里也就够了。
~~~
美国
加文·麦克和往常一样早上起来给自己泡了一杯咖啡。
作为一名星火美国的员工。
在加入星火之前,他就是一个疯狂的游戏爱好者,后来又进入了DECI美国,跟着做过战地系列,就在前几天。
他终于跳槽到了星火。
“这日子可太惬意了。”
从今年3月开始,星火美国就开始执行起了居家办公计划,并同时关闭了对外招聘通道,现在还能进星火美国的,要不就是之前有挖过但没挖“通”的友商员工。
要么就是员工内部担保引荐的。
星火在这一块,是做的比较严格的。
不过虽然关闭了对外招聘的通道,但反过来,星火美国的人员数量在这几个月却是快速在膨胀。
这是因为,随着年初死亡病例的增加,很多美国公司都开始陆陆续续开始执行居家办公的模式。
按理说,居家办公,那就居家办公呗。
可问题是很多美国公司的居家办公是临时的,是突然的,管理层根本就没想好要怎么管理居家办公的员工。
要么就大家一起摆烂,要么就会出现另一种情况。
那就是忙得人在家里忙得飞起,还要冒着风险频繁回公司拿东西,闲的人呢,说不定就每天会议的时候上线挂会机。
这种现象在EA,育碧,这样的超大公司特别明显。
大公司,对于工期压力是很大的,就像EA,说了什么时候要到什么阶段,那开发组就必须要到这个阶段。
说游戏要上线,那就必须要上线。
“眼里揉不得一点沙子”
像是战地系列,本来还有一些有经验的老人,可随着口罩一叠加,再居家办公,他们很快就发现,整个战地5的项目陷入了严重的混乱。
上面的人,只知道疯狂的找老员工要东西,甚至麦克一个小组的成员,因为有一周没有进度慢了一些,还被罚了款。
第五百八十九章 电子斗蛐蛐
再加上之前去了星火的朋友怂恿,干脆一不做二不休,跳槽去也。
像麦克这样的人还有很多。
以至于麦克进了星火之后,第一件事就是在家里,通过内部通讯软件,去看有哪些自己认识的人。
因为他现在才加入公司,还在接受线上新人入职培训,所以也没啥忙的。
电脑放着视频,搭着耳朵听一听,一边啜饮着咖啡,一边打开了星火的内部通讯软件。
屏幕上跳出了一长串熟悉的名字。
“嘿,这不是杰克吗?他也来了?”
麦克点开了杰克的聊天窗口,快速敲了一行字。
“老兄,你什么时候跳槽过来的?怎么没跟我说一声?”
没过几秒,杰克的回复就跳了出来。
“哈哈,麦克!我就知道,你肯定也会来的,咱们这帮‘战地难民’迟早会聚在一起!你等我,我把你拉倒我们的群里。”
说罢,杰克还真把他拉倒了一个内部通讯群。
群的名字真的就叫战地难民营...
“嘿,老伙计们!给钱了!!最新逃难到我们公司的是麦克!不是约尼尔!!!”
“狗日的,你们居然拿这个打赌?”
“嘿嘿,你要来不?下一轮是猜约尼尔会不会在一周内加入我们公司...”
麦克笑着摇了摇头。
随后注意到一个细节,虽然这个群的名字叫战地难民营,但是他们在称呼星火的时候,却是用的我们公司。
这个词可有够陌生。
当初在EA的时候,可没人这么说。
正想着呢,他突然又看一个熟悉的名字出现在了眼前。
希拉尔!?
她也在这里,这女孩,麦克之所以熟悉,一方面是因为她是之前在DECI,和他一起做战地项目的UI设计师。
其次嘛,自然是懂的都懂。
“希拉尔,你也在星火?太好了!”麦克飞快地打字。
“是啊,我终于逃离了那个地狱!”
希拉尔的回复带着明显的兴奋。
“我终于可以睡个安稳觉了,终于不会半夜被电话吵醒去改界面了。”
麦克看着屏幕,心里一阵感慨。
虽然他现在还没正式工作,但他也看了一些星火的内部文件。
从管理模式上来说,星火在居家办公上的管理堪称完美。
甚至有一个完善的“虚拟办公室”系统,和一套完整的硬件设备。
这个“虚拟办公室”可以供小组成员互相语音交流,传递文件,共同完成任务等等,局势之所以这么完善,是因为这个软件在华夏已经用了小半年了。
除了软件之外,还有很多的规章制度,奖惩机制,以及任务分配逻辑。
总而言之,看完之后只想感叹一句。
是怎么想的这么细的。
聊了一小会之后,咖啡泡好了,面包也烤好了。
咖啡的香气在清晨的空气中弥漫,他轻轻吹了吹杯口,抿了一口,感受着那股温热从喉咙滑下,唤醒了他还有些昏沉的头脑。
他随手拿起一片烤得恰到好处的吐司,抹上一层薄薄的花生酱,又抹了一小罐果酱,他从小吃到大的早餐就做好了。
坐在餐桌上,一边吃,另一只手则滑动着平板电脑的屏幕。
某种程度,这也算是当代年轻人的特征了吧。
干什么,手都不能闲着。
他在平板上刷的新闻,是星火平台新闻板块。
这个板块,有一个头版视频,每天都会将昨天最热的新闻打报以相对娱乐化的形式播报出来。
其界面形式和新闻联播其实很像。
只是因为内容是玩家喜欢的内容,而且节奏很快,所以播放量不少,很多人几乎是天天听,一天不听浑身难受。
麦克也是其中之一。
不过今天的第一个新闻,就他皱了皱眉。
“高达战场服务器对抗赛,美国队爆冷输给俄罗斯,无缘8强...”
“这也能输?”
他叹了口气,咬了一口吐司,咀嚼间还能感受到吐司的酥脆和花生酱的绵密。
“不是,这打的什么啊,怎么被打了3比0啊,真是我上我也行啊……”
他低声嘟囔了一句,此时,屏幕上播放着比赛的精彩片段。
《高达战场》的这个国际对抗赛和那种专业的电竞比赛还不太一样,这是一个很有趣的国际对战玩法。
是《高达战场》在推广期,王玮准备的噱头。
当初《高达战场》在正式上线之前,紧张的王玮除了VR之外,也准备了不少宣发相关的噱头。
这会即便是已经大卖,也还是陆陆续续放了出来。
这个“服务器对抗赛”也是其中之一。
整个玩法说简单那是非常简单。
首先,游戏将会面向全球公布国际服务器对战的抽签对战情况,由于是第一次比赛,所以这个赛事相对简单。
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